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领域开启期间,自身完全不受领域无序规则的负面影响,是团战之中改写战局走向的核心能力。
第七魂技:混沌天王·武魂真身(万年魂环·黑环)
类型:人形武魂真身,战力跨越式质变
催动武魂本源,化身为数十米高大的混沌天王本体,灰白混沌洪流环绕周身,光暗流转不息。真身状态下全属性提升370%,全部前置魂技效果翻倍,魂力消耗减半。
“混沌本源权柄”“无序阴阳道”“混沌无相神躯”三大天赋全部圆满增幅。对光暗、混沌法则的掌控抵达巅峰,无相虚化可以短暂规避封号斗罗层级的攻击;无序之域的失效、强化概率同步提升。
真身基础持续时间95秒,每成功篡改一次敌方力量、化解一次敌方攻势,便可延长8秒持续时间,上限190秒。真身消散之后,魂力消耗70%,一分钟内全属性下降45%。
第八魂技:混沌·光暗剥离·重组(万年魂环·黑环)
类型:属性强制篡改·针对核心技
锁定单个目标,以混沌之力强行剥离其体内的光明或是黑暗属性,并且完成力量重组。
若是光明系目标,本身光明本源被改写转化为混沌属性,魂技转变为混沌类型,但威力下降30%;若是黑暗系目标,黑暗本源转为混沌属性,魂技转化混沌系,威力提升30%;若是混沌系目标,会被力量纯化,短时间全属性提升50%,效果结束之后陷入虚弱无力的状态。多用于针对敌方的核心战力。
第九魂技:终焉法则·混沌创世·大归一(万年魂环·黑环)
类型:究极创世重置·战略底牌
武魂终极奥义,将自我消融化为混沌本源,掀起席卷整片战场的创世大爆炸。爆炸范围之内,物质、能量、灵魂、现存法则全部归零,回归原始混沌状态。
使用者可以在混沌领域之中重新定义万物:复活陨落之人、创造生灵、重塑战场地形,还可以赋予己方人员临时的混沌神性加持。爆炸过后战场化为混沌净土,使用者成为这片空间唯一主宰,效果持续一小时。
代价:权能结束之后自身本源巨大损耗,陷入七天深度休眠,苏醒之后三十天之内全属性下降60%,只能够用于绝境决战,无法频繁启用。
四、武魂实战特性
核心优势
1.属性压制,克制两极
同时执掌光明与黑暗双重本源,对纯粹光明、纯粹黑暗属性存在先天压制。双重伤害叠加,面对单属性对手能够打出高额的额外伤害,在对抗光、暗属性敌人时优势巨大。
2.诡谲无序,战术多变
拥有状态颠倒、技能反噬、属性篡改等独一无二的能力,能够打乱敌方战术节奏。可以收纳敌人攻击再二次释放,进可攻退可守,单挑团战都可以打出出人意料的战术效果。
3.攻防手段全面,生存能力出众
既有混沌漩涡吸纳攻击,无相之躯免疫一切伤害,又拥有领域干扰敌人、重组属性针对核心,集输出、控制、防御、战术干扰于一体,适配各类复杂战局。
4.成长没有上限,越战越强
依靠无序阴阳道天赋,每一次扰乱、篡改对手力量,都可以永久提升自身法则掌控与精神强度,不存在成长瓶颈,战斗越久,自身的混沌力量越发浑厚。
5.创世级终极权能,绝境改写战局
第九魂技拥有万物归零、创世重塑的至高能力,能够重置战场、复活友军、赋予神性,是可以彻底逆转整场大战的终极底牌。
短板劣势
1.终极创世权能代价沉重
终焉法则·混沌创世·大归一释放之后,会陷入长时间沉睡,战力大幅跌落,仅可用于生死决战,不能作为常规手段。
2.面对无属性纯粹物理武魂存在劣势
武魂核心能力大多针对能量、属性、状态进行干涉,对于完全不依靠元素、法则,纯粹肉身物理类型的对手,混沌紊乱、属性篡改效果无法发挥全部威力。
3.领域效果依靠概率,存在不稳定性
第六魂技无序之域依靠概率触发反噬与强化,战局存在不确定性,运气不佳时无法打出预期的压制效果。
4.对精神力心性要求极高
混沌力量光暗交织、阴阳无序,使用者心志若是不够稳固,很容易被混沌无序力量侵蚀,出现自身魂技紊乱,发生自我反噬的风险。
团队定位
团队法则型全能核心,战术博弈主宰者,绝境创世底牌。
单挑层面,依靠光暗双生输出伤害,混沌之眼制造反噬,阴阳颠倒翻转敌方buff,无相之躯规避致命攻击,可以不断扰乱对手节奏,克制绝大多数光、暗属性强敌;
团战层面,混沌漩涡吸收敌方攻势转化为己方续航,无序之域打乱敌方整套战术,光暗剥离重组针对敌方主力,为团队创造巨大优势;
绝境层面开启终焉法则·混沌创世·大归一,重置战场,复活队友,改写胜负走向。
兼顾输出、防御、干扰、辅助、创世权能,是极为罕见掌握创世权柄的神级人形武魂。