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很快新赛季就要开始了。
那天周粥第一时间蹲在直播间里,看三角洲官方的赛季前瞻直播,和她一起的还有十五万观众。
“来了来了!”
“鱼宝今天露脸吗?”
“蹲一个鱼姐锐评新赛季”
今天周粥罕见的没开摄像头,为什么说罕见呢,因为周粥自从新年娱乐赛之后就天天露脸了,已经被誉为三角洲最有颜值的技术主播和最有技术的颜值主播了。
“鱼宝们今天没化妆,所以就不开摄像头了哈。”周粥笑了笑,昨天晚上小麦又给周粥买了好多衣服让她穿,所以熬夜了。
因此她今天起的太晚了没有化妆,自然不想开摄像头。
“想看鱼姐素颜呜呜呜”
“鱼姐素颜肯定也好看!开摄像头吧!”
周粥忽视这些弹幕看向了屏幕,屏幕里三角洲官方的工作人员正激情澎湃地念开场词。
弹幕飘过一片催促。
“快进到干货!”
“别念了别念了,直接上菜”
主持人也懂观众心思,寒暄没两句就切到了正题。很快就聊到了第一项改动,干员选择机制大改。
“从新赛季起,机密地图和绝密地图将不再允许选择相同干员,当然,普通地图并不受影响。”
看到这里周粥嘴角一扬,果然官方还是用了她那个方案,这就很不错了。
“卧槽???”
“不能三乌鲁鲁了?好死!”
“等等,那我跑刀三威龙还能玩吗”
“普通图不受影响,跑刀党别慌”
“这改动可以啊,三乌鲁鲁确实恶心”
“早该这样了,一个队三个乌鲁鲁谁打啊”
周粥扫了一眼弹幕,大部分玩家都表示支持。这年头虽然还没有三比特或者三液氮这种东西,但是三乌鲁鲁已经初现端倪了。
稍微有点眼光的玩家都看得出来,这个机制是完全利好游戏环境和绝大部分玩家的。
接下来主持人请上了策划团队,其中一个就是三角洲主策划shadow。
shadow在镜头前解释改动的初衷,说经过大量实战测试和玩家反馈,发现重复干员组合在高端局中容易形成无解阵容,影响对抗体验。
周粥听到“大量实战测试”这几个字,差点把可乐喷出来。
shadow说的实战测试不会就是前段时间他们打单挑吧?
“鱼姐笑了?”
“笑啥呢”
“鱼姐笑声好好听,想扣QAQ”
周粥想了想还是没解释,她还是不想暴露自己和官方有太深的联系的。
而接下来是新干员深蓝的正式爆料来,CG动画做得挺帅,一个手持重型盾牌的俄罗斯大汉在黑暗中推进,子弹打在盾面上叮叮当当,最后盾牌甚至还反弹了一颗火箭弹,简直离谱。
技能演示部分和之前基本一致,不过观察窗受击判定范围比初版大了不少,但多了一条她没预料到的改动。
“深蓝持盾时间过长将进入疲劳状态,移速降低,稳定性下降,可通过解除盾牌刷新大招来刷新状态。”
周粥愣了一下,持盾疲劳机制?这不就是她穿越前深蓝第二版的修改内容吗?官方居然提前拿出来了。
她抽空掏出手机,给狗哥发了条信息。
“狗哥,深蓝加了疲劳机制?”
狗哥秒回:“对,我们一起拍板的,毕竟感觉光改观察窗还不够,得给对手一个反制深蓝的空窗期,你怎么看?”