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引动原初本源,释放扩散性的无形微震波纹,波纹以自身为中心向四面八方蔓延,覆盖广阔范围。微震不会产生剧烈爆炸,却可以直接作用于能量、护盾与敌人躯体内部。
敌方魂力护盾、元素屏障在微震持续扰动下持续衰减,敌人躯体不断承受内部震荡伤害,削弱敌人战力,瓦解敌方防御体系,大范围压制集群对手。
第七魂技:原始天尊·武魂真身(万年魂环·黑环)
类型:神级人形武魂真身,本源力量全面质变
催动武魂最深处的原初本源,元始道躯彻底展开,化作数十丈高大的元始道祖真身,道袍飘荡,道韵笼罩四野。
真身状态下全属性提升380%,全部魂技效果翻倍,魂力消耗减半,对原初三大本源的掌控抵达巅峰。【一元元始本源】天赋效果翻倍,万道压制能力大幅强化,后天属性攻击削弱比例进一步提升;【万道归一权柄】天赋圆满,可直接瓦解封号级别以下的绝大多数能量防御;【元始道身】天赋拉满,周身自动展开一元道域,域内持续压制所有敌人魂力运转。
武魂真身基础持续时间92秒,每瓦解一道敌方魂技或是阵法,延长12秒持续时长,最高延长至184秒。真身消散之后魂力消耗65%,50秒之内全属性下降42%。
第八魂技:战神之剑(万年魂环·黑环)
类型:本源重剑·大范围斩击技
汇聚原初杀伐本源,在手中凝聚一柄无边浩大的战神本源巨剑,持续25秒。巨剑本身承载原初巨力,拥有极高破防能力,无视目标50%物理与能量防御。
横挥可展出绵延百丈的本源剑波,劈落可爆发大范围冲击,兼具近战重劈与远程剑气,是后期核心大范围杀伐技能,一剑可横扫大片敌军。
第九魂技:至尊波动拳(万年魂环·黑环)
类型:究极本源震荡·战略毁灭底牌
原始天尊武魂终极奥义,将自身全部原初本源力量汇聚于双拳,打出覆盖极远范围的至尊本源波动。无色无形的本源波动向前席卷,所过之处一切防御、屏障、阵型都会在原初力量下剧烈震荡崩解。
波动范围内所有敌人承受由内而外的本源重创,无视大量外部防御,直接撼动目标根基,是毁阵破军的终极底牌。
代价:招式释放之后魂力消耗92%,陷入四天深度休憩,苏醒之后二十五日内全属性下降55%。
四、武魂实战特性
核心优势
1.无属性本源,不受属性克制
超脱一切水火光暗等后天属性体系,不存在单一属性的天然克制关系,万道压制特性能够削弱所有属性类武魂,在复杂战局当中拥有极强的适应性。
2.能力全面,远近攻防兼备
近战拥有原初巨力带来的锤、钻、肉身冲撞、战神重剑;远程拥有气御飞剑与至尊波动拳;同时掌握两仪阵法控场、原初微震瓦解防御,攻坚、控场、远程、群战全部精通。
3.万道归一,越战越强
依靠万道归一权柄,每一次粉碎敌方防御、阵法、法则魂技,都可以永久提升自身本源上限,没有成长瓶颈,越战斗本源力量越浑厚。
4.强大的战场压制能力
两仪太极阵与原初微震波可以大范围限制敌人、瓦解敌方防御,大范围打乱敌方阵型,在团战当中能够创造巨大优势,非常适合大规模会战。
5.真身领域全方位削弱对手
武魂真身展开一元道域,持续压制敌方魂力运转,不断衰减敌人战力,属于少见的领域类持续削弱型能力。
短板劣势
1.第九魂技代价沉重
至尊波动拳作为终极底牌,使用之后需要长时间休养,战力大幅回落,只能作为绝境决战手段,无法频繁释放。
2.缺少专属持续自愈能力
武魂偏向本源力量的破坏与压制,没有强大的肉身自愈手段,长时间消耗战容易累积伤势,需要队友辅助续航。
3.精准度要求较高
大量大范围震荡、重攻击招式,想要命中关键目标、发挥最大威力,需要使用者精准把控力量范围,力量控制不稳容易浪费本源力量。
4.面对纯粹精神类武魂存在劣势
原初本源主要针对物质、能量、法则进行压制,遇到专精极致精神力量的对手,万道压制效果无法作用于精神层面,容易被精神手段干扰。
五、团队定位
万道本源全能核心、阵型粉碎者、全域战场压制者、终极决战底牌
单挑层面:依靠原初巨力与本源震荡,可正面压制绝大多数属性武魂,攻防手段丰富,远近皆可作战,综合战力极其稳定;
团战层面:两仪太极阵保护队友同时禁锢敌人,原初微震波持续瓦解敌方护盾阵型,战神之剑与气御飞剑完成大范围输出,是团队的战场掌控核心;
绝境层面:武魂真身与至尊波动拳可在决战时刻打出毁灭性的大范围压制输出,一举击溃敌方大军,是团队最可靠的大范围攻坚底牌。
集巨力攻坚、阵法控场、远程杀伐、法则瓦解、全域震荡于一体,是独一无二超脱属性体系的神级全能人形武魂。