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第245章 W家确实该输一次了(2 / 2)

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想到这儿,杰夫忍不住起了一身鸡皮疙瘩。

总感觉陆能未卜先知似的。几年前,没人看好数字发行,结果人家就做起来了,现在成了数字发行平台当之无愧的霸主。

同样是几年前,没人理解为什么Wdrunner要花那么多钱,扶持独立游戏。

结果现在,海量的独立游戏成了Gaxy最深的护城河。

另外H3D的市场生态,也在慢慢被无数的独立游戏制作者弥补。

现在,Wdrunner又笃定了手机游戏会是以后游戏市场,难以忽略的一部分。

陆恒这人,指定有点先知的血脉在身上。

“杰夫主编。”

杰夫这边正想着,编辑部门被推开。

另一位实习编辑布劳斯惊讶地闯了进来。

“刚刚Stea发布公告,表示今年发布的孢子和侠盗猎车手四,全由Stea平台独占。”

“什么?!”

杰夫震惊的起身,嘴已经比脑子快一步的先问出问题:“怎么可能,EA和Take-Two会放弃Gaxy上,将近百分之九十的用户市场?”

EA是威尔工作室的母公司,Take-Two同理,也是Rockstar的母公司。

布劳斯摇摇头,“我也想不明白,不过消息确实属实,威尔工作室和Rockstar的官号,都分享了这条公告。”

沉默了一会,旁边一直思考的史蒂夫,忽然提出了一种新的可能。

“老师,会不会和起源引擎有关?”

“起源引擎?”

杰夫眨了眨眼睛。

一开始还不理解,但仔细想想,似乎还真有可能。

首先侠盗猎车手和孢子,本来就是万众瞩目的作品,不怕没人买。

换句话说,即使人家不走数字发行,完全线下销售,销量肯定也不低。

如果Valve以更低的分成和免费提供起源引擎使用作为交换条件。

EA和Take-Two还真有可能同意,两款游戏被Stea独占。毕竟Valve除了有优秀的游戏开发能力以外,唯一值得让其他大厂关注的就只有起源引擎。

作为开发过《半条命》《传送门》《反恐精英》的引擎。

起源引擎即使比不过H3D,肯定也有独特之处。

而作为Valve的另一项立身之本,起源引擎是完全的商用引擎,授权费极高。

如果加布真的以起源引擎技术,去作为独占条件的话,只能说明——

“没想到加布居然被逼到动用棺材本了。”

杰夫喃喃自语了一句,眼神闪烁。

那这下对局就很微妙了,原本Wdrunner是躺赢的状态。

结果现在竞争对手平台,忽然签下了两款PC独占。

还是像《侠盗猎车手》《孢子》一样受到无数人期待的大作。

而W家这边,派出的选手是——《我的世界》《英雄联盟》。

首先先说LOL。除了高丽丶中国,全球其他地区的网游市场小得可怜。

作为一款网游,英雄联盟对于全球游戏格局,几乎可以忽略不计。

那W家这边就只有一款MC了。

以MC这个方块人品质,去跟侠盗猎车手丶孢子打……

“看来,陆终于要输一次啦。”

杰夫忽然幸灾乐祸地一笑。

哪有小孩天天哭,哪有赌狗天天输。

他甚至都感觉,加布用不着签下两款游戏,有一款就足够了。

他虽然跟陆的关系很好,但W家老是赢,挺没意思的。