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魂力消耗中等偏高,冷却时间20秒。
第五魂技:幻光千影(万年黑环)
催动光明魂力,瞬间在自身周围半径30米范围内,生成12个与本体外观完全一致的半透明光之幻影,幻影拥有本体30%基础攻击力与全部基础机动性,可自主跟随本体移动,也可通过意念操控走位、分散、合围,幻影持续存在8秒。
核心机制1:同步攻击。幻影可与本体同步操控曦引弓释放箭矢,包括基础光箭与所有弓箭类魂技,幻影释放的魂技拥有本体30%威力,可触发完整的光明灼烧、致盲、净化效果,12个幻影同步攻击时,可形成覆盖性箭雨压制,瞬间填满敌方闪避空间。
核心机制2:瞬影切换。幻影持续期间,本体可无冷却、无消耗地在任意幻影位置完成瞬间瞬移,瞬移过程中处于无敌帧状态,可规避所有类型的伤害与控制技能;切换后原位置的幻影不会消失,仅与本体完成位置互换,敌方无法通过外观分辨本体与幻影,是PVP场景的顶级迷惑与拉扯神技。
幻影可承受本体最大生命值10%的伤害,被击破后不会对本体造成反噬,持续时间结束后自动消散,消散时产生小型光爆,对周围1米内敌方单位造成0.5秒致盲。
魂力消耗偏高,冷却时间45秒。
第六魂技:万箭归宗·光雨(万年黑环)
以曦引弓为载体,催动魂力纵身跃至最高50米空中,向天空射出一支凝聚全身光明魂力的核心光箭;核心光箭在高空炸裂,分化出数以万计的小型光箭,形成覆盖直径100米范围的光明箭雨,箭雨持续倾泻3秒,对范围内所有敌方单位造成高频持续光属性伤害,每秒触发6次伤害判定,每次伤害均附带可无限叠加的光明灼烧效果。
箭雨覆盖范围内,所有敌方单位移动速度降低20%,闪避率下降30%,无法施展隐身、潜行类技能,同时箭雨持续净化范围内敌方单位的所有防御类增益buff,每0.5秒触发一次净化判定,适配大规模团战清场、敌方密集阵型压制、阵地封锁场景。
技能释放期间,本体可在空中自由调整箭雨覆盖的核心区域,最大可偏移50米,释放过程中自身处于霸体状态,不会被敌方远程攻击打断。
魂力消耗高,冷却时间1分钟。
第七魂技:武魂真身·黄金半人马战神(万年黑环)
彻底解放光明半人马武魂本源,魂师本体化身为一尊高达10米的黄金半人马战神,全身覆盖鎏金光明铠甲,武魂真身持续时间60秒,冷却时间3分钟。
核心属性增幅:真身状态下,所有光属性魂技基础威力提升300%,魂技附带的净化、灼烧、控场效果时长翻倍;自身力量、敏捷、魂力、精神力、防御、生命值全属性提升150%,基础移动速度叠加至原本的300%,奔袭状态下可短暂踏空飞行,最高滞空10秒。
核心领域·绝对光域:真身展开同时,以自身为圆心形成直径50米的绝对光域,领域随真身同步移动,全程持续生效。领域内双向效果:己方单位获得20%攻速与50%魂力恢复加成,同时免疫低阶黑暗、诅咒类负面效果,受到的所有伤害降低10%;敌方单位持续受到光元素侵蚀,每秒造成本体基础攻击力20%的真实伤害,移动速度、攻击速度均降低30%,所有黑暗、邪恶属性魂技威力强制下降50%,无法触发邪恶类增益效果。
特殊免疫:真身状态下,下半身战马部分完全由液态光能构成,免疫一切地面负面状态,包括毒阵、泥沼、地刺、减速法阵、重力场等所有地面类限制与伤害效果,可无视地形障碍自由奔袭。
专属武器进阶:曦引进阶为连珠光弩,射速翻倍,穿透效果与射程大幅提升;煌棘进阶为极光长戟,攻击范围与破甲能力翻倍。
武魂真身状态下,可无消耗连续释放前六魂技,适配终极团战、BOSS攻坚、极限反杀核心场景。
第八魂技:圣辉守护·归墟(万年黑环)
双向功能型魂技,兼顾防御与群体压制,双形态可自由切换释放,两种形态共享冷却时间1分钟,魂力消耗高。
防御形态·圣辉壁垒
可选择自身或视野范围内任意一名己方队友为目标,展开直径10米的球形光之守护壁垒,壁垒持续存在8秒。壁垒可无条件抵挡两次第九魂技及以下的所有高阶魂技攻击,两次抵挡次数耗尽后,可继续吸收相当于自身最大魂力值50%的伤害,直至破碎。
壁垒持续期间,范围内所有己方单位每0.5秒触发一次强效净化,彻底清除身上所有负面状态、持续伤害效果、诅咒类效果,同时剥离敌方施加的伤害类增益buff;范围内己方单位魂力恢复速度提升100%,生命值每秒恢复5%最大生命值,壁垒展开瞬间,可解除范围内己方单位身上的所有控制效果,包括无法净化的强控效果,适配残血队友保护、关键技能抵挡、团队续航补给、阵地防守场景。
攻击形态·光明光墟
将压缩到极致的光明魂力凝聚于煌棘枪之上,猛力砸向地面,在指定位置形成直径20米的光明光墟区域,区域持续存在10秒,区域内地面布满密集光棘,对进入的敌方单位触发多重压制效果:
1.强减速:敌方单位进入光墟后,移动速度强制降低40%,攻击速度降低25%,无法触发任何机动性增益效果;
2.禁位移:光墟范围内,所有敌方单位无法施展任何位移类魂技,包括瞬移、突进、闪现、飞行等,强制锁定在区域内,无法通过位移技能脱离;
3.持续灼烧:区域内敌方单位每秒受到高强度光焰灼烧伤害,每次伤害均附带真实伤害效果,可无视目标20%防御,灼烧效果可无限叠加;
4.魂力转化:光墟可吸收范围内敌方释放的所有黑暗、邪恶属性魂技的力量,每吸收一次对应魂技,即可为自身恢复最大魂力值10%的魂力,实现攻防一体的战场掌控。
光墟展开瞬间,可对范围内敌方单位造成1秒僵直,打断目标正在释放的魂技,适配团战控场、封锁敌方走位、限制突进、反制黑暗属性魂师场景。
第九魂技:双形态终极技(万年黑环)
双形态可自由选择释放,共享冷却时间10分钟,适配单目标斩杀与群体清场双核心场景。
形态一:创世光矢·终极斩杀
以曦引弓为载体,将自身50%最大魂力与全部光明本源汇聚,凝聚出一支通体纯白的创世光箭。释放前可锁定视野范围内任意单个目标,锁定后目标无法通过任何方式解除锁定,箭矢飞行全程无视闪避、隐身、格挡、位移技能,必定命中目标。
箭矢命中目标后,造成基于自身全属性的毁灭性光属性终极伤害,对黑暗、邪恶属性目标伤害翻倍;若命中时目标生命值低于30%,则触发神圣斩杀效果,直接无视目标防御、无敌、保命类技能将目标瞬间击杀,同时触发灵魂净化效果,彻底净化目标灵魂本源,使其无法被任何复活类魂技、魂骨技能、道具效果复活,彻底终结目标生命。
技能释放完成后,自身陷入5秒虚弱状态,虚弱期间全属性下降70%,无法释放任何攻击类魂技,仅可移动与释放防御类技能。
形态二:神枪贯日·群体贯穿
以煌棘枪为载体,将自身60%最大魂力与全部光明本源压缩于枪尖,化作一道贯穿天地的光之长枪,向前猛力刺出,对前方直线20米、宽度5米范围内的所有敌方单位,造成无视所有物理防御、魂力防御、护盾效果的终极真实伤害,范围内所有敌方单位均受到全额伤害,对黑暗、邪恶属性目标额外造成80%伤害增幅。
光枪刺出命中目标后,会在技能覆盖范围的终点形成一个直径30米的光之结界,结界持续存在10秒;结界内所有己方单位基础攻击力提升30%,所有魂技威力提升20%,同时获得光明庇护,免疫所有控制效果,魂力恢复速度提升80%,为团队提供终极团战增益。
技能释放完成后,自身剩余40%魂力,无虚弱状态,可继续释放其他低阶魂技。