第178章 护航小作?(2 / 2)

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陆恒解释了一句以后,忽然看到一个熟悉的身影过来。

急忙将雪糕放到了郭闻舟手上。

“陆总。”邱文生看见陆恒过来,微微颔首表示尊敬。

陆恒看了一眼他手里的纸袋,抬手道:“进去聊吧。”

办公室内。

陆恒接过邱文生手里的星耀掌机。

整体样式和他第一次看到的差别不大,只是在安装手柄的位置背后,有了一个可以插入游戏卡带的卡槽。

这是陆恒上次给邱文生提出的建议。

星耀初代掌机,不会学习索尼的光碟机读取,而是跟老任一样,只读自家专属的快闪记忆体游戏卡带。

“性能方面,核心是ARM1176处理器,外增一颗低主频ARM11小核,DMIPS能达到350,主内存容量128MB,独显内存8MB,屏幕为4.3寸,续航时间大概是8到10个小时。”

“DMIPS这么高?”听到邱文生的介绍,陆恒神情惊讶。

DMIPS,通俗来说,就是衡量CPU处理速度的分数。

如果他没记错的话,索尼的PSP好像才166。

“因为星耀掌机采用的核心是03年发布的ARMv6旗舰,索尼的MIPSR4000,已经是1991年的老古董了。”

说到这儿,邱文生顿了顿:

“况且还有安迪.鲁宾团队的深度优化。”

陆恒点点头,这才想起索尼的掌机一直被老式自研架构所限,直到2011年,索尼才彻底下决心抛弃延续十几年的IPS老架构,全面改用ARMCortex。

一边测试着手中掌机的功能,他一边提醒了一句:“供应链稳定吗?”

“基本上已经没什么问题了,我们跟台积电丶三星丶德州仪器都达成了合作,因为ARM1176核心为公版IP,全球通用,所以不存在被卡脖子的情况。”

微微颔首,陆恒将手里的星耀掌机放下。

作为未来全球第一的智慧型手机ODM创始人,张学政的能力毋庸置疑。

很多之前存在的问题已经被全部解决了。目前星耀初代掌机,从头到尾的核心技术,全被Wdrunner掌控。

Soc,也就是包含CPU丶GPU丶触控丶电源丶存储接口等所有模块的整体架构,由邱文生丶汇顶科技主导设计,再由三星丶台积电代工。

CPU采用的是公用ARM内核,然后经过安迪.鲁宾团队深度定制。

GPU有伊恩.巴克,凯冯团队自研。

触控模块,则是交给了韦恩.韦斯特曼和约翰.埃利亚斯团队。

编译器由克里斯.拉特纳开发,生产代工则由张学政全面处理。

换而言之,星耀掌机的核心技术,全在Wdrunner手中。

“那目前,唯一缺少的就是游戏?”

邱文生点点头。

陆恒摸着下巴沉思。

其实游戏方面也不是一无所有。

首先,宫崎老贼已经在基于内容预研,开发《愤怒的小鸟》。这款游戏的出现,不单单是因为游戏本身的优秀,最重要的是它能迅速拉开星耀掌机与PSP丶NDS的差距。

核心就是多点触控技术。

玩家能随时卸下手柄,将掌机当作只能玩游戏的手机使用。

那只用单手操作的《愤怒的小鸟》,就能在其中很好地发挥优势。

另外,Pto工作室,也就是阿玛甘和伊佩奇他们,已经开始根据《刺客信条:王朝》的素材,制作一款半线性的刺客信条,名为《刺客信条:启示录》,讲述的是魏羽的故事。

两款游戏作为护航,其实已经算是非常不错的了。

而且Wdrunner这边,还可以移植九日和暖雪。

但是跟PSP丶NDS相比,游戏库还是太弱。

性能受限的情况下,又不可能推出一款超级大作。

“所以重点是怎么用一款独立游戏,让星耀掌机物有所值?”

陆恒看着眼前的掌机,沉思了许久。

脑袋里忽然,没缘由地蹦出款种地游戏。星露谷物语。