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第261章 自创武魂骨鲲(1 / 2)

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骨鲲武魂设定

武魂基础信息

武魂名称:骨鲲

武魂本源:来自北冥深海最深处,由上古鲲鹏陨落后遗留下的完整骨骸,吸收了亿万年海底冥水与亡灵之力孕育而成,唯有身负深海血脉或与死亡有过深度羁绊者方能觉醒。

武魂本体:一具由无数森白巨骨拼接而成的鲲鹏之躯,体长逾千丈,脊骨如山脉蜿蜒,肋骨化作浪涛,双翼展开遮天蔽日。体内流淌幽蓝冥水,眼窝中燃着幽蓝魂火,飞行时骨节震鸣如潮汐轰响。

核心属性:水、骨、亡灵

系别:以防御系为主,辅以强攻与控制

魂环配置:黄百年、黄百年、紫千年、紫千年、黑万年、黑万年、黑万年、黑万年、黑万年

魂技详解

第一魂技:骨浪初涌

骨鲲轻摆尾鳍,掀起一道混杂锋利碎骨与刺骨寒流的冲击波,对前方30米扇形区域造成水属性伤害,并附加“骨刺”效果:命中目标移动速度降低10%,持续3秒。

隐藏效果:对火系武魂造成额外20%伤害,寒流会冻结其魂力流转,使其技能释放速度减慢15%。

第二魂技:骸雾潜行

释放一片混杂骨粉与寒雾的迷障(半径20米),持续6秒。雾中敌人视线模糊、感知能力大幅削弱;骨鲲自身获得“骨隐”状态:闪避率提升20%,且下一次攻击必定暴击。

隐藏效果:迷障会持续腐蚀敌人的魂力护盾,每秒造成相当于自身魂力1%的护盾伤害。

第三魂技:玄冥骨盾

凝聚水流与自身肋骨形成一面高速旋转的巨型骨盾,可吸收相当于自身最大生命值45%的伤害,持续7秒。当骨盾被击破时,会爆发出一圈环形骨刃,对周围敌人造成反伤(等于所吸收伤害的30%)。

隐藏效果:骨盾存在期间,骨鲲免疫所有减速效果,且每秒恢复0.5%最大生命值。

第四魂技:鲸落骨山

召唤一具千米长的巨鲲骨骸从天而降,砸向目标区域(直径40米),造成毁灭性范围伤害,并留下“骨山领域”:范围内敌人每秒受到骨刺穿刺伤害,且无法飞行或瞬移,持续8秒,彻底封锁敌方机动空间。

隐藏效果:骨山领域会吸收敌人死亡后散逸的魂力,每杀死一个敌人,骨鲲恢复5%最大生命值。

第五魂技:骨海回生阵

骨鲲盘旋于空中,洒落幽蓝冥水与碎骨精华,在半径30米内形成“骨海回生阵”,持续10秒。阵内所有友方单位每2秒恢复2%最大生命值;若自身拥有“玄冥骨盾”或“骨山领域”任一效果,则治疗量提升至3.5%。骨鲲自身在阵中每秒获得1层“骨甲”(最多叠加5层),每层提供相当于1%最大生命值的护盾。

隐藏效果:阵内死亡的友方单位会化为骨灵,为骨鲲提供一层持续1分钟的“骨魂加持”,全属性提升10%,最多叠加3层。

第六魂技:冥潮骨愈

骨鲲引动体内幽蓝冥水,化作一圈环绕周身的骨愈潮汐,持续8秒:自身每秒恢复2.5%最大生命值。若在“玄冥骨盾”存在期间释放此技,则治疗量提升至4%,且骨盾吸收上限临时增加15%;若在“鲸落骨山”命中敌人后3秒内使用,可将所造成伤害的20%转化为自身生命回复。

隐藏效果:骨愈潮汐会净化自身及周围友方单位身上所有负面效果,每净化一个负面效果,额外恢复1%最大生命值。

第七魂技:武魂真身

与骨鲲彻底合二为一,化身北冥骨鲲。形态变化:体型膨胀至三千丈(约10公里),双翼展开遮蔽天穹,每一根骨骼都流淌着液态的冥水,宛如活物。全属性增幅:所有魂技效果提升150%,自身最大生命值与防御力提升300%,骨属性攻击伤害提升200%,普通攻击附带大范围骨震效果,可震碎敌方防御。

不死特性:真身持续期间10分钟,只要头骨未被完全摧毁,可燃烧20%最大魂力在骨海中重组身体一次,冷却24小时。

副作用:重生后全属性暂时降低40%,持续2分钟。

第八魂技:葬骨归墟阵

以骨鲲为中心展开直径100米的“归墟骨阵”,持续10秒。阵内效果: