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如此惊人的成绩,别说放在小众的Gal圈子里面了,就算与大作相比也毫不逊色!
当然。游戏里面存在的自残丶抑郁丶自杀等元素,也让部分国家禁止引入该游戏。
这里面就包括了中国。
不过考虑到游戏机本来就不能在国内销售,DDLC正好符合现在的酸柚子。
毕竟,这游戏又没有18+的内容,应该算是全年龄向的游戏.……
吧?
……
“怎么回事啊,进去多久了,怎么还没出来?”
“一个galga游戏,居然开了一个多小时的会。”
“陆总是不是对游戏进行大刀阔斧的修改了啊,比如增添了很多新奇的玩法?”
“不可能,galga玩法要是丰富了,那还能叫galga吗?”
“诶,你说有没有可能,我们第一部作品就大爆啊!”
“肯定的啊,毕竟是W家出品的游戏,哪怕是冷门的游戏类型,不少玩家都会买回去尝尝咸淡。但话又说回来,也别抱太大希望,毕竟是旮旯给木,再怎么热门,喜欢的玩家都很有限。”
“别人我管不着,反正游戏发售了我高低得买一款,再怎么说也是陆恒saa亲自参与指导的游戏,肯定跟其他galga完全不一样。”
“除了故事,galga还能有什么不一样,你真指望给你来一个双人成行一样的多种玩法?”
“应该会有改变吧,但估计改变不大,毕竟游戏类型给圈死了,陆总,顶多会在剧情尝试做一些突破。”
“美少女恋爱,这给题材都框死了,再大突破也就那样。”
“.……”
听着身边日本人的叽里呱啦。
同样守在外面,已经开始无聊地玩起手机游戏的柯岩,好奇地问了一句:
“诶,郭子,陆哥有给你说过,我们工作室新项目的事吗?”
“没说过,我连他这次要开发的galga是什么设定都不知道,怎么可能了解这个。”
郭闻舟打了个哈切。
这话刚说完,眼前会议室的门就被推开。现场一片安静的同时,最先出来的是主美麻里花小姐。
她脸色苍白,脚步虚浮,仿佛听到了什么骇人听闻的恐怖故事。
紧接着是同样眼神涣散的凉介横佐。
其他人差不多也都是一幅被吓坏了的样子。
队伍最后面,才是正在跟社长交代详细开发计划的陆恒。
“SR2掌机有严格的保密机制,不能修改文件,所以在游戏运行的时候,桌面上就要有一个虚拟文件界面。”
“同时玩家如果想二次体验,必须要将游戏卡带取出来,重新运行。”
“这些你可以让管理官网社区的人,偶尔透露一点消息,不用说的太具体,让玩家自己摸索。”
“主要是避免玩家以为游戏真正存在BUG,从而举报游戏。”
也不知道社长听进去没有。
反正陆恒嘱咐了一大堆,他只是一个劲的点头。
再看陆恒的眼神里,都带着丝丝恐惧。“陆哥,你这个企划案写的都有什么啊,怎么给这群日本人吓成了这样?”
郭闻舟和柯岩对视了一样,立马跑了过去。
“纯爱故事啊,就是设定有点稀奇,可能大家都是第一次听说过吧。”
第一部以Meta元素为核心设计的游戏。
还要等到2013年,《史丹利的寓言》出来之后,才被人广泛熟知。
DDLC的发售时间是2017年。
如今放到2010年的当下,对于这些只开发过普通恋爱游戏的工作人员来说。
确实是一个前所未有的巨大冲击。
“对了老陆,你刚刚交代我的事,我了解的差不多了。”