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2005年6月,Unity1.0发布。
不过因为不支持Wdos系统的原因,导致流传范围很窄,基本上只在独立游戏圈这个小众圈子里面才会有人用。
大卫丶安特丶尼古拉斯这三个人创始人,为了推广引擎,还自己做了一款名为《Gooball》的演示Deo,希望获得投资商支持。
结果反响平平,根本没人看得上这个项目。
要一直到2009年,红杉资本看中了移动端市场,才给出了550万美元投资。
()
之后仅隔一年时间,手游市场爆发!
能全平台通吃,对移动端兼容性极强的Unity引擎一飞冲天!
后世什么《王者荣耀》《原神》《碧蓝航线》的出现,更是让Unity成为了手游制作的不二之选!
陆恒现在联系上这三个人的理由也很简单。
按照目前的研发进度,最晚07年星耀手机就要问世,到时候收益庞大的手游市场,Wdrunner不可能不涉足。
一方面Wdrunner可以靠着Unity打造自己的手游项目,另一方面靠着Unity的功能,往后大部分手游背后,都会有Wdrunner的身影。
靠着手游带来的庞大现金流,显卡丶手机丶引擎等其他研发项目的资金将完全解决,风行者更能放开手脚,全心全意地开发游戏。“具体合同就是这样,Wdrunner将提供300万美元的投资跟相关技术支持,全面控股Unity的引擎,三位的薪资待遇跟分红,上面也都有写,几位觉得怎么样?”
坐在对面的几人看着手里的合同,面面相觑,短暂的沉默过后!
不约而同地拿起笔!
签!
这么好的条件,谁不签谁是傻子!
他们项目都快停摆了,再不接受投资等什么?
结束完双方都满意的收购,陆恒的注意力,终于放回游戏。
通过他的改革以后,今年IGC的颁奖典礼,将于11月11号开展。
比原定时间,晚了一个月。
按照主办方的建议,到时候颁奖现场,除了首次公布的血源诅咒,跟骑砍DLC战团以外,Wdrunner这边最好再出品一款制作不大的游戏,当做独立游戏的模范演示。
只不过要选的游戏,陆恒现在都没拿定主意。
跟3A不一样,不吃配置的独立游戏现在能选择的太多了。像什么《去月球》《泰拉瑞亚》《星露谷物语》《动物井》等等,他一时还真拿不准到底要挑哪款。
“目前为止,Wdrunner还有什么游戏没有涉及过呢?”
……
咚咚咚!
一周以后,H3D研发部门的门扉被敲响。
客服小欣窃窃地探进脑袋。
“陆总,新项目的会议准备好了,您看您什么时候有时间,方便过去?”
跟埃尔温,姚勇挤在一起的陆恒疲惫地伸了个懒腰,起身道:“我现在就跟你一块过去吧。”
还没等他走到门口,身后埃尔温的声音就传了过来。
“陆先生,请尽量快点,H3D3还等着你的帮助。”
转过头,扬起一个半死不活的笑。
游戏开发跟引擎开发可完全是两个路子,动态光照想塞到一个游戏里面,还算得上是能接受。但要是想放到一款已经成型的引擎里,那工作量可就大了。
适配,开发,优化,全都是问题。
自从陆恒把【动态光照】兑换出来以后,可以说他几乎就天天泡在了研发部。
再没有先前轻松快乐的日子。
“分身乏力啊,看来以后非必要情况下,还是得靠集邮度过难关。”
推开门,本来闹哄哄的会议室一下子集体安静。
所有人起身,等着陆恒入座。
“不用那么紧张,你们知道我这个人没那么多架子。”
挥了挥手,让众人坐下以后。
陆恒稍微转换了一下脑子。
“这次叫大家过来是想聊聊新游戏的事,因为是要在IGC作为独立游戏学习的榜样,所以开发难度不高,主要还是创意,这方面我想想听听,大家有没有什么好的想法。”
陆总居然主动来问他们?!稀奇!
太稀奇了!
以往Wdrunner工作室所有游戏的开发,全都是陆总的一家之堂。
工作室的小夥伴已经习惯,由陆总给企划案,他们再对着企划案的内容,直接开干就行。
作为天才游戏制作人,对市场和玩家的了解,陆总可比他们厉害!
有再多疑惑问,无条件相信陆总就行!