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战斗定位:武魂体系的核心质变,真正拥有了大陆顶级战力,能与封号斗罗正面抗衡。
第八魂技·斩(万年魂环)
基础效果:锋利度提升80%,杀气提升60%
详细表现:叠加前七魂技(含武魂真身)后,总锋利度提升360%,总攻击力提升150%,总杀气提升215%。斩击时会产生一道横贯天地的黑色剑影,能斩断方圆百里内的所有元素,使该区域成为元素真空地带。60%的杀气会形成无数细小的黑色剑刃,在斩击路径上进行无差别切割。
战斗定位:魂斗罗阶段终极杀招,一剑可灭一城,普通封号斗罗不敢硬接。
第九魂技·斩(万年魂环)
基础效果:锋利度提升90%,杀气提升80%,获得专属领域·杀气领域
详细表现:叠加前八魂技(含武魂真身)后,总锋利度提升450%,总攻击力提升250%,总杀气提升295%。斩击时能直接割裂法则,无视任何免疫和无敌效果。
杀气领域:范围随魂力提升,最大可达千里。领域内:
自身攻击力再提升100%(总攻击力提升350%)
敌人攻击力被压制80%
所有敌人的魂力运转速度降低50%
杀气会不断侵蚀敌人的精神和身体,使其逐渐失去战斗意志
领域内所有斩击都会附带追踪效果,无法闪避
战斗定位:封号斗罗阶段的终极力量,大陆上单体攻击的天花板,一剑可斩神。
武魂核心机制与战斗风格
叠加机制:所有魂技的增益效果可以无限叠加,且没有持续时间限制,只要魂力充足,就能一直叠加下去。理论上,只要时间足够,陨铁剑的锋利度和杀气可以无限提升。
战斗风格:极致的进攻,没有任何防御和闪避。战斗时只会不断地出剑,用越来越强的斩击碾压对手。对手的任何防御、控制、辅助在绝对的锋利面前都形同虚设。
魂力消耗:由于魂技极度单一,每个的魂力消耗都非常低,叠加后的魂力消耗也远低于其他武魂的同阶魂技。因此,陨铁剑魂师拥有极强的续航能力,可以进行长时间的高强度战斗。
武魂优势与短板
优势:
1.单体攻击大陆第一,没有任何武魂能在纯粹的攻击力上与之抗衡
2.魂技简单易懂,极易修炼,只要不断提升魂力就能变强
3.魂力消耗极低,续航能力极强
4.无视大多数防御和法则,能斩杀比自己高两三个境界的对手
短板:
1.没有任何控制、辅助、防御类魂技,一旦被限制住就会非常被动
2.缺乏范围攻击能力(第九魂技前),面对群攻时会比较吃力
3.战斗方式过于单一,容易被对手针对
4.杀气过重,长期修炼会影响心性,容易走火入魔