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第817章 太阳属性太阳黑子剑(2 / 2)

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真身状态下,全属性提升340%,太阳、黑子法则掌控达到巅峰,全部魂技效果翻倍,魂力消耗减半。太阳恒星本源天赋效果翻倍,受到的光、火属性伤害减免80%;黑子偏转权柄天赋拉满,可偏转封号斗罗级别以下的能量攻击;大日星威天赋拉满,周身自动展开小型恒星气场,魂斗罗级别以下敌人靠近会受到持续的高温灼烧与引力干扰。

武魂真身基础持续时间95秒,状态期间每击破一道敌方护盾,就可以延长12秒持续时间,最多延长至190秒。状态结束后自身魂力消耗65%,40秒内全属性下降40%。

第八魂技:太阳耀斑(万年魂环·黑环)

类型:大范围爆发·暴击强化技

蓄力之后释放一次毁灭性的太阳耀斑爆发,对周围大范围敌人造成巨额太阳火焰伤害。释放完毕后自身进入耀斑状态,接下来三次攻击必定触发暴击,兼具群体清场与后续爆发斩杀,是中后期团战的爆发杀招。

第九魂技:大日寂灭·引力崩坏(万年魂环·黑环)

类型:规则级终极战略底牌

将太阳黑子剑插入地面,引爆方圆百米的恒星引力场,分为三阶段效果:

第一阶段:整片区域地面化为滚烫岩浆,对范围内敌人造成持续高温灼烧;

第二阶段:领域内所有敌人释放魂技时,需要承受十倍重力压制,魂技释放失败概率大幅提升;

第三阶段:剑身吞噬领域内全部火焰与太阳能量,挥出一记斩断虚空的规则级攻击,攻击无法闪避。

此招附带禁魔领域效果,大范围改写战场局势。

代价:使用完毕后自身魂力近乎耗尽,陷入4天深度沉睡,苏醒之后25天内全属性下降55%,仅能作为绝境的终极杀招,不可轻易动用。

四、武魂实战特性

核心优势

1.恒星灼烧,护盾克星

武魂自带太阳高温本源,大量魂技拥有破盾真实伤害,专门克制各类魂力护盾、光系防御武魂,对能量类防御体系有极强的压制力。

2.力场诡变,攻防兼备

依靠黑子偏转天赋,能够偏转远程能量攻击,同时拥有残影位移、领域压制,并非单纯的莽冲强攻,拥有不错的自保与拉扯能力。

3.多维度战场适配

兼顾单体刺杀、群体爆发、领域压制、引力禁锢、规则级斩杀。单挑可以依靠日冕印记持续压制;团战可以太阳风、日珥千烈闪压制敌方阵型;绝境可以第九魂技打出毁天灭地的战略打击。

4.成长无上限,恒星力量永久增幅

天赋自带吞噬溃散的恒星能量成长,击破护盾、引爆爆发都可以永久提升自身力场强度与破坏力,没有成长瓶颈,随着境界提升可以逐步解锁太阳天体的全部法则力量。

5.双重属性灵活切换

可以切换炽烈太阳爆发、诡秘黑子引力两种战斗模式,既能强攻焚灭敌人,也可以用黑子力场牵制对手,战术选择丰富。

短板劣势

1.终极大招代价惨重

第九魂技大日寂灭·引力崩坏会造成长时间沉睡与巨大属性惩罚,只能绝境使用,常规战斗无法释放。

2.无光环境战力下滑

太阳黑子剑大量力量依托日光、太阳能量,完全无光的黑暗环境下,残影位移、部分灼烧效果会受到削弱,无法发挥全部实力。

3.被极致黑暗、极致空间法则克制

极致黑暗力量可以压制太阳火焰本源,削弱灼烧伤害;极致空间法则能够干扰黑子引力场,破解引力崩坏的禁锢效果,面对这两类武魂会陷入劣势。

4.恒星本源心性考验

武魂力量来自恒星狂暴的爆发本能,使用者如果心性浮躁,容易被太阳的毁灭意志影响,出现力量失控,会导致剑技威力紊乱,甚至反噬自身。

五、团队定位

团队的爆发型强攻核心、护盾粉碎机、战略级底牌。

单挑层面:依靠日冕突刺、耀斑暴击、黑子偏转,可对防御、光系武魂形成压制,既能刺杀也能自保;

团战层面:太阳风增益队友,日珥千烈闪撕碎敌方护盾防线,黑子领域限制敌方输出,太阳耀斑完成群体清场;

绝境层面:第九魂技大日寂灭·引力崩坏,以规则之力禁锢敌人、斩断虚空,是扭转战局的终极杀招。

集破盾、爆发、牵制、战略毁灭于一身,是团队中锋利的恒星之刃。