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第294章 新英雄,锦衣卫云逸!(2 / 2)

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右键的伤害和攻击方式与源氏差不多,都是中距离的扇形飞镖,但伤害有所削弱。

被动是同样的二段跳,但是在E上,云逸和源氏的差别可就大了。

原版的源氏E能格挡敌方向源氏正前方射来的飞射物,并向瞄准的方向反弹,同时还能格挡近身攻击,持续时间2秒,可以手动取消。

可以说是源氏主要的近身技能。

而云逸也保持了这个效果,不同的是云逸的E技能为听风,激活后,只会进入1秒的防御姿态。

更加考验技术力,可如果格挡成功,云逸就会获得“听风”buff。在3秒内可以看到周围20米内所有敌人的轮廓,类似黑百合大招,但范围较小且时间短。

同时下一次近战攻击,附带额外30点伤害。

冷却时间为12秒,如果格挡成功,冷却减至8秒。

这一改动,将云逸从一个单纯的收割刺客,变成了团队情报获取员。

而为了平衡性考虑,。

陆恒也因此砍掉了E会反弹攻击的设计,同时对持续时间,冷却时间都做出了相应削弱。

让云逸赫然成了,只有高手才能玩得转的英雄。

普通玩家拿到手上,光是一个E的释放时机就能要了老命。

同样,Shift的技能踏雪无痕也有了改变。

云逸向前冲刺,若碰到敌人会自动衔接一次后空翻,并略微后退。

同时短时间提升自身移动速度20%,持续1秒,并且对命中的敌人进行6秒的标记时间。

标记期间,云逸对这名敌人的下一次右键攻击将额外造成50点伤害。如果击杀或助攻了一名敌人,则可以立即刷新该技能的冷却时间。

比起原本的源氏,云逸玩得好,上限无疑更高。

移动速度提升百分之二十,配合E技能。

云逸的机动性可以说是守望先锋当中最强的。

能打能撤,收割不成功,也可以依托高额的移动速度和二段跳快速撤离战场。

反之,如果玩得不好。

云逸的伤害还不如源氏。

因为源氏只要冲刺就必定造成50点伤害,同样具备助攻击杀即可刷新该技能的效果。

至于大招变的不多。

跟源氏一样,拔刀后可以对范围内的敌人造成高额伤害。

释放成功也可以立刻刷新踏雪无痕的冷却时间。

可以看出来,经过陆恒的改动。云逸的主要输出手段,几乎全是近战。

而近身手段又主要依托于E和Shift。

再加上云逸和源氏一样的脆皮。

高手拿在手上就是能大杀特杀,还能成为三百六十度无死角侦查的怪物。

菜鸡或者新手拿到手,真就是纯白给小子。

而让陆恒苦恼的也就是云逸的大招。

准确来说不光是云逸,所有守卫先锋的大招特效在他这儿都是一个难题。

一个英雄还好,十二个英雄如果集体放大招。

那特效粒子几乎瞬间能让Xbox卡成PPT。

再好的优化也带不动,这也是他到现在都没解决的一个问题。