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告诉他们,只要能做好游戏,想拿多少拿多少!不用担心亏本!
从地狱升入天堂,莫过如此!
只要是创作者,谁不希望有一位这样,只给钱不插手的老板啊!
这一刻,文斯丶杰森好像终于明白了,为什么Wdrunner能成为二十一世纪最耀眼的游戏公司!真正的原因,此刻就坐在他们对面!
……
离开会议室以后。
看着手中获批的项目协议,杰森愣了好一会才难以置信的回过神来。
“怎么样,跟我说的一样,加入W家是正确的选择吧。”
一旁文斯得意的晃荡着他送的SR手机,表情嚣张。
他们去年其实就成立了重生娱乐。
一直没完成跟W家的对接,除了是在考虑泰坦陨落的项目以外,还是在W家和EA之间权衡犹豫。
离开动视后,EA当然又抛出了橄榄枝。
不过,这次在文斯的坚持下,他们还是加入了Wdrunner。
“我一开始就看好W家好吧,只是EA表示不会收购工作室,只是投资项目我才犹豫了一会,反正现在看来,我们两个眼光都不差。”
文斯耸了耸肩。两人对视一眼,畅然一笑。
没错,他们一定会做好泰坦陨落的!
不光是为了打考迪克的脸,也是为了不让W家,不让陆恒失望!
“我有个想法,剧情模式乾脆就讲泰坦机甲和铁驭之间的故事吧。”
“赞成,让玩家跟自己的机甲产生感情,顺便引出反抗军和企业军方的实力。”
“先把PVP的基础工作做好吧,正好能等等总部的物理引擎。”
“你觉得陆总提出的网游衍生计划怎么样?”
“.……”
另一边结束了和重生娱乐的洽谈以后,陆恒也回到了自己办公室。
没有给文斯两人说出完整的TTF2剧情,是因为他想看看有了充足的开发经费以后。
泰坦陨落2的单人模式,还能达到怎样的高度。
原作的故事其实已经很感人了。但还不是十全十美。
最显而易见的问题就是碍于经费,单人模式的流程太短,几个小时就结束了。
这一次,重生娱乐有了大展拳脚的舞台。
陆恒想看看,泰坦陨落2能否达到更高的高度。
“搞定其他人的项目了,最后还是得回到自己的游戏开发中。”
微微叹了口气。
陆恒重新坐到电脑桌前,苦思冥想起来。
文斯他们没来之前,他就一直在构思测试项目的企划。
其实带有物理破坏效果的游戏,他一开始想到的是彩虹六号和战术小队。
不过后来全都被他自己给否决了。
究其根本还是由于这两款游戏,体量太大,不适合作为引擎测试项目,实时更进。
至于陆恒为什么要研究物理破坏。除了眼馋寒霜引擎的技术以外,更重要的原因是他想打造一款二战游戏。
与战地不同,这款游戏他想放在亚洲中国战场。
赚不赚钱无所谓,主要是靠着风行者本身的影响力,用游戏为载体,传达一些很少被世界知道或者是承认的历史。
既然是战争,物理破坏系统就是必不可少的一项技术。