全本小说网 > 灵异恐怖 > 新自创武魂系列 > 第712章 自创武魂暗物质魔剑

第712章 自创武魂暗物质魔剑(2 / 2)

请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。

第七魂技:武魂真身·虚空黑洞魔剑(万年魂环·黑环)

类型:武魂形态质变·全属性极致增幅

催动深藏剑内的黑洞本源,解锁暗物质魔剑的真身形态。魔剑瞬间膨胀数十倍,剑身化作一条流动的暗物质长河,剑刃位置悬浮一枚缓缓旋转的肉眼可见微型奇点,剑体四周永远萦绕一层不断吞噬光线的微弱引力场。

真身状态开启之后,使用者全属性提升330%,引力权柄、暗物质吞噬两大天赋效果全部翻倍,所有前六魂技威力大幅上涨,魂力消耗降低。吞噬吸收能量的速度大幅加快,可以在战斗中快速堆叠属性加成;引力类技能的牵引、压制范围与强度全面提高。

真身存续期间,使用者需要以更强的意志力对抗黑洞意志的诱惑。真身基础持续时间八十秒,每吞噬一份体量可观的能量或者物质,延长真身五秒,最长上限一百六十秒。真身消散之后魂力损耗65%,一分钟四十秒之内全属性下降45%。

第八魂技:奇点湮灭剑(万年魂环·黑环)

类型:蓄力单点终极湮灭技

将此前战斗之中魔剑吞噬积攒下来的全部暗物质能量,压缩到剑尖一点,凝成一枚极不稳定、高速自转的虚空奇点。使用者全力向前挥剑,奇点化作一道纯粹漆黑的湮灭光束破空而出。

光束经过的路径空间不断塌陷扭曲,接触到的魂力能量、普通物质不会受到简单外伤,而是从物质层面被直接抹除、彻底湮灭。这一招最终威力没有固定数值,完全取决于开战以来吞噬储存能量的总量,积蓄越多,光束越粗,湮灭覆盖范围越广,破坏力越恐怖。属于用来斩杀顶尖强敌的单点终极杀招,不可以没有能量储备的时候随意释放。

第九魂技:终焉黑洞(万年魂环·黑环)

类型:禁术级超大范围毁灭技,终极底牌

高举暗物质魔剑,令剑身上的奇点疯狂加速旋转,脱离剑身飞向高空目标点位,化作一颗真正的微型黑洞。黑洞初始直径一米,缓慢扩张直到十米之后进入稳定状态,可以存续三十秒。

黑洞向外释放恐怖引力,半径五百米之内的一切事物都会受到强力拉扯:大树连根拔起,建筑崩裂粉碎,实力弱小者直接被吸向黑洞中心。所有坠入黑洞的泥土、岩石、血肉、魂力能量都会被彻底分解,化作纯粹能量回馈给使用者,修复伤势、补充魂力。

黑洞三十秒存续时间结束之后骤然坍缩,坍缩爆发一道席卷全场的巨型引力脉冲,所有脉冲波及到的敌人都会被震飞,眩晕三秒。

使用有着严苛限制:一年之内最多只能够动用两次,如果强行第三次释放,暗物质魔剑的黑洞本源有概率彻底崩碎,武魂永久损毁。每一次释放过后,暗物质魔剑会陷入长达三十天的沉睡,这段时间武魂无法召唤使用;使用者身体极度虚弱,七天之内魂力上限只剩下平时三成。每一次动用终焉黑洞,虚空黑暗意志就会向灵魂深处渗透一分,需要依靠极强的意志力抵抗侵蚀。非战局走到绝境,绝对不会轻易动用。

四、武魂实战特性

核心优势

1.独一无二的吞噬特性,以战养战

暗物质魔剑拥有罕见的能量、物质双向吞噬能力。可以吃掉敌人的魂技、魂力护盾,把对手的攻势转化成自己的增益,战斗越久,吞噬积累的资源越多,自身属性越强,上限没有封顶。对付依赖元素、魂力远程轰炸的对手有着天然巨大优势。

2.引力法则多变,控制手段丰富

从近距离牵引、大范围漩涡,到重力奇点压场,魔剑拥有一套完整的引力控制链。既能把敌人拉到身前击杀,也可以制造重力场锁死敌人全部行动,还能用黑洞进行无差别的大范围拉扯,战术选择极多,可以轻易打乱对手作战节奏。

3.杀伤形式特殊,拥有湮灭抹除能力

常规攻击只是撕裂、冲击、灼烧,奇点湮灭剑与终焉黑洞可以做到物质层面的湮灭,普通防御、肉身自愈、魂力修复很难抵消这种等级的伤害。再坚硬的铠甲,再厚实的魂力屏障,能量储备不足就会被直接抹消。

4.武魂本体稳定性强,难以被摧毁封印

暗物质魔剑并不是普通金属兵器,本源来自宇宙黑洞暗物质。磨损、锈蚀、熔化、击碎一类手段无法毁掉剑身,绝大多数禁锢武器的魂技很难生效。危急时刻剑体可以化作流动奇点躲开打击,兵器层面的容错率很高。

5.远近作战全能,爆发上限极高

近战时可以依靠引力牵引贴身搏杀,远战能够放出暗影斩、奇点湮灭剑偷袭;小规模单挑可以慢慢吞噬对手积蓄力量,大规模团战能够释放吞噬漩涡、万有归墟清理攻势,绝境之下可以释放终焉黑洞逆转战局,战斗适应性极强。

短板劣势

1.力量自带致命侵蚀隐患

武魂本源狂暴无序,不管是日常吞噬能量,还是动用高阶魂技、禁术,都会有黑暗虚空力量侵蚀魂师精神。意志力一旦松动,就会被黑洞意志吞噬,失去自我。力量越强,风险越高。

2.吞噬存在反应时间,无法应对瞬时超爆发

暗物质引力场吸收能量需要短暂过程。如果敌人一瞬间打出体量巨大的爆发攻击,引力来不及全部吞噬化解,攻击就会实打实落在身上,造成严重反噬和伤害。不能无条件依靠吞噬硬扛大招。

3.终焉黑洞代价巨大,使用门槛极高

作为最强底牌,终焉黑洞一年只能最多两次,释放之后武魂沉睡三十天,使用者长时间虚弱。不到生死关头不能动用,无法作为常规的输出手段。

4.缺少稳定的自我恢复手段

魔剑的回血回蓝全部建立在成功吞噬外界物质能量的前提上。如果遇到可以隔绝引力、断绝吞噬渠道的对手,没有外来能量补给,自身没有天然的生命、魂力自愈天赋,长时间消耗战容易陷入被动。

5.力量超脱常规法则,容易遭遇虚空、空间系反制

魔剑依靠引力、暗物质、奇点作战,如果对手精通高阶空间法则,能够撕裂、隔离引力场,魔剑绝大多数控制、吞噬技能效果会被大幅度削弱,陷入先天劣势。

五、团队定位

诡异莫测的吞噬强攻核心,团队的绝境毁灭底牌,远程能量攻势的天然克星

单挑作战:依靠暗影斩慢慢消耗,引力牵引、暗物质突刺掌握距离主动权,不断吞噬对手魂力与攻击堆叠属性,积蓄能量之后释放奇点湮灭剑终结战斗,越打越强,拖入持久战对自己越有利。

团战作战:吞噬漩涡、质量塌陷可以分割战场、限制多名敌人走位;万有归墟能够一次性化解敌方一轮集体远程输出,保护队友,同时给自己叠加属性,为大招蓄力。

绝境时刻:视局势选择是否付出沉重代价释放终焉黑洞,用大范围引力湮灭之力强行打破僵局。

暗物质魔剑是一柄收益极高、风险同样巨大的神兵。使用者既是全队最锋利、最不可预测的矛,也是一名时刻要和武魂黑暗意志对抗的战士。力量的上限有多高,失控坠落深渊的危险就有多大。