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“对了,史蒂夫,今年PC市场有哪些值得注意的游戏发布?”
杰夫将视线从MC的宣传海报上挪开。
身边史蒂夫翻了翻手中记录本,看到最开始的一页,喃喃道:
“如果老师说的是受很多玩家期待的游戏,那8月有威尔.赖特工作室所开发的孢子,12月Rockstar的侠盗猎车手4也会登录PC市场。”
杰夫微微愣了一下,而后语气满是感慨道:“都是大作啊。”
说完,他继续追问:“它们没有宣布调整原定发售日期吗?”
史蒂夫摇了摇头,似乎明白了杰夫是什么意思,合上手中记录本,有些好奇道:
“老师你是疑惑为什么这两款游戏,没有因为撞档W家的新游而延期发售吗?”
“嗯。”杰夫点了点头,“毕竟之前Wdrunner一公布自己的新游,好多原定发售的游戏都会跳票或者提前发售,反正会尽量避开跟W家的游戏撞在一起。”
“之前在Sr掌机上发布的《师父》不就是这样吗,游戏发售日一公布,史克威尔丶科乐美丶南宫梦的游戏都跳票延期了。”
“导致市面上没有能与之竞争的作品,这也是为什么《师父》作为一款掌机独占的ACT游戏,居然能取得了热门游戏的销量成绩。”
史蒂夫皱着眉头,自言自语道:“可能因为这次的两款游戏都是特别受期待的大作吧。”
“侠盗猎车手四就不用说了,打造了四年的世界级3A,而孢子的设计师威尔,又是开发出模拟人生的天才设计师。”
“至少就实力而言,后续要发布的两款游戏,没必要害怕W家。”
点了点头,杰夫算是认同了史蒂夫的说法。
他目光无意间又落到电脑上关于《我的世界》的宣传海报,随即咂咂嘴,带着调笑意味反应过来:
“你说的是一方面的原因,我觉得另一方面,还是因为这次W家要发布的游戏太另类了,Rockstar和威尔也确实没必要因为这么一款游戏害怕。”
杰夫倒也不是信不过Wdrunner的实力。
而是从这次MC的宣传海报看,怎么都不像是能比肩《侠盗猎车手四》《孢子》的游戏。
看起来,更像是有着奇特玩法或者优秀剧情的独立游戏。
杰夫没有看不起独立游戏。
事实上,现在经过Gaxy一系列倡导,独立游戏在全球已经有了很大的市场。
不管是中国丶霓虹还是美国,每年都有无数的独立游戏制作者通过Gaxy发布自己的游戏。而在Gaxy每月的畅销榜上,也总会有几款独立游戏进入前十。
IGC的颁奖,几乎成了现在游戏玩家必看的典礼。
但是!
即使独立游戏的表现蒸蒸日上,也没人会觉得独立游戏能威胁到3A市场。
因为这两种游戏本质上有着天然的鸿沟。
3A游戏的画面丶人物细节丶打斗手感等技术力表现,是独立游戏不可能追赶上的,就像大制作的3A也不敢学习独立游戏,出一些天马行空的玩法。
所以独立游戏对于游戏市场,永远只是一个补充的类型。
相同玩法下,3A永远比独立游戏优秀。
独立游戏能在如今3A横行的年代中,脱颖而出,纯粹就是因为各种各样奇妙的玩法设计。
而《我的世界》至少从画风上来看,就是一个标准的独立游戏,和之前的《历历在目》一样。
真要说整体质量,双方肯定差一大截。
更何况从预告片来看,《侠盗猎车手》《孢子》的玩法也很丰富。杰夫实在想像不出来,这么一款马赛克方块打造的简陋游戏,要怎么比人家花四五年开发出来的大作还要好玩。
“不过,最后不管怎么样,Wdrunner都不会亏吧。”
史蒂夫的声音从旁边传了过来,杰夫愣了一下,哭笑不得地点了点头。
“好像还真是,按照Wdrunner的名声,MC的销量肯定不会差,从这款游戏的画面来看,开发成本也不高,轻松就能收回成本,甚至大赚一笔。”
“另外,不管是《侠盗猎车手四》还是《孢子》,只要想登录PC市场,肯定都要入驻Gaxy。”
“30%的抽成不说,还能给Gaxy带来更多的用户。”
掌握渠道就掌握一切啊。
现在PC市场上的游戏平台,几乎就是Gaxy一家独大。
将近百分之九十的市场占有率,就决定了一款PC游戏想要赚钱,就只能选择登录Gaxy。
“怪不得Wdrunner愿意将Sr手机底层系统公开,这也是在占领未来手机游戏的渠道吧。”