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第807章 冰属性骸骨巨人(1 / 2)

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骸骨巨人(冰属性·极致防御兽武魂)

一、武魂基础信息

武魂名称:骸骨巨人

武魂品级:极致冰属性顶级防御兽武魂,承载万古寒冥骸骨本源,凝冻死寂亡骨之力,是骸骨系防御体系的终极形态

核心理念:枯骨镇万敌,寒霜锁乾坤。以万古骸骨为躯,极寒冰霜为甲,执掌绝对防御、骸骨禁锢、寒冰冰封、亡灵威压、骸骨造物,凡枯骨所立,万锋难摧,凡寒魄所覆,万物封冻。

武魂本源:源自远古长眠于极寒冻土之下的巨型骸骨古族,骸骨古族身死之后,肉身尽数化为枯骨,灵魂与极地永冻寒气交融,诞生出骸骨巨人武魂。常态为覆满灰白寒骨的巨人形态人形,骨骼缝隙流淌幽蓝冰雾,周身萦绕刺骨的极寒寒气;战斗时身躯暴涨,身后浮现数十丈高的骸骨巨人虚影,骨架缝隙不断溢出凛冽冰霜,骨骼表面凝结一层厚厚的冰晶。天生克制一切火焰、高温类力量,对物理冲击、能量轰击拥有先天抗性。

核心定位:极致冰防御型全能战魂师,兼顾绝对防御、骸骨禁锢、寒冰冰封、亡灵威压、骸骨造物五大核心能力,是团队无可替代的前排壁垒、战场囚笼、绝境守护者与骸骨军团底牌,以枯骨巨躯镇守阵线,以极寒冰霜冻结敌锋。

魂环配置:黄、黄、紫、紫、黑、黑、黑、黑、黑(百年、百年、千年、千年、万年、万年、万年、万年、万年)

核心属性:极寒骸骨(主冰封、冻结、禁锢、低温侵蚀)、万古枯骨(主物理抗性、躯体不朽、骸骨再生)、亡骨威压(主精神震慑、魂力阻滞、亡灵造物),三者三位一体,以枯骨巨躯为根基,极寒冰霜为枷锁,亡骨威压为威慑,做到守可坚如永冻寒狱,攻可骸骨锁敌、寒冰封魂。

二、武魂专属天赋

寒冥骸骨本源

全域常驻被动本命天赋,契合武魂“枯骨为盾,极寒为锁”的核心理念。骸骨巨人自带骸骨与极寒双重本源气息,基础防御附带先天寒霜冻结与亡骨威压双效果。魂师每提升一个大境界,自身防御与骸骨造物威力翻倍,魂力灌注时可以自由调动骸骨、寒冰两系力量,最高可将防御效果增幅至基础的十倍。

此天赋下,骸骨巨人的所有防御拥有先天免疫特性:对所有火焰、高温类攻击,无视其50%伤害增幅效果,哪怕极致火焰力量,也难以正面融化骸骨巨人的寒骨铠甲;自带亡骨精神抗性,免疫所有千年及以下的精神冲击、灵魂蛊惑,不会被幻术迷惑。受到火焰类攻击时,伤害减免50%。

枯骨不朽权柄

武魂核心本命天赋,是骸骨巨人立身之本。胸口常驻虚幻的骸骨巨人颅骨印记,无需催动魂技,便可吸收周遭冻土寒气、亡骨气息转化为自身魂力。对一切物理碎裂、骨骼损毁类攻击拥有先天修复能力。

每成功抵挡一次敌方强力攻击,便可吸纳溃散的冲击力量,永久小幅提升自身骸骨躯体的防御上限与肉体强度,越战越稳,无瓶颈桎梏。面对物理打击、能量轰击,以骸骨躯体格挡,可将部分冲击力量转化为寒气,反制近身敌人,真正做到“枯骨立,万击不碎;寒霜生,敌锋难进”。

永冻骨躯

贴合骸骨巨人特性的辅助天赋。只要处于低温、冰雪环境,或是自身骸骨之力加持状态,自身便拥有不朽根基,免疫大部分控制、灼烧、高温侵蚀类攻击,自身骸骨与寒冰法则掌控力提升30%,受到的物理与能量伤害减免25%。

处于冰雪低温环境时,骸骨巨人防御借极寒之力增幅,每一次格挡都会引动刺骨寒霜,让范围防御技能的冻结、禁锢效果翻倍,完美适配正面硬抗、构筑防线、禁锢敌人的战斗风格。

三、九大魂技详解

第一魂技:骸骨金刚刀(百年魂环·黄环)

类型:近战强攻·骨刃斩击技,前期核心输出与破甲手段

魂力灌注双臂骸骨,凝聚出两把巨大的骸骨金刚战刀,刀身布满冰蓝色冰晶纹路,寒气四溢。挥刀劈斩可释放出裹挟极寒寒气的骨刃斩击,近战劈砍拥有极强的物理破坏力,命中敌人会留下寒霜印记,使目标移动速度降低20%,持续4秒。

刀身坚硬无比,可以格挡普通魂技攻击,可劈可斩,既能杀伤敌人,也能用来抵挡近身突袭,是前期攻守兼备的基础技能。

第二魂技:骸骨装甲(百年魂环·黄环)

类型:极限防御·护甲加持技,前期核心防御自保手段

周身骸骨飞速延展交织,在体表凝结一套厚重的骸骨装甲,装甲缝隙不断溢出幽蓝冰雾,持续时间15秒。开启期间,免疫万年以下魂技的单体控制效果,物理与能量伤害减免70%。

装甲承受致命一击时,会触发骸骨崩裂寒霜,装甲碎裂瞬间爆发大范围极寒寒气,对周围10米内敌人造成冰冻伤害并将敌人冻结1秒。装甲存续期间,每秒恢复1.5%生命值与魂力。

第三魂技:骸骨突刺阵(千年魂环·紫环)

类型:范围禁锢·地形杀伤技,中期核心战术限制手段

脚掌踏地,大量尖锐的骸骨骨刺从地面破土而出,形成一片半径8米的骸骨突刺阵。骨刺表面覆满极寒冰霜,刺入敌人身体会造成穿刺伤害,同时冻结敌人四肢,使其移动速度下降45%,持续5秒。

阵域内的敌人会被骨刺持续牵制,难以突围;可以用来封锁敌人走位,也可以在被包围时,用骨刺逼退近身敌人。骨刺可以被击碎,但击碎的骨刺会散落寒冰碎片,继续对周围造成低温侵蚀。

第四魂技:骸骨拟态(千年魂环·紫环)

类型:伪装·躯体形变·战术机动技,中期核心拉扯伪装手段

调动骸骨本源,改变自身骸骨躯体的形态,可以模拟成巨石、枯骨、冰封岩壁等物体,完美隐匿气息,进入拟态状态。拟态状态下,自身防御额外提升30%,可以伺机发动突袭。

拟态解除瞬间,会爆发一轮刺骨寒气,对周围敌人造成短暂僵直。同时可以局部形变,将手臂骸骨伸长,实现远距离抓取、拖拽敌人,把目标拉扯至骸骨突刺阵范围之内,兼具伪装、突袭、控制多重作用。

第五魂技:骸骨巨神变(万年魂环·黑环)

类型:躯体增幅·大范围防御技,中期团战核心强化手段

催动骸骨本源,自身骸骨躯体大幅度膨胀,化作数丈高的骸骨巨神形态,骨骼更加粗壮,冰晶铠甲层层加厚,持续20秒。

此状态下,自身体型暴涨,物理防御、抗击打能力大幅提升,周身自动散发凛冽寒气,靠近的敌人持续受到低温侵蚀。可以用庞大身躯充当壁垒,阻挡敌方冲锋;双手可以挥出巨大骨拳,砸击大范围敌人。巨神状态下,骸骨突刺阵的范围可以得到增幅,骨刺生成速度加快。

第六魂技:骸骨之门(万年魂环·黑环)

类型:空间召唤·骸骨囚笼技,后期核心控场与战术手段

凝聚魂力,在指定位置开启一扇巨大的幽蓝骸骨之门。

第一种用法:从门中涌出大量骸骨碎片,构建一座封闭的骸骨囚笼,牢笼由冰封骸骨构筑,困住笼内敌人,牢笼内壁不断释放寒气,持续冻结敌人,削弱敌方魂力运转;牢笼可以承受强力攻击,敌人想要突破牢笼,需要击碎大量骸骨。

第二种用法:开启传送,自身可以穿过骸骨之门进行短距离位移,也可以将敌人强行拉扯进骸骨之门,传送至骸骨突刺阵之中。