第434章 合理搭配(1 / 2)

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其实如果稍微仔细一点观察的话,就能够发现在艾伦现身之前,刺客假人的身上显现出了一道印记,虽然若隐若现但也不难发现,只是当时的情况刻不容缓,不管是假人那边,还是其他人那边都顾及不过来,因此也就没有人意识到刺客假人在那个时候就已经被艾伦盯上这件事情。

面对艾伦的攻击,假人也是被打得毫无还手之力,根本反应不过来,毕竟「虚空遁走」的隐身本来就很麻烦,更是没有人料想到艾伦的第二魂段竟还有一个灵技!他那条异形掠夺者的魂段史无前例,就算假人的算力再强,也根本找不到前车之鉴来推测出艾伦的灵技有什么,这便是信息差带来的结果。

艾伦在进入隐身状态之后就等同于全场所有人视野之中消失,这时不管是友方,还是敌方都成了艾伦可以添加“落单者”印记的目标,既然“落单者”印记在假人身上显现了,那就正面印记的施加是不分活死物,只要被艾伦认为是孤立无援的目标,那么就能够把印记添加上去。

印记因为受到艾伦的攻击而消失,同时也对假人造成了护甲削减和减速的效果,又因为触发印记的是「狩猎」,所以在原有的基础上还增加了沉默以及恐惧的效果。

沉默效果就是不能够使用技能,其原理是通过特殊手段让目标体内的灵能在一定时间之内受到阻碍,相当于是切断了目标灵使与其魂段的连接,控制不了魂段也就没有办法使用灵技。

换做是其他战斗职业也是类似的,本质上都是对其体内的能量进行阻碍,武者如此,冒险者亦如此,可能不同战斗职业者体系之间的沉默效果有些许差异,但基本上都是大差不差的。

四种异常效果,前三个即便假人不是生命体也躲不掉,护甲削减是是要具备“护甲”这种属性就能够生效,而护甲又是防御属性中最为核心的一种,只要是战斗职业者基本上就找不到不具备护甲的。

减速和沉默同理,前者只要有“速度”这一属性就会受到影响,而后者对能够使用技能的目标是不能使用技能,也找不出谁是一个技能都没有的,可真要是没有技能的话,那也无法了,沉默了等于没有沉默呗~

不过但最后一个就未必了,恐惧效果是作用于精神层面的,而只要是生物,是具有是生命力的活物那必然就拥有精神力,可假人似乎没有精神力这种东西,毕竟它的脑子里面全是电路板和芯片,所以这种作用于精神力层面的异常状态自然对它没有效果,准确来说“恐惧”效果是触发了的,只是因为假人不具备精神力,所以不受影响。

突然绕后现身的艾伦使用灵技阻断了刺客假人的支援,一句话也不用说格蕾就知道破阵的时候到了!但只是假人那边的支援不可能就刺客假人一个,牧师假人即便本人没法过来,不过它用手中的手杖指向了战士假人,随着灵能的灌输,一层护盾被套在了战士假人的身上,而且牧师假人敢这样做还是因为艾伦终于露头了。

护盾这种东西就是最常见的保护手段了,不管灵使也好,冒险者也罢,在他们各自的体系里面“护盾”都是见怪不怪,就是套了一层能够吸收伤害的甲,伤害若是在护盾承受范围之内,那就不会受伤,只有超出护盾承受范围的伤害才会逸散到身上。

虽然牧师假人给战士假人套的护盾有那么一点金色的光泽,不过那也是魔法牧师这一圣职职业加的金光特效,那护盾本质上就是最常见的普通护盾,用颜色来区分的好就是灰白色护盾,这种类型的护盾能扛物理伤害、魔法伤害,混合伤害也能扛,什么类型的伤害都可以扛,当然除了真实伤害,毕竟真实伤害根本就不鸟护盾这种东西,斗都是直接跳过护盾去打人的。

而护盾这种东西吧,说重要也就那样,可说一点用都没有的话也太过于绝对。

说护盾不行的说法,是因为通常护盾的产生基本上就是技能效果或是魔法,有些灵武的被动特性也能够生成护盾,但绝大多数的护盾量并不多,能扛伤害,但却扛不了多少,一个技能十来秒提供一次护盾,可护盾挨一下普攻就破了。

说护盾没用过于绝对,是因为在有些时候就是因为这一层护盾才得以实现绝地反击的奇迹!就好比两个人互相酣战了大半天,当双方血量都见底了,明明只需要一个普通得再不能普通的普通攻击就能够拿下胜利,但其中一方却依靠着护盾的保护在最后的拼杀之中挺了过来,就因为那一小层护盾,让精准计算之后的伤害出现了偏差,导致胜负被改写了。

因为这也的确是牧师假人第一次使用护盾技能,它这一层护盾有多厚?能够吸收多少伤害没人知道,毕竟上一局的情况牧师假人甚至连这招都没有使出来过,所以格蕾能不能将其打破呢?

不过格蕾似乎并不关心战士假人有没有被护盾保护,因为她现在的目标可不是击杀假人,而是破阵!所以能不能拿下战士假人并不重要,若是能够将其拿下更好,即便拿不下,只要不影响破阵的行动就没有关系。

“格蕾!低头!”

菲菲的声音传入格蕾耳中,格蕾没有任何的犹豫,立马俯身让出了位置,在没了格蕾遮挡视线之后,出现在战士假人眼前的景象是菲菲正在它正前方的远处拉弓蓄力,大量风元素正涌入她弓上的那支箭当中,强烈的风压震得菲菲拉弦的那只手不停颤抖着,但张弓的那只手却稳如泰山。

当战士假人看见菲菲的时候,表示攻击马上就要过来了,通过蓄力汇聚了大量风元素的箭矢被射出,破空声比普通状态之下更尖锐,因为破空声要响不仅需要速度,还需要利度,强化之后的风箭矢攻击的量级明显得到了增加。

明明强化之后的风箭矢更大,但发射的人却没有变,推动箭矢发射的力量也没有变,按道理来说速度要慢些许的,但却并没有受到影响,速度甚至不减反增!战士假人直接被射中,不过风属性的切割能力的确不错,可穿透性就不行了,即便是强化过后的风箭矢想要依靠它对假人造成什么伤害还是很困难。

如果光论打击力道的话,那么菲菲这发强化风箭矢连格蕾普通的一拳都不到,但了解菲菲的人都知道,这强化风箭矢厉害的地方并不在力量上面。

在击中假人的下一秒,强化过后的风箭矢瞬间炸开!其中汇聚的风元素如脱缰的野马一般疯狂向四周逸散,形成一道风场将其笼罩在了其中,而在那风场之中,光凭肉眼根本看不过来,更数不清楚的风刃在其中快速弹射,每一次划在假人身上,那刺耳的声响就跟用尖锐物品用力划在金属表面上一模一样。

只看见在强化风箭矢炸开之后的疯狂切割,待风场消失之后只见假人身上全部都是密密麻麻得划痕,这要是真人得话,还不都是千刀万剐成了一个密集恐惧症者看了心里直发怵的血人?

因为短时间内遭受了高密度的攻击,战士假人又被打出僵直了,这一次的僵直依靠的不是力量,而是高频攻击,都说力大砖飞,高攻速表示不服,力气大能够一巴掌把人给打懵,不过谁说要是能够一秒扇好几个巴掌的话,照样也能够把人给打懵!