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第137章 独立游戏代表着未来游戏(1 / 2)

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“不是,这.……”

【】

郭闻舟表情一下变得尴尬。

他怎么感觉老陆又从一个极端,走到了另一个极端呢。

他想表达的意思其实是没有完美的游戏,不要因为想面面俱到的讨好所有玩家而瞻前顾后。

怎么感觉老陆反而理解成了,独立游戏可以完全不用顾虑市场,随意发挥呢。

要真是这样,到时候他们作为榜样,结果销量还被其他独立游戏制作者的作品远远甩开,那不是让其他游戏大厂,白白看了笑话?

当然,为了防止自己理解错,他肯定还是要详细问问的:

“陆总,可能是我误会了,你说得这个只专注于剧情的独立游戏是指其他方面的游戏性很薄弱吗?”

陆恒摇摇头:“不是很薄弱是完全没有。”

这话说完,会议室内一片死寂。

在场包括郭闻舟丶柯岩在内的所有人脑袋上全都冒出了一个大大的问号。

一动不动的看着陆恒,满脸呆滞。如果说之前的游戏设想,他们是不理解,但顿悟一会后总能隐约觉察到些许精髓。

那这次陆总的游戏提案,他们真就是两眼一抹黑,跟小学生听高数题一样,大脑空空。

什么叫没有游戏性,只有剧情?

意思是完全让玩家看故事,全程不再有其他的操作?

那为什么,玩家不去看更精彩更实惠的电影呢?

在所有人不理解的时候,反而是平时不怎么开口的小张说话了。

“陆总你的意思是新游戏会跟galga一样?”

galga?

听到这个词汇,本来还面色古怪的众人,顿时反应过来。

噢!

各种游戏类型当中,好像还真有那种游戏性几乎为零,完全靠着剧情推动的游戏。

那就是小张口中所说的galga,也就是美少女恋爱游戏。这类型的游戏特点就是几乎没有游戏性,玩家全程用一个滑鼠点来点去,选择各种回答增进动漫美少女的好感度。

唯一驱使玩家游玩下去的就是剧情,或者说是那方面的事……

那他们之前为什么没想到呢?

因为这类型的游戏受众实在是太小了,小到他们都忽略了这一整个游戏类型。

全球这种游戏的受众加在一起,可能还没有PVZ的玩家多,也没听说哪个游戏大厂会去做gaga。

难不成,陆总真要做一款美少女恋爱游戏?

“核心思路差不多,但是我们不做gaga,我们要做的是一款AVG剧情叙事游戏。”

陆恒开口解释,马上打破了众人的疑虑。

AVG游戏其实就是AdventureGa,早期泛指一切冒险游戏。

像什么恐怖游戏,类银河恶魔城游戏,密室推理游戏,还有广大男玩家喜欢的SLG游戏都可以说是AVG游戏。

后来也因为AVG涵盖的类型实在是太多,所以大众认知当中就给了AVG一个更具体细分的类型。

那就是剧情叙事游戏。而其中嘎啦格木只是这种剧情叙事游戏的一种,与之相对应的还有乙女游戏。

但这不代表之后被重新定义的AVG就跟恋爱游戏挂钩了。

事实上,还有很多以剧情为主要推动力的AVG游戏,跟恋爱没什么关系。

比如经常被人津津乐道的影游代表作,“底特律变人”“隐形守护者”“超凡双生”等等,都是AVG游戏的一种。

而陆恒

“不是gaga的剧情游戏.……”

郭闻舟头疼的揉了揉眉心。

不用想!

这种游戏类型肯定不是老陆独创的,以往性能不发达的街机丶掌机时代一定存在过同类型的游戏。

现在没人做了,理由也很简单。

单纯就是机器性能提升,玩家没必要再去玩这种几乎没有可玩性的游戏类型。

用户决定市场风向,没人玩自然就没人做。这会反而轮到他开始担心销量问题。

gaga还有一批忠实受众呢,只要做的不差,霓虹总有一堆狂热喜欢二次元文化的宅男等着排队买单。

一旦不做Gaga,他真想不到现在的剧情叙事游戏,还有什么优势。

特别是老陆还三番两次地重审,他们这次要做的剧情游戏,没有任何游戏性,只靠剧情吸引人。

“这样的话,圈子是不是太小众了点?”

没办法,郭闻舟只能含沙射影地提醒了老陆一句。

实际上他的内心已经望天长叹,恨不得抓住陆恒的肩膀,疯狂摇晃!

陆哥!