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魔神普罗修斯特武魂设定
一、武魂基础信息
武魂名称:魔神普罗修斯特
武魂品级:极致邪、灵魂、杀戮三系顶级邪祟兽武魂,承载大宇宙原始魔神普罗修斯特残存本源意志,是黑暗杀戮法则的极致载体
核心理念:邪念吞万灵,魔心葬诸神。以无尽恶念为魂,噬魂魔躯为刃,执掌灵魂吞噬、恶念扭曲、无尽杀戮,凡魔气所覆,众生沉沦,凡魔瞳所视,神魂俱焚。
武魂本源:诞生于宇宙初始的至暗虚无,魔神普罗修斯特为宇宙初代杀戮本源聚合而生,身死之后一缕不灭魔神残魂凝结为此武魂。武魂自带独立魔神意志,持有者终生需与残魂博弈对抗,唯有彻底驯化残魂,方能解锁全部本源力量;若心神失守,会被魔神意识夺舍,沦为只知屠戮的无智魔物。常态下是人形,周身萦绕浓稠漆黑魔气,眼瞳泛猩红魔光,肌肤布满暗紫色魔纹;全力催动时身后浮现万丈魔神虚影,虚影充斥无边暴戾杀戮气息,天生克制光明、神圣、生命类武魂,可直接侵蚀一切生灵魂魄。
核心定位:极致邪祟全能强攻战魂师,兼顾灵魂打击、精神幻术、群体禁锢、生命掠夺、领域毁灭五大核心能力,团队中核心灵魂输出、敌方精神瓦解者、绝境毁灭底牌,以魔神之力,收割神魂,倾覆万物。
魂环配置:黄、黄、紫、紫、黑、黑、黑、黑、黑(双百年、双千年、五万年)
核心属性:极致之邪(恶念腐蚀、魂力抽取、秩序瓦解)、灵魂本源(神魂攻击、幻境构建、灵魂禁锢)、杀戮法则(情绪掠夺、伤势转化、毁灭增幅),三位一体,以邪念为根基,神魂为利刃,杀戮为终末,进可撕碎神魂,困可永囚魂魄。
二、武魂专属天赋
魔神残魂博弈(本命被动天赋)
全域永久生效,武魂核心机制。体内常驻普罗修斯特魔神残魂,日常持续向持有者灌输杀戮、毁灭的暴戾思绪,心神定力不足便会被反噬失控。每一次成功压制残魂侵蚀,永久提升神魂强度与邪力掌控上限;驯化进度越高,武魂威力增幅越强,完全驯化后所有魂技效果提升200%,免疫一切精神类反噬。
所有攻击附带先天神魂灼烧效果,神圣、光明属性带来的克制伤害降低50%;对灵魂类目标、邪属性武魂拥有绝对压制,自身灵魂攻击可无视目标30%精神防御。千年及以下魂师的精神震慑、幻术类能力无法撼动自身神魂。
恶念汲取权柄(核心本命天赋)
胸口常驻流转猩红微光的魔神印记,无需释放魂技,自动方圆百米内吸纳众生恐惧、愤怒、绝望等负面情绪转化为魔气与魂力,持续修复自身肉身与灵魂损伤。可主动掠夺目标负面情绪永久增幅自身杀戮之力,无成长瓶颈。一切护盾、生命类防御魂技接触自身魔气,会持续流失能量,同级及以下能量护盾会被魔气缓慢消融。
弑杀魔躯(辅助常驻天赋)
周身萦绕魔气时触发,免疫毒素、肉身禁锢、低级灵魂侵蚀,极致邪、灵魂、杀戮三系法则掌控力提升30%,所有物理、灵魂伤害减免25%。身处充斥负面情绪、杀戮气息的战场,魔气强度翻倍,魂技附带的神魂撕裂、禁锢效果强化一倍,完美适配近身屠戮、大范围灵魂压制的战斗风格。
三、九大魂技详解
第一魂技:噬魂爪(百年·黄环)
类型:近战单体灵魂技,前期近身输出自保手段
双手缠绕浓郁漆黑魔气,凝聚锋利噬魂魔爪,攻击同时撕裂肉身与灵魂双重层面。命中目标后灼烧神魂,阻滞经脉魂力流转,目标三秒内魂力运转滞涩,行动迟缓。对心存恐惧、愤怒情绪的敌人额外造成30%灵魂伤害。
第二魂技:暗狱锁链(百年·黄环)
类型:远程灵魂束缚技,前期限制控场手段
撕裂虚空召唤纯粹恶意凝结的漆黑锁链,缠绕目标肉身与魂魄双重载体。目标挣扎幅度越大,锁链束缚力越强,持续抽取对方魂力反哺自身,缓慢恢复伤势。可同时束缚最多三名敌人,锁链持续八秒,神魂薄弱者会被锁链渗透滋生心魔。
第三魂技:痛苦汲取(千年·紫环)
类型:续航掠夺技,中期持续恢复手段
锁定带有悲伤、恐惧、暴怒、神魂创伤的目标,触碰或远程牵引丝线汲取其负面情绪、生命力,转化为自身魂力与肉身、灵魂修复能量。被汲取者快速陷入虚弱绝望,全属性小幅下降,持续五秒,多目标同时汲取时恢复效率成倍提升。
第四魂技:恶念编织(千年·紫环)
类型:精神幻术干扰技,中期团战瓦解手段
以自身魔气为媒介,无限放大目标心底潜藏的欲望、愧疚、恐惧,编织高度真实的专属幻境。敌人会沉浸于内心最痛苦的轮回,持续消耗精神力,多名敌方共处时幻境会互相传染,引发自相残杀,幻境持续十二秒,神魂抗性不足者直接精神错乱。
第五魂技:弑神之握(万年·黑环)