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一点,曲女峰;
两点,七氏部;
三点,湖氏老巢;
四点,冠羽山;
五点,理拉棱峰;
六点,张侠峰。”
骰子在空中翻滚、旋转,最终稳稳落在五点。
碧灵晴眼睛一亮,兴奋地宣布:
“太棒了!就去理拉棱峰!”
他心里清楚,这一步棋正中要害——理拉棱峰的地底溶洞,藏着天氏的人。此番大张旗鼓地闯进去,非但不会误伤自己人,反而能借着这场“玩乐”,把湖氏的黑冰大军搅得底朝天,让他们在自家地盘里自乱阵脚。
有人迫不及待发问:
“队长,咱们什么时候出发?”
“今晚就走。”
又有人追问:
“那具体怎么打?我们得有战术吧?”
碧灵晴神秘一笑,晃了晃手中的骰子:
“问得好,但不是怎么打,是怎么‘玩’。到时候看色子,扔出几点,咱们就怎么玩。”
队员们瞬间懵了:
“啊?”
一个没有计划、全靠扔骰子的队伍,到底是来打仗的,还是来郊游的?
接下来的两个小时,碧灵晴丝毫没有摆出备战的架势,只让魔法师们随意施展魔法,时而变出漫天彩雾,时而召唤奇幻光影,场面依旧轻松欢快,完全看不出半点要奔赴战场的紧张。
直到夜色将至,碧灵晴才终于公布了核心规则。
他拿出一张纸,上面早已写好六种打法,一一展示给手下:
“各位看好,今晚,色子扔出几点,法师就对应用几点的术。而且,不止扔一次,副队长就传令点数,我们就换一种玩法。”
他指着纸上的内容,念出每一个诡异又有趣的招式:
“1点,恋爱旋风——中招者会沉浸在甜蜜的恋爱幻想里,敌我不分;
2点,大笑迷气——中招者只会不停狂笑,战力直接归零;
3点,爱丽丝幻术——眼前所有事物都变得异常巨大,方寸大乱;
4点,地狱幻境——眼前化作炼狱景象,精神崩溃;
5点,去抑制术——真心话大冒险终极版,中招者心里的话,全都会脱口而出;
6点,勇气激素——自我感觉是盖世英雄,只会无脑猛冲,毫无章法。”
念完,他看向手下队友,语气笃定:
“今晚,我们就靠这个。法师按色子点数施法,武士们配合制造混乱。我们要的,就是不可预测。我已经把‘不可预测’,准备好了。”
队员们面面相觑。
多数队友觉得,这位队长虽然离谱,但确实有意思,充满新鲜感。
可队伍里也有不少队友心存疑虑,暗自嘀咕:
“这么不靠谱的打法,真的能有用吗?”。