请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
神兵符武魂设定
一、武魂基础信息
武魂名称:神兵符
武魂品级:神器级召唤系武魂
核心理念:一纸封万甲,符令统雄兵。以兵煞符文为根,万古军道为魂,执掌神兵召唤、符阵布防、战意加持、千军破阵之力。凡符诏所至,将士列阵;令旗一挥,万军前驱。
武魂本源:自上古杀伐军道本源之中诞生的神器符箓,承载无数古战亡魂的兵戈战意,符文内里封存着整套上古军阵的道则。本体是一枚古朴暗赤的玉质兵符,符面刻满纵横交错的古兵纹路,轻轻催动便有滚滚赤红兵煞之气流淌而出。常态可收于掌心,引动魂力便可以此为凭,召唤由兵煞魂力凝化而出的各类将士兵卒。天生精通军阵之道,擅长集群作战、阵地攻防、大范围集团冲锋,单人便可化作一支军队。
核心定位:军团召唤战魂师,兼顾军团召唤、符阵防御、战意增幅、多兵种协同、大范围集团军灭杀。孤身一人即是一座军营,可布防御大阵固守阵地,亦可驱使万千兵将发起冲锋,是阵地战、攻坚战、大规模团战的核心统帅底牌。
魂环配置:黄、黄、紫、紫、黑、黑、黑、黑、黑(百年、百年、千年、千年、万年、万年、万年、万年、万年)
核心属性:兵煞魂力(召唤、战意侵蚀、破甲)、符阵道则(屏障守护、阵营增益、阵型加持)、古将本源(高阶兵将召唤、军团统御),三位一体。以兵符为号令,符阵为依托,万千神兵为锋刃,守可固若金汤,攻可万军踏破。
二、武魂专属天赋
万兵归符(本命常驻天赋)
全域被动生效,神兵符的根基权柄。魂师每突破一个大境界,所有召唤物的攻击、防御增幅翻倍,最高可将军团整体战力增幅至基础的十倍。所有由兵煞魂力凝聚而成的神兵,不会感受到恐惧、疼痛,不受普通精神魅惑,只会遵从兵符持有者下达的军令。召唤出的兵卒攻击自带微弱兵煞破甲效果,能够削弱敌方物理防御。
军道统御权柄
核心本命天赋。无需魂技催动,便可心念指挥所有召唤神兵,多兵种之间配合行云流水,战术指令瞬间传递至每一名兵将。每一名存活在战场上的召唤神兵,都会持续向兵符回流一丝战意,小幅恢复持有者魂力。召唤物数量越多,持有者自身的精神抗性、肉身力量同步获得小幅叠加增益。只要兵符本体不碎,溃散的兵卒只需要消耗魂力便可重新凝聚。
兵煞护主
辅助常驻天赋。只要场上存在至少一名自身召唤的神兵,兵煞之气便会萦绕魂师周身,受到全部物理、能量伤害减免20%,自身意志免疫低阶精神冲击。召唤军团处于阵列之中时,持有者与阵内所有兵将移动、攻击协调性提升30%,符阵类魂技的防御、增益效果全部提升。
三、九大魂技详解
第一魂技|兵戈召唤(百年·黄环)
类型:基础兵种召唤技
消耗魂力,召唤出十名身穿铁甲的持戈士兵。这些士兵由纯粹的兵煞魂力凝聚而成,拥有相当于召唤者自身30%的攻击力与防御力,不畏生死,只听从进攻、防守、固守这类简单军令,适合阵地驻守、正面牵制敌人。
第二魂技|神兵附体(百年·黄环)
类型:自身增幅·反制技
将武魂流淌而出的兵戈之力附着全身,凝结一层厚重凝练的兵煞铠甲。大幅提升自身防御力与肉身力量,铠甲自带破甲之气,每一次肉身、兵刃接触敌人,都会释放一道破甲劲气,持续削弱目标护甲强度,持续18秒。
第三魂技|符阵·守(千年·紫环)
类型:群体防御·友方增益技
铺开兵煞符阵,磅礴兵气凝结成巨大的防御屏障。屏障防御力≈自身魂力等级x15的减伤阈值。身处阵内的己方单位获得5%全属性抗性提升,持续30秒,冷却时间1分钟。适合护住自身与麾下全部召唤兵将,扛住大范围轰击。
第四魂技|兵符·锐士(千年·紫环)
类型:高阶单兵召唤技
召唤一名由千年层次兵煞魂力凝聚的精锐锐士,手持长枪。锐士拥有千年魂兽级别的攻击力与突进速度,不再只能够执行简单命令,可以完成突刺、侧翼包抄、伏击等复杂战术指令,是小队作战的攻坚尖刀。
第五魂技|符阵列阵(万年·黑环)
类型:军团阵型加持技
将已经召唤登场的全部兵将纳入符阵统御,切换三大战阵,获得对应的阵营加成:
-锋矢阵:全军单体突击攻击力+30%,适合正面强攻、单点突破;
-方圆阵:全体召唤物防御+25%,固守阵地,抵御多方围攻;
-长蛇阵:全军机动性、魂力续航提升,适合拉扯、迂回作战。
阵型可随心切换,号令下达,兵将瞬息变换站位。
第六魂技|兵符·兵主(万年·黑环)
类型:统帅召唤·群体增幅技
召唤一尊远古兵主虚影降临战场。兵主虚影存在期间,所有召唤神兵的攻击附带战意灼烧效果,持续消耗敌方目标魂力;兵主自身可释放一记强力斩击,威力等同于魂圣全力一击,可用于瞬间重创敌方强者。
第七魂技|武魂真身(万年·黑环)
类型:武魂形态质变,全体系增幅
催动神兵符本源力量,武魂真身现世。古朴兵符放大数十丈悬浮高空,整片战场赤红兵煞大风席卷四方。