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类型:召唤攻守·范围爆发技
召唤十二尊纯粹光明能量构筑而成的圣徒虚影,每一尊圣徒持有专属圣器,长剑、巨盾、圣杖、圣弓各有分工。圣徒既可以自主出击攻伐敌人,也可以环绕守护己方队友,抵挡来袭伤害。
圣徒虚影若是被击碎,躯体便会轰然爆发神圣能量,对周遭敌人造成范围圣光伤害。召唤体系攻守兼备,既能补足团队输出,又可以分担伤害,极大提升团队生存能力。
第七魂技:圣光天王·武魂真身(万年魂环·黑环)
类型:人形武魂真身·战力跨越式质变
催动武魂本源力量,完全解锁圣光天王真身,化身顶天立地的神圣天王,周身无尽金白圣光汹涌流转,悬浮巨大光明法典虚影。
真身状态下全属性提升360%,全部前置魂技效果翻倍,魂力消耗减半。强光环境下可短距离圣光瞬移,瞬移最大距离22米,冷却1.8秒。“圣光正义本源”天赋效果翻倍,罪业压制、神圣伤害大幅上涨;“言法敕令权柄”天赋效果拉满,言灵禁锢对封号层级之下目标判定优先级提升;“天王圣躯”天赋圆满,周身展开“圣光天域”,魂斗罗层级以下身负罪业的敌人踏入领域,便会持续承受圣光灼烧。
真身基础持续时间95秒,每成功救赎一名友方单位,延长12秒持续时长,上限190秒。真身消散之后,魂力损耗65%,40秒之内全属性下降42%。
第八魂技:创生·永恒之光(万年魂环·黑环)
类型:大范围群体救赎·濒死兜底技
释放磅礴浩瀚的生命圣光,笼罩方圆千米范围。范围内所有存活友方瞬间回满生命与魂力,附加“永恒”特殊buff。
buff持续60秒,承受致命攻击不会陨落,保留1点生命存续,同时每秒恢复10%最大生命值。已经陨落的友方目标可以被此技能复活,恢复50%生命魂力,单一目标只可被复活一次。属于绝境扭转战局的群体底牌,拥有起死回生的强大力量。
第九魂技:光之创世·新纪元(万年魂环·黑环)
类型:地图级领域·战场终极重置奥义
圣光天王的终极法则底牌。自身与光明法典融为一体,化作高悬战场上空的永恒烈日,铺展覆盖整片战场的创世之光。
领域之内完成战场重塑,一切邪恶、罪业的存在被圣光净化消散;中立生灵会被空间力量传送至安全区域;全部友方单位获得“新纪元祝福”,全属性直接翻倍,一小时之内免疫全部负面状态、咒印侵蚀。
代价:技能落幕之后自身魂力彻底枯竭,陷入四天深度休眠,苏醒之后25天之内全属性下跌55%,仅可用于生死决战,不可随意动用。
四、武魂实战特性
核心优势
1.法则级控场,言灵优先判定
依托正义本源的言灵敕令,拥有多类型强控制手段,定身、封印魂技、枷锁束缚一应俱全,对于身负罪业的敌人压制效果极强,先手可以直接打乱敌方全部战术节奏。
2.攻防召唤一体,团队增益全面
兼具强力蓄能护盾,六翼高速作战,十二圣徒召唤助战,既能承担控场输出,也可以分担伤害,为队友提供攻击、续航双重加持,单挑团战全部适配。
3.顶尖救赎能力,绝境逆转战局
第八魂技拥有大范围满血恢复、濒死锁血,甚至复活队友的能力,是极为罕见拥有复活能力的武魂,团战之中可以直接改写溃败局势。
4.罪业克制,邪祟天敌
神圣光明双重属性对黑暗、混沌、邪类力量存在先天压制,罪业越重的对手,受到禁锢、审判的效果越强烈,对抗邪异力量拥有得天独厚的优势。
5.成长无上限,救赎即是力量
天赋依靠救赎友方、制裁罪敌,永久强化自身精神与圣光威力,成长曲线平稳,没有桎梏,不断解锁正义法则更深层次的力量。
短板劣势
1.终极奥义代价沉重
第九魂技地图级重置威力极强,但释放之后会长时间沉睡,战力大幅衰减,只能作为决战底牌,不能频繁释放。
2.无光明环境战力衰减
自身天赋、多数技能增益依托圣光环境,在彻底无光的密闭黑暗环境,圣光威力、复活效率、禁锢稳定性都会下降,无法发挥全部实力。
3.被混沌湮灭法则克制
面对混沌湮灭类特殊力量,可以消解神圣光明本源,削弱圣光的净化、复活效果;针对精神力远超自身的对手,言灵禁锢效果会被大幅抵抗。
4.心性恪守正义,极易反噬
力量根植于正义秩序,倘若使用者心存私念,肆意滥用审判、复活之力,正义法则就会产生反噬,削弱武魂威力,严重时会失去部分法则权能。
团队定位
团队至高秩序执掌者、群体庇护核心、天罚审判战神、绝境战局改写底牌。
单挑层面,依靠真言敕令多重硬控、十二翼天罚的封印爆发,压制绝大多数强攻与邪异武魂,罪业类对手更是被先天克制;
团战层面,辉光之壁承担群体防御,十二圣徒召唤兼顾输出挡伤,言灵圣裁破坏敌方核心,既可以审判群敌,也可以持续庇护队友;
绝境层面,创生永恒之光完成群体复活兜底,开启终焉新纪元完成战场重置,灭除奸邪,庇护全部友军。
集法则禁锢、神圣输出、召唤作战、群体守护、亡者复苏、地图改写于一身,进可审判万恶,退可救赎众生。