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第五魂技:漩啸冲锋掌(万年魂环·黑环)
类型:高速突进·巨浪重轰技
全身覆上一层厚重水铠,裹挟奔腾的海潮向前高速冲锋,同时双掌积蓄海量海啸之力,抵达目标之后打出威力磅礴的巨浪重掌。
冲锋路径会留下流动水痕,触碰到水痕的敌人会被水流绊滞减速,重掌命中目标会掀起大范围水爆,将范围内敌人全部击飞,是团战之中突进敌阵、打乱敌方阵型的核心战术魂技。
第六魂技:漩啸裂怪刺(万年魂环·黑环)
类型:蓄力穿刺·大范围绞杀技
将全部漩啸之力汇聚于一点,凝聚强力螺旋水刺,可选择单体穿刺或是向前释放宽阔的螺旋水浪冲击。螺旋水刺穿透力极强,能够撕裂多层护体魂力,命中目标之后水刺爆开,化作大量小型漩涡缠绕目标身躯。
漩涡会持续三秒绞杀敌人,不断撕扯敌人肉身,压制敌人魂力运转,是后期强力的范围输出与持续伤害魂技。
第七魂技:狂啸茨纳米·武魂真身(万年魂环·黑环)
类型:神化真身·战力质变状态
催动海啸本源之力,完全解放武魂真身,化为十多米高的狂啸茨纳米海啸神躯,神铠之上海啸纹路尽数亮起。真身状态下全属性提升330%,全部魂技效果翻倍,魂力消耗减半。
海啸本源权柄、漩浪吞噬权柄、漩啸神躯三大天赋全部拉满,周身自动向外扩散海潮领域,领域之内水流听从自身号令,魂力恢复速度大幅提升。领域之中敌人移动速度持续降低,魂斗罗之下敌人会被海潮力量不断拉扯。武魂真身基础持续时间85秒,每一名被漩涡困住的敌人都可以延长真身5秒持续时长,最长可以延长至170秒。真身结束之后魂力消耗65%,50秒之内全属性下降40%。
第八魂技:漩蛸劈怪钻(万年魂环·黑环)
类型:高速螺旋绞杀·定点毁灭技
力量汇聚于自身,身躯高速旋转化作巨大的螺旋水钻,带着漩涡绞杀之力向指定位置高速冲撞。水钻可以持续向前推进,沿途所有障碍物、防御屏障都会被螺旋水流撕碎。
命中定点之后爆发大范围漩涡力场,力场直径三十米,力场内形成巨大涡旋,强行拉扯范围内所有敌人向涡旋中心聚拢,持续造成切割绞伤,是团战聚怪、大范围持续输出的核心魂技。
第九魂技:涡轮漩蛸煞(万年魂环·黑环)
类型:海啸领域·终极淹没底牌
武魂终极奥义,引动天地间海啸法则,以自身为中心展开直径四百米的海啸领域,领域之内巨浪奔腾,无数涡轮漩涡遍布整片区域,持续时间12秒。
领域之内化为一片狂暴汪洋,滔天巨浪不断冲刷范围内所有敌人,多重涡轮漩涡交错拉扯敌人,敌人难以移动,持续承受巨浪冲击与漩涡绞杀。领域内所有友方单位获得漩啸守护,水元素力量加持,提升抗性与恢复速度。领域结束之后自身魂力消耗85%,陷入两天深度休眠,苏醒之后十五天之内全属性下降50%。
四、武魂实战特性
核心优势
1.水域环境战力暴涨:狂啸茨纳米的力量根源是海啸法则,身处江海湖泊之中,魂力续航、漩涡束缚、浪潮威力全部得到巨大增幅,同阶之中极少有水系魂师可以与其正面抗衡。
2.攻防兼备,能力均衡:既有狂啸掌、漩啸裂怪刺、涡轮漩蛸煞这样的大范围洪流输出,又拥有漩涡防护罩的防御能力,漩涡拉扯可以限制敌人行动,进可攻退可守,单挑团战都可以发挥强大作用。
3.强大战场控场能力:整套武魂体系拥有大量漩涡拉扯、减速禁锢效果,可以不断限制敌人移动,聚拢敌方人员,为己方队友创造绝佳的集火机会,是极其优秀的战场阵型打乱者。
4.成长潜力巨大,续航优秀:漩浪吞噬权柄可以在战斗之中不断变强,水域环境之下自带水之力修复伤势与恢复魂力,持久战能力突出,成长路线平稳,没有明显的力量桎梏。
5.远近多手段作战:魂技覆盖近身斩击、长枪突刺、远程水刃、大范围海啸领域,作战距离灵活多变,敌人很难找到针对其作战方式的有效手段。
短板劣势
1.终极底牌代价沉重:第九魂技涡轮漩蛸煞释放之后会深度休眠,长时间属性下降,只能作为绝境翻盘的底牌,无法频繁投入常规战斗。
2.干旱无水环境战力衰减:在完全干燥没有水汽的荒漠环境,武魂无法快速调动水源,漩涡威力、魂力恢复能力都会下降,难以发挥全部海啸力量。
3.极致光明属性存在克制:极致光明力量可以蒸发浪潮,消解漩涡水之力,大幅削弱狂啸茨纳米的水系攻势,面对掌控极致光明的对手会落入劣势。
4.大范围技能容易误伤:海潮与漩涡的覆盖范围极大,一旦战场敌我距离极近,大范围浪潮技能很容易波及己方队友,释放大招时需要精准把控战场位置。
五、团队定位
团队全能型洪流核心,兼顾范围输出、战场控场、前排抗伤多重职责。
既可以掀起海潮洪流对大量敌人造成持续伤害,依靠多重漩涡能力拉扯、禁锢敌方,分割战场阵型;也能够依靠漩涡防护罩与漩啸神躯承担前排的伤害,保护身后队友。武魂真身与第九魂技的大范围海啸领域,是团战扭转局势的关键底牌。
是团队之中可以同时承担输出、控制、防御任务的多面手,浪潮所至,群敌束手。