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类型:小队协同/伤害均摊技
效果:甩出三道泛着冷光的玄铁锁链,锁链可在三十丈范围内自主链接最多五名友方单位。链接期间所有被链接的队友共享15%的防御力,任意一人受到的伤害都会平摊给所有链接者;同时只要有一人处于移动状态,其余队友都能借力同步提升20%的移速,完美适配小队协同突进与阵地防守。
第五魂技:镇远破阵斩
类型:破阵强攻/控制消解技
效果:手中战刀虚影暴涨至五丈长,汇聚方圆五十丈内的沙场战意于刀身,劈出一道带着军阵嘶吼声的巨型刀芒。刀芒所过之处,所有非防御类的控制魂技都会被直接碾碎,哪怕是五环魂王的防御技能,也能一刀劈出裂痕;附带的震荡冲击还能让被命中的敌人短暂失神两息,是冲阵破防的核心强攻技。
第六魂技:哀兵必胜
类型:绝境增幅/团队保命技
效果:瞬间引爆武魂内沉淀的沙场残念,范围内所有友方单位每多受一处伤势,攻击力就会提升10%,最多叠加十层。同时所有处于残血状态的队友都会获得“濒死锁血”效果,接下来五息内无论受到任何攻击都不会直接倒地,哪怕是面对魂斗罗级别的强攻,也能撑到队友完成反打,是绝境翻盘的团队向神技。
第七魂技:武魂真身·镇远将军法相真身
类型:军魂武魂真身,军阵量级跃升核心状态
效果:齐天镇远将军本源彻底解放,魂师与将军残魂法相同源归一,化身为身披重甲、手持战刀的镇远将军真身。真身状态下核心效果如下:
1.自身攻击力与军阵增幅强度提升300%,所有魂技效果提升150%,魂力消耗降低50%;
2.被动军威力场范围扩大至直径两百米,战意压制与友军增幅效果翻倍;
3.获得“军魂不死”被动:只要领域内还有友方单位存在,自身便不会被直接击溃,可吸收友军战意续接战力;
4.军阵·八面威风范围扩大至方圆五百米,双向增益与削弱效果再提升50%。
第八魂技:血染河山镇万敌
类型:专属领域/持续压制技
效果:以自身为中心展开直径三百丈的专属领域,领域内铺满古战场的残阳与焦土,弥漫着浓烈的沙场杀伐气息。所有敌方魂师的全属性都会被压制25%,每过三息,领域内就会凭空落下一道战矛光影,锁定领域内的敌人发起穿刺。就算是魂斗罗级别的对手,被战矛命中后也会被附上“战意侵蚀”效果,持续流失魂力。领域最多可维持一炷香时间。
第九魂技:将军一怒,千军辟易
类型:终极军团冲锋/逆转战局技
效果:绽放出近乎凝实的金光,瞬间透支自身三成魂力,召唤出千名重甲锐士的虚影组成冲锋军阵,从自身身后向前发起无差别冲锋。军阵所过之处,地面崩裂,空间都泛起细碎涟漪,哪怕是封号斗罗级别的对手被军阵正面撞上,也会被直接轰飞数十丈。附带的“军魂镇压”效果能让对手三息之内无法调动魂力,是绝境之下足以逆转战局的终极大招。
四、核心短板与克制关系
核心短板
1.无战意环境战力骤降:所有军阵增幅、战意压制效果都依赖军魂本源支撑,清心禅院、太平市井、高阶静心结界中,军魂之力恢复速度大幅减慢,压制效果锐减,高阶定神清心灵法可直接消解多层战意侵蚀。
2.单体单挑能力不足:武魂偏向军阵团战与团队辅助,单体持续输出与贴身缠斗能力弱于正统强攻系器武魂,面对高爆发单体刺杀阵容时,难以在一对一缠斗中占据优势,容易被单点突破。
3.高阶秩序法则克制终极效果:第九魂技的军魂镇压效果,可被顶级秩序本源、神级净化类能力反向破除,极致的和平与清心法则能从根源抵消战意的压制属性,大幅削弱终极技能的威慑力。
4.高阶真身代价极大:第七、第九魂技的军阵召唤状态需持续消耗军魂本源,维持时间有限;长时间催动真身与军阵会损耗自身神魂,严重时甚至会被将军残魂反噬心智,沦为只懂杀伐的战争傀儡。
5.大范围净化强域可破军阵:血染河山领域会被顶级全域净化、神级秩序领域强行冲散,大范围的无差别净化攻击能消融战魂虚影与重甲锐士,直接瓦解军阵冲锋,暴露自身核心破绽。
克制关系
强势克制:散乱型魂师队伍、邪魂师武魂、恐惧控制系武魂、依赖游击战术的敏攻系武魂。军阵碾压可直接冲散散乱队伍,战意压制能瓦解邪魂师的阴暗气息,军魂心志免疫恐惧控制,领域封锁限制游击走位,全方位克制以上体系的核心能力。
被克制:极致清心秩序武魂、大范围净化系武魂、高爆发单体刺杀系武魂、高阶空间割裂武魂。清心秩序消解战意本源,净化冲刷瓦解军阵虚影,刺杀系单点突破无视团队buff,空间割裂切断锁链链接与军阵协同,均能有效限制镇远将军武魂的发挥。
五、神级传承适配
完美适配:镇远军神(一级神只)
执掌沙场征伐与军阵护佑至高权柄。成神后彻底稳固齐天军魂本源,可化为遍及位面的无尽军阵神域,一念召唤万千战魂,一令统御百万雄兵,兼具军团征伐与家国护佑的终极威能,拥有“将军怒而千军破,镇守处而万民安”的恐怖战力,是神界执掌军阵与镇守的主神之一。
次级适配:镇边护法神(二级神只)
偏重边境镇守与护佑军民路线,强化阵地防御与子民护佑能力,弱化冲锋征伐的进攻属性。成神后可坐镇一方疆土,凭一己之力护佑一城百姓、抵挡外敌入侵,是各大位面顶尖的镇守守护神与军民信仰之神。