请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
杀戮之枪武魂设定
一、基础设定
武魂名称:杀戮之枪
传承本源:天地间无尽杀伐戾气、万古战场亡魂杀意交融铸就的强攻系器武魂,枪芯封存杀戮本源核心,承载杀气增幅、杀伐压制、血色具象、杀意禁锢四大本源规则。无固定血脉传承,唯有历经无数厮杀、内心承载极致杀戮执念、神魂契合杀伐之道的魂师方可觉醒,觉醒者战意滔天,杀意凝实,以无尽杀伐碾碎一切对手,是大陆独一份依靠杀气堆叠战力的杀伐法则长枪武魂。
武魂类型:顶级强攻杀伐系器武魂(极致杀戮本源·戾气法则)
系别定位:杀气叠层增幅、全属性压制、血色具象攻击、杀神领域禁锢四修器武魂。依托枪芯杀戮核心,依靠持续叠加杀气无限拔高自身攻击,同步削弱敌方全部属性,以杀气形成禁锢、分身、亚空间多种手段控场输出。前期多层杀气增幅铺垫基础攻防压制;中期凝聚修罗枪、血色分身拓展多线攻击;第七魂技武魂真身完成肉身与杀伐之力质变;第八魂技单体杀气绝杀;第九魂技开辟杀意亚空间获得无敌状态,克制精神意志薄弱、依赖魂技释放、续航防御类魂师。
核心机制:【极致杀戮戾气法则】
武魂本源执掌杀气增幅、属性削弱、杀气实体化、杀意禁锢四大规则。武魂附体后杀戮之枪悬浮身侧,枪身缠绕浓稠血色杀伐雾气,所有攻击永久叠加杀戮印记,持续拔高自身杀气层级、衰减敌方全属性。被动吸纳古战场、厮杀对决、亡魂集聚之地的杀伐戾气,快速补充魂力与杀戮本源之力;前六魂技逐层解锁杀气增幅、修罗枪凝聚、血色分身具象能力;第七魂技武魂真身全面放大杀伐肉身与武器威力;第八魂技极致杀气单体毁灭;第九魂技开辟专属杀意亚空间,获得全域无敌特权。
魂环配置:黄、黄、紫、紫、黑、黑、黑、黑、黑
第一魂环:365年(黄)、第二魂环:582年(黄)、第三魂环:1713年(紫)、第四魂环:3906年(紫)、第五魂环:2.71万年(黑)、第六魂环:4.93万年(黑)、第七魂环:6.92万年(黑)、第八魂环:8.75万年(黑)、第九魂环:9.86万年(黑)
二、基础特性
1.外形特征
常态武魂附体,枪身通体暗红,枪芯流转滚烫血色微光,枪尖源源不断飘散血色杀伐雾气,持枪者周身萦绕浓重戾气,眼瞳化为猩红,靠近者会本能心生恐惧、心神震颤。随魂环逐步解锁,枪身镌刻的血色杀戮纹路次第亮起,挥枪轨迹会留下短暂不散的血色残影,杀气越高,枪体体积越庞大。武魂真身状态下,魂师化为十余丈血色巨人,手握一米七长修罗血色长枪,周身翻滚实质化血海杀气,范围内所有生灵都会被浓重杀意锁死行动,同级魂师单凭杀气便难以调动魂力。
2.杀戮本源亲和
古战场、厮杀炼狱、亡魂聚集、战乱废墟等充斥杀伐戾气的区域天生共鸣,身处此类区域,自身杀气增幅效率提升40%,敌方属性削弱效果强化35%,魂力恢复速度翻倍。反之,平和净土、生机鼎盛圣地、纯净圣光净化领域内,杀伐戾气持续衰减70%,杀气叠加速度大幅降低,高阶光明、生命净化可直接清除全身杀戮印记。
3.杀戮血罡护体
武魂附体自动生成一层浓稠血色罡气包裹全身,抵消30%物理与元素能量伤害。血罡自带杀伐震慑特性,接触到的敌方攻击会被杀伐戾气干扰,威力衰减一成;神魂与枪芯杀戮本源深度绑定,自身免疫恐惧、精神震慑、意志扰乱类精神控制,厚重杀意不会动摇自身判断与出枪节奏。
4.杀戮永续存续
武魂与杀伐戾气法则深度绑定,周遭存在一丝厮杀、亡魂气息即可缓慢修复肉身、魂力、神魂损伤。古战场、厮杀秘境等杀气浓郁区域,枪身破损可自行重铸,神魂损耗快速弥补;完全处于无杀戮、极致平和的环境中,自愈能力彻底失效,高阶杀气魂技魂力消耗翻倍,增幅效果大幅缩水。
5.杀伐本源感知
依靠杀戮戾气捕捉万物生命气息,感知范围是同阶强攻系魂师七倍。一切拥有生命、魂力波动的目标无法依靠隐身、幻术、分身隐匿,微弱的求生意念都会被杀气精准捕捉。武魂真身状态下,方圆十二里所有活物的情绪、魂力流动清晰捕捉,地底、高空、异空间夹层目标均可精准锁定。
6.被动杀戮力场
武魂附体自动展开直径十五米微型杀气力场,场内自带戾气压制效果:敌方全属性被动降低10%,魂力流转滞涩;自身每一次攻击命中目标叠加一层杀戮印记,最高可叠加30层,每层印记小幅提升杀气层级,力场随宿主同步移动,持续铺垫杀伐压制优势。
三、九大魂技设定
第一魂技:杀气增幅
类型:被动常驻增幅/属性削弱技
效果:永久提升自身杀气基础上限10%,释放后持续十分钟压制范围内所有敌人,敌方全属性削弱5%,可与其他杀气增幅魂技效果完全叠加,无释放冷却,可常态维持。
第二魂技:杀气增幅
类型:被动常驻增幅/属性削弱技
效果:叠加式杀气强化,自身杀气上限额外提升20%,范围内敌人全属性额外削弱10%,与第一魂技效果共存,杀气层级越高,持枪者肉身、攻击强度同步小幅上涨。
第三魂技:杀气增幅
类型:被动常驻增幅/属性削弱技
效果:三层杀气叠加强化,自身杀气上限再提升30%,敌方全属性额外削弱15%,周身血色杀伐雾气浓度翻倍,轻微震慑低意志魂师,使其短暂出现动作僵直。
第四魂技:杀气增幅
类型:被动常驻增幅/属性削弱技
效果:四层杀气叠加强化,自身杀气上限提升40%,敌方全属性额外削弱20%,杀戮印记叠加速度提升一倍,对敌魂力运转干扰效果显着增强。