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类型:净化+续航技,中期团战续航救场手段
极光环悬浮于身后,释放一道柔和白光笼罩目标。白光可净化一层负面状态(中毒、灼烧、减速等),同时为友方恢复少量生命力;若是作用于敌方,则造成微弱光明持续灼伤,能够削弱敌方身上的邪能buff。可以对自身释放。
第六魂技:极光环域(万年魂环·黑环)
类型:中型领域压制技,后期团战核心战场手段
以自身为圆心,展开半径二十米的圆形光域。光域内友方全属性提升百分之十五,暗属性魂技威力削弱百分之三十;敌方在光域内魂力消耗增加百分之二十,且每秒受到轻微光明灼伤。光域持续三十秒。光域依托极光法则成型,领域内会小幅强化自身所有光环类魂技的生效速度。
第七魂技:极光环·武魂真身(万年魂环·黑环)
类型:器武魂真身,战力跨越式质变核心状态
催动武魂本源,极光环本体暴涨,化作直径百丈的巨型璀璨极光环,无数大小子光环漫天环绕周身。此状态下,魂师全属性提升320%,极光法则掌控力到达巅峰,全部魂技效果翻倍,魂力消耗减半。可以借助环境光线实现短距离空间闪烁,最大闪烁距离22米,冷却时间2秒;无光环境依靠自身极光光芒依旧可以闪烁,距离减半。
【极光本源】天赋效果翻倍,黑暗邪祟伤害减免效果进一步提升;【光环阵权柄】天赋拉满,可拆解封号斗罗之下绝大部分能量防御护盾;【极光赐福之躯】天赋效果拉满,周身自动萦绕极光庇护场,魂斗罗及以下的邪属性靠近就会受到持续灼烧干扰。
武魂真身基础持续时间95秒,真身状态下,每成功净化一名队友负面状态或是完成增益加持,延长12秒持续时间,上限190秒。真身结束后魂力消耗65%,40秒之内全属性下降40%。
第八魂技:裁决光轮(万年魂环·黑环)
类型:攻防一体技,后期攻坚、自保核心手段
在头顶凝聚一个高速旋转的光轮。可将其掷出追击敌人,造成持续切割光明伤害;也可将其悬于自身头顶,自动格挡来自上方的攻击,并对近身敌人造成灼伤。光轮存在期间会持续消耗魂力。光轮命中被光缚环禁锢的目标,伤害额外提升40%。最多同时凝聚两枚裁决光轮。
第九魂技:极昼降临(万年魂环·黑环)
类型:究极领域裁决技,终极战略底牌
将全部魂力与精神力灌注极光环,光环化为一道贯穿天地的纯白光柱,将整个战场笼罩在永恒白昼之中。极昼范围内,所有暗属性魂技完全失效,所有敌方目标魂力恢复速度归零,友方全属性提升百分之五十且生命力持续恢复。
领域之内,一切光系魂技威力暴涨,所有友方身上自动附着一层微光护盾。
代价:释放之后魂力消耗92%,陷入两天深度沉睡,苏醒之后18天内全属性下降55%,短时间无法再次动用高阶极光力量。
四、武魂实战特性
核心优势
1.攻防辅全能,节奏掌控力极强:极光环兼顾远程输出、群体禁锢、致盲减速,同时拥有净化、增益、群体领域加持,进可以用光刃光轮杀伤敌人,退可以光环束缚控场,团战能够持续滋养队友,单挑、团战都拥有极强适应性。
2.先天克制黑暗邪祟:整套武魂全部是极致光明力量,净化、灼烧、压制多重效果叠加,针对黑暗邪属性对手拥有天然压制,能够破解大量邪系特殊能力。
3.团队价值无可替代:前期就拥有单体增益、净化能力,中后期解锁领域之后大范围强化全队,既能解除队友debuff,又能拉高全队输出生存,是团队的强力辅助兼输出点。
4.成长潜力稳定永续:天赋依靠守护、增益、净化来永久提升自身实力,不断积累极光本源,不存在成长瓶颈,越参与团队作战,自身实力就越强。
5.手段丰富多变:拥有光束轰击、范围散射、枷锁禁锢、自动防御光轮,远中近距离都有应对手段,不会被单一战术克制。
短板劣势
1.终极底牌代价沉重:第九魂技极昼降临消耗近乎全部魂力,还要承受沉睡与长时间属性衰减,只适合绝境翻盘,不能频繁释放。
2.完全无光环境战力衰减:武魂诸多加成依托光照环境,彻底的密闭无光环境中,增益幅度、禁锢时长都会下降,自身闪烁机动能力大打折扣。
3.被极致空间、极致暗影双重克制:极致暗影可以大幅度抵消极光灼烧净化效果;空间类能力可以直接挪移挣脱光环枷锁,瓦解自身控场手段。
4.极光本心约束:极光环力量源自守护与光明的本心,若魂师肆意用极光力量残害无辜,极光本源会产生排斥,武魂威力持续衰减,严重时会暂时失去武魂真身的使用权。
团队定位
团队的节奏掌控者与全能辅助核心,兼顾远程输出、群体控制。既可以依靠光耀冲击、裁决光轮承担输出任务,用光缚环、极光散射限制敌方突进,分割战场;又可以通过辉耀加持、净光术持续保护队友,清除负面状态。极光环域与极昼降临两大领域,能够直接改写战场环境,压制敌方,拔高全队战力,是团队中兼顾输出、控场、保护的复合型核心。