第1849章 枪战游戏(2 / 2)

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陈景点了点头,他当然知道这些。

他把手从椅背上放下来,走到白板前面拿起黑色马克笔。

在短视频平台架构图的旁边空白处画了一个巨大的方框。

方框里面又画了二十五个更小的圆圈,分散在不同的位置。

“你说得对。”

“cF是团队竞技,反恐精英是团队竞技,逆战也是团队竞技。”

“所有的枪战游戏,归根结底都是两拨人对打。”

“一边五个另一边也是五个,或者一边八个另一边也是八个。”

“人数再多一点,无非就是大地图上的团队对抗,例如生化模式。”

“这种模式已经做到极致了,我们再做也做不出花来。”

他把马克笔换到另一只手上,转过身来看着在座的每一个人。

“所以,我们要做的不是这种游戏。”

“我们要做一款大型多人枪战游戏。”

他在白板上写下几个关键词。

“一百个玩家,四人一队,一共二十五个队伍。”

“全部投放到同一个地图里。”

“开局所有人都在一架运输机上,沿着航线飞过整张地图。”

“什么时候跳伞、跳到哪个位置,完全由你自己决定。”

“你可以选择跳到资源丰富的核心城区,落地就要面对激烈的争夺。”

“也可以选择跳到偏远的郊区,慢慢发育,先保证自己能活下去。”

他把马克笔在跳伞这个词上画了个圈。

“开局的时候,每个人身上没有任何武器。”

“你落地之后的第一件事,就是搜刮物资。”

“枪械、弹药、防弹衣、头盔、医疗包、投掷物,所有东西都要靠自己去找。”

“这些物资随机分布在地图的每一栋建筑里。”

“你的运气好不好、落点选得对不对、搜物资的效率高不高。”

“决定了你这一局能不能走远。”

周小军原本靠在椅背上,听到这里的时候身体已经不自觉地往前倾了。

两只手撑着桌沿,眼睛一眨不眨地盯着白板上陈景画的那个方框和散落在里面的二十五个圆圈。

“搜刮物资之后呢?”周小军问。

“厮杀。”

陈景在方框里画了几条交错的箭头。

“二十五个队伍,在这张地图上相遇、交火、淘汰。”

“你可以选择正面对枪,也可以选择绕后偷袭。”

“可以选择在建筑物里架枪卡点,也可以选择在野外用载具快速转移。”

“每一场遭遇战都是不同的。”

“因为你永远不知道对面队伍的装备比你好还是比你差,人数比你多还是比你少。”

他停了片刻,把马克笔搁回白板槽里。

“二十五个队伍中,活到最后的那一个,就是胜利。”

会议室里安静了好几秒。

不是那种我没听懂所以不知道该说什么的沉默。

而是我听懂了但我需要一点时间消化这个想法到底有多大的沉默。