第586章 新功能:狩猎标记(1 / 2)

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狩猎标记真正好用的地方,很快就显现出来。

过去十万分身散出去,哪怕有影标指路,也需要不断调整队伍。

弱的遇到强怪要撤。

强的碰到垃圾怪又浪费时间。

各种路线交叉,难免出现空跑。

现在不一样。

每个真影看到目标的一瞬间,就能通过标记判断优先级。

打得过,直接上。

打不过,留下影标,继续走。

附近更强、人数更多的分身队伍会自动接过目标。

于是一个极其夸张的场面出现了。

整个西三脉像忽然长出了一张黑色捕猎网。

残魂兽刚从地底钻出来,十几个小黑已经围了上去。

守阵傀刚从石门里走出,附近数百黑影立刻改变路线。

有些无主怨灵甚至还在漫无目的游荡,前后左右已经全是黑影。

它们不是被苏占找到以后才死。

而是只要进入黑影军团覆盖范围,就已经等于挂上了倒计时!

“主人,狩猎效率提高约二点七倍。”

小红很快给出第一轮数据。

“无效赶路降低七成。”

“低收益目标占用高阶战力的情况基本消失。”

“预计继续扩大覆盖范围后,效率还能提高。”

二点七倍!

这还是分身数量没变的前提下。

一个新功能,直接把同样五十万真影的收益翻了接近三倍!

苏占终于明白,为什么黑色烙印每次大阶段的新功能都比单纯增加数量重要。

数量是加法。

机制是乘法!

“再加一个规则。”

苏占想了想。

“遇到储物库、矿脉、阵眼这类不会动的资源点,不列入猎杀。”

“统一打黑色标记。”

“让专门的采集队过去。”

“明白。”

影标网络随即多出另一套分类。