第389章 博德之门3(1 / 2)

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【动态帧队列引擎】

【命中判定时间戳同步器】

【动态多级帧缓冲】

【时间加权插值算法】

【......】

【共计12项技术,兑换完毕】

【消耗积分47442】

【当前剩余积分:1223】

“系统,你看我兑换了这么多技能,大大小小也消费了几万积分点,你能不能进行一次升级啊?”

“.......”

“比如开发出一个新功能,让我把兑换的技术交给别人使用,或者给我安排一个AI员工?”

“.......”“实在不行,你收点积分也不是不可以啊!”

“......”

“妈的,人工智障,连豆包都不如!”

陆恒恼火地呼了口气,无奈放弃了与智障系统的对话。

分身乏术!分身乏术啊!

想真正让SI显卡在FPS网游上发挥出优势,需要硬体丶软体丶引擎丶游戏联合作业!

而泰坦引擎的开发,游戏企划的设计丶硬体配置的敲定丶显示器厂商的选定又都需要他拿主意,他真是恨不得一人拆开好几份用!

也幸好PUBG游戏本身开发时间就不短,紧赶慢赶下,应该能赶在15年中旬发售,

目前,陆恒最快能完成的项目,应该就是泰坦引擎的工作。

只要不出现什么大的问题,估计能在14年初公开发布第一代泰坦引擎的演示。

“怎么感觉项目越多,反而越忙呢。”

看了眼手机上石田里美发出的约会要求,还没等陆恒回复。办公室门扉被敲响。

拿着文件的珊珊,探头探脑地走了进来。

“陆总,有人找你。”

揉了揉太阳穴,陆恒早有所料地起身,疲倦地伸了个懒腰。

“行,我马上过去,你让埃尔温稍微等等。”

“嗯....不是埃尔温总监是小岛秀夫先生。”

“小岛秀夫?”

闻言,陆恒愣了一下。

“他一个人过来找我吗?”

珊珊稍微扬起脑袋想了想,然后摇了摇头。

“没,还带来一个脸很长的外国年轻人,名字好像叫.......”

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斯文·温克。

拉瑞安工作室的创始人。

拿下四大游戏奖,大名鼎鼎的博德之门3就是他一手负责的项目。

说实话,斯文会来找自己,陆恒并不奇怪。

毕竟拉瑞安工作室在2013年确实是濒临倒闭的状态。

而W家乐善好施的名头又名扬海外,最邪门的是投一款游戏就火一款。

玩家圈久而久之就流传了一句话,想看一款游戏做得好不好,就看有没有拿到W家的投资。

如果没有,那最好就是谨慎观望。

真正让陆恒感到好奇的反而是为什么是小岛带着斯文过来。

他印象当中,这两人貌似也没什么交集啊。

好像感觉到了陆恒的疑惑。坐在沙发旁边,打量着休息室的小岛,无奈摇头解释道: