第1850章 大逃杀雏形(1 / 2)

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周小军两只手撑着桌沿,嘴唇微微张着,眼睛还盯着白板上那些圆圈和箭头。

他在心里把陈景刚才描述的玩法从头到尾快速过了一遍。

一百个人同时在一张地图上,开伞落地的瞬间什么都可能发生。

你旁边可能落了两三个队伍。

你得在几秒钟之内决定是冲进最近的房子里抢枪还是空手逃跑。

也可能落到一个荒无人烟的角落。

搜了半天装备结果在跑图的路上被远处的狙击手一枪带走。

他在脑子里模拟了好几遍这个游戏的开局,每一遍的走向都不一样。

这种不可预测性,这种每一局都是全新故事的感觉。

是他玩了这么多年游戏从来没有在任何一款产品里体验过的。

“我靠。”

周小军把身子往椅背上一靠,两只手交叉搁在脑后,仰头看着天花板上那排日光灯。

他的声音里带着一种被某个极其大胆的创意击中之后特有的亢奋和无力感。

“一百个人,同时跳伞,落地捡枪,二十五个队伍互相厮杀。”

“老陈,这套方案又是你一个人想出来的?”

“连游戏机制、获胜条件、开局流程都想到这个程度了。”

“你这脑子到底是怎么长的啊?”

“我的天呐。”

周小军实在是想不明白陈景怎么想出来的。

他最近一直负责游戏这一块,所以知道做出一款游戏有多难。

就算是小游戏,也得立项去沟通玩法。

可陈景这个一点不需要啊,张口就来啊。

他不知道陈景是花了多少时间做出来的,但是不管多少时间,陈景都太牛了。

关雷靠在椅背上,两条胳膊交叉抱在胸前,目光从白板上移开落在陈景身上。

他觉得这个方案的完整度确实很高。

不是那种我们做一个枪战游戏吧然后大家讨论一下该怎么做的方向性建议。

而是从核心玩法到开局流程到获胜条件全部已经定好了。

一百人同场竞技、跳伞选点、落地搜刮物资。

这些本来都是需要很多人完成的任务,结果陈景一个人说了出来。

“老陈,以前做游戏,消消乐、天天酷跑,至少市面上能找到类似的竞品。”

“但这次这个一百人的枪战游戏,我在市面上真没见过有哪款游戏敢做这个模式。”

“不是不想做,是技术门槛太高了。”

“一百个玩家同时在同一个地图上实时对战,这意味着什么?”

“服务器压力、数据同步、延迟控制、外挂防护,每一项都是硬骨头。”

杨鑫从美工组的工位上探出半个头,他的表情跟周小军差不多,但多了一层更深的震撼。

“老陈说的这个模式,不只是技术上有难度。”

“从游戏体验的角度来看,这是一个彻底颠覆了传统FpS玩法的设计。”

“你看cF和反恐精英,都是开局就给你配好枪,双方站在地图两端互相冲。”

“你死了等下一局,或者等队友赢了再复活。”

“可老陈这个模式,每个人每局只有一条命,死了就没了。”