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打怪会掉道具——这在游戏里是常有的事,但在现实中很莫名其妙。可以从魔物身上取得素材或「魔晶石」,利姆鲁觉得这样就够了。
跟他有着同样想法的人是维鲁德拉:“有必要做那种事吗?”
对此,正幸的回答很单纯:“咦?没什么,就是回复药意外昂贵呢。等级高的冒险者有很多闲钱,可以豪迈用药,但一般人都不会勉强自己,会选择逃跑。或许有人会想,在这座迷宫死去也能毫发无伤复活,所以蛮多人会省药改吃败仗。因此,不如让魔物掉些低阶回复药,让大家都能轻松使用如何?我是这么想的。”
听他这么一说,利姆鲁突然也觉得有道理。
魔国联邦的回复药也在宣传范围内,人们正逐渐认识其实用性。不过,其价值确实不低。价格造成阻碍,使用人数攀升缓慢。
在魔国联邦,买低阶回复药须银币四枚。高阶回复药的售价是银币三十五枚。完全回复药不直接贩售。就算要卖也相当于银币五百枚,或预计把价格定在金币五枚以上。
住在魔国联邦最便宜的旅店,费用是单纯住宿须银币三枚,可泡澡附一餐为银币五枚。换成供商人使用、品质不错的旅馆,若供餐不计入,平均约要价银币十枚。是实力到D级的人在迷宫内耗费一天赚取之金额。
平均收入约银币十五枚。就算组队提升效率,大概也落在银币二十枚左右。目前这样还行。赚那些钱用来过日子很够了。可是若遇上突发状况就没那么多把握。
像是生病或者受重伤。完善的社会保障跟他们无缘。再说保养武器跟防具也很重要。坏了一定要买来替换,为了购入更强的装备,他们一方面还得存钱吧。
等级低的冒险者光要狩猎魔物也是一件苦差事。为了提升生活品质,他们必须磨练自身实力。对这些人而言,要他们拿出银币四枚有难度。因为得存迷宫的入场费用,利姆鲁能理解他们只敢观望不敢下手购买的心情。
若是发现宝箱就能一攫千金,但利姆鲁认为他们没余力乱花钱。
“这是游戏里常有的设定。正幸说得很有道理,不过……迷宫内的魔物都是自然出现,要让魔物带道具不是那么容易——”在利姆鲁看来,这些人又不是本国人民,哪能主动给他们方便。虽然很想帮他们,但他们应该先自食其力努力看看。
自由公会就是因应这种情况而生。他们不是这座城镇的居民,不能以国家名义明目张胆给予支援。只可惜这就是现实,没实力的人将遭到淘汰。
想到这里,利姆鲁才刚放弃,拉米莉丝乐天的声音就传进耳里:“应该可以喔。”
“真的?”利姆鲁眼睛一亮,看向拉米莉丝。
“嗯。让刚出生的魔物吃下道具就行啦!”
“那样就没问题了。只要打倒魔物就有收入,大家会比现在更努力吧。”
利姆鲁认为——假如这点可行,能做的事就变多了。可以让宝箱开出好东西,魔物掉些垃圾。就算是垃圾,对等级低的挑战者来说也是资金来源。就未来来说,等级低的挑战者有赚钱希望也令人乐见。只要努力就有回报,这样的环境在他看来才是理想状态。
这样一来,会有更多魔物素材在市面上流通,将成为魔国联邦的另一项特产。等到有多余的收益,或许可以将其中一部分用于健保给付。生病自然不在话下,若是受重伤也能进行相应处置。就像原世界那样,创设全民健保制度再也不是梦。
这类制度若不在建国初期实际上路会让人民觉得非常不公……目前,魔国联邦仍在发展中,所以很欢迎移民,可一旦国家进入成熟期,反倒会排斥移民也说不定。
所谓的国家,说穿了就是巨大的互助组织。人无法独自活下去,所以才形成共同体互相帮忙……不需要寄生在国家里的人,也不打算吸收无归属意愿的人。思想主义不同,同一个群体难以接纳这样的人。
隶属一个国家就有为国劳动的义务,这才拥有享受国家服务的权利。不属于任何国家,他们不用负担义务,可以保持自由身。
做选择的不是别人,而是访问魔国联邦的人。若他们愿意归顺魔国联邦,大家都很欢迎,否则就是客人。无法提供跟国民同等的服务,这点须明确区别。
诸如此类,利姆鲁难得认真地想些事情,想到一半,正幸朝他搭话:“真的吗?既然这样,我们就混入用途不明的药,或是性能不明的武器和防具,让大家无法分辨哪个是真正的高价物品吧?”