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第862章 铁元素大砍刀(2 / 2)

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类型:器武魂真身,战力跨越式质变核心状态

催动武魂本源力量,大砍刀本体暴涨数十倍,化为一柄巍峨巨型铁刃大刀,刀身厚重如山,锋芒横贯战场。

真身状态之下,持有者全属性提升330%,铁元素掌控、劈砍力量、破甲锋锐全部翻倍强化,全部前六魂技效果倍增,魂力消耗降低。【锻铁本源】天赋效果翻倍,裂解兵器防具的威力大幅提升;【悍刃破械权柄】效果拉满,能够破坏封号层级之下绝大多数金属造物与武器武魂;【铁躯搏杀】天赋拉满,完全免疫挥刀带来的反震伤害。

武魂真身基础持续时间95秒,每击碎一件敌方兵器防具,延长8秒持续时间,最高上限170秒。真身结束之后,魂力消耗65%,一分钟内力量、防御属性下降45%。

第八魂技:铁狱·锁(万年魂环·黑环)

类型:双重形态,控制防御复合技

分为铁链锁、刀阵锁两个分技。

分技一【铁链锁】:引动地下潜藏的铁元素,数根粗壮沉重的铁锁链自地面破土而出,缠绕束缚敌方目标躯体,锁死四肢,限制对手移动、跳跃、瞬移,禁锢对手走位。

分技二【刀阵锁】:将本命大砍刀拆解分化为数把同等材质的小型铁刀,悬浮环绕自身构建闭合防御圈。环绕小刀不停高速转动,任何触碰防御圈的敌人都会遭到反复切割伤害。一攻一控,兼顾限制敌人和自我防护。

第九魂技:铁断山河·绝息斩(万年魂环·黑环)

类型:终极绝杀底牌

将自身毕生积累的铁元素本源与绝大部分魂力尽数压缩汇聚到大砍刀刀刃之上,挥斩释放一道几乎无声的漆黑刀芒。刀芒没有绚烂的光华,几乎感知不到魂力波动,只留存纯粹的“切断”力量。刀芒过境之处,空间产生视觉层面的断层割裂,并非真正撕裂空间。

被刀芒命中的目标非死即残,伤口会残留狂暴铁元素,血肉经脉被铁屑浸染,极难愈合修复。

代价:释放完毕之后魂力彻底透支,武魂陷入十二小时虚弱期,虚弱阶段完全无法召唤本命大砍刀,自身力量、防御大幅跌落,只能够依靠肉身自保。

四、武魂实战特性

核心优势

1.破甲破械,兵刃克星

纯粹铁元素本源带来强大裂解能力,各类金属铠甲、武器、器武魂投影、魂导装备,在大刀的锋锐面前都极易被损毁破坏,对付装备流、器武魂对手拥有得天独厚的优势。

2.近战蛮力,近身硬刚

铁骨加持、铁魂附体双重肉身强化,兼顾力量输出与肉身防御,不依靠花巧招式,以厚重力量和锋利刀刃正面搏杀,单挑近战能力强悍,敢于和强攻、敏攻系正面硬碰。

3.能力全面,远近兼顾

既有裂钢斩远程消耗,又有绞肉风暴大范围群攻,铁狱·锁完成禁锢控场,可突围、可缠斗、可定点破甲,单挑、混战、被包围的多种战局都可以适配。

4.越战越强,稳步成长

依靠悍刃破械权柄天赋,每击碎兵器铠甲,就可以永久提升刀身锋锐硬度,没有心性反噬、血脉枷锁,成长曲线平稳,持续战斗会不断变强。

5.天赋抗震荡,混战适配

铁躯搏杀天赋抵消大刀挥砍巨大反震,不容易被冲击震伤,战斗之中武器不易脱手,在混乱的多人战场输出稳定性高。

短板劣势

1.终极绝杀代价沉重

第九魂技释放之后,武魂会进入长达十二小时的虚弱期,无法召唤本命大刀,失去核心战力,只能作为绝境决死底牌,不能够频繁使用。

2.远距离作战手段匮乏

仅有第一魂技裂钢斩具备短距离攻击,其余魂技大多需要近身,面对远程风筝型对手,容易被不断消耗拉扯,十分依赖自身突进靠近敌人。

3.铁骨加持存在负面debuff

开启铁骨加持力量暴涨的同时会大幅降低敏捷,若是没能近身敌人,自身会变成笨重活靶子,很容易被对手周旋牵制。

4.无自愈续航手段

整套武魂偏向进攻、格挡、肉身强化,没有自带伤势愈合、魂力恢复的能力,长时间消耗鏖战,需要依靠外部辅助,自身缺少续航能力。

5.对非金属目标收效有限

面对岩石、植物、纯粹能量躯体,没有金属载体的对手,先天破甲裂解的加成无法生效,只能依靠本身力量锋锐作战,战力会打折扣。

五、团队定位

蛮力近战攻坚核心,重甲兵器克星,混战突围利刃,绝境决死输出点

大砍刀属于纯粹的近战强攻器武魂。

单挑对局,依靠断钢针对器武魂与防具,铁骨加持贴脸硬刚,铁魂附体兼顾攻防,硬碰绝大多数近战对手;

团战之中,绞肉风暴处理群敌,铁狱·锁禁锢敌方关键人物,裂钢斩先行破坏敌方前排铠甲武器,为己方队友扫清障碍;

绝境时刻,铁断山河·绝息斩作为决死一击,打出毁灭性绝杀。

是团队之中一往无前的近战攻坚手,以凡铁大刀劈碎重重防御,缺点在于缺少远程手段与自我续航,十分需要队友提供辅助掩护。