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第184章 自创武魂邪星勾魂(1 / 2)

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邪星勾魂武魂设定

武魂基础信息

武魂名称:邪星勾魂

武魂系别:控制系(偏精神强攻/邪魂系)

核心属性:灵魂吞噬+极致邪煞(大陆最凶戾的本源邪属性之一,直接针对灵魂本源,无视绝大多数物理与能量防御)

武魂特性:以吞噬生者灵魂为核心修炼途径,魂力增长速度是普通魂师的5倍;对所有精神、灵魂类攻击拥有90%以上抗性;魂环自带浓郁的幽冥煞气,70级以下普通魂师直视会陷入短暂的精神错乱。

魂环配置:黄、黄、紫、紫、黑、黑、黑、黑、黑(对应年限:130年、270年、1800年、4500年、2.1万年、3.5万年、5.8万年、7.9万年、9.8万年)

武魂形态:常态下为眉心一枚旋转的暗紫色邪星印记,指尖缭绕若有若无的黑色煞气;释放魂力时,双眼化为纯黑色无瞳,背后浮现一颗布满裂纹的血色邪星虚影,周身环绕数道扭曲的冤魂残影;魂力催动到极致时,邪星虚影会滴落黑色的灵魂之血,周围空气会散发出腐烂与绝望的气息。

核心本源天赋

噬魂本源

邪星勾魂的核心根基。所有吞噬的灵魂都会被邪星本源彻底炼化,100%转化为自身魂力与精神力,同时永久提升灵魂强度。吞噬同等级魂师的完整灵魂,可直接提升一级魂力;吞噬强者灵魂,还能获得对方的部分战斗记忆与魂技碎片,有概率复刻其低阶魂技。吞噬的灵魂越多,邪星本源越凝练,魂技威力呈指数级增长。

邪煞护体

永久被动。周身自动笼罩一层幽冥煞气,半径5米范围内的敌人会持续受到煞气侵蚀,精神力每秒下降1%,全属性降低10%。任何攻击命中宿主时,煞气会自动反噬攻击者,对其造成灵魂刺痛,打断其魂技蓄力。煞气强度随吞噬灵魂数量提升,封号斗罗级别时,煞气可直接震死魂王以下魂师。

灵魂免疫

天生灵魂与邪星本源融合,免疫所有低于自身等级的精神攻击与灵魂攻击;高于自身等级的同类攻击,最多只能造成30%的伤害,且有50%的概率将攻击反弹给攻击者。无法被任何幻术、魅惑、精神控制类技能影响,也无法被强行读取记忆。

冤魂共生

吞噬的灵魂不会完全消散,会转化为听命于宿主的冤魂,储存在邪星本源之中。冤魂数量无上限,可随时释放出来辅助战斗、侦查或防御。每多一只冤魂,宿主的精神力便提升1%,所有灵魂类魂技的威力提升0.5%。宿主受到致命伤害时,可主动献祭所有冤魂,抵挡一次必死攻击。

魂技详解

第一魂技·噬魂魔光

从眉心邪星印记释放出一道直径10厘米的暗紫色魔光,射程50米,速度10倍音速。魔光直接穿透所有物理防御与能量护盾,精准锁定目标灵魂。命中后,目标会遭受剧烈的灵魂撕裂之痛,精神力瞬间下降20%,同时宿主会汲取目标10%的灵魂之力,转化为自身魂力。魂力消耗极低,可连续释放,是邪魂师最基础也最致命的掠夺手段。

第二魂技·勾魂索命

邪星之力化作6道漆黑的灵魂锁链,射程30米,无视一切物理防御。锁链会直接穿透敌人肉体,强行勾取其15%的灵魂。被命中的敌人会瞬间陷入极度虚弱状态,全属性下降50%,精神恍惚持续5秒;被勾取的灵魂会立刻转化为宿主的魂力与生命力,瞬间恢复自身10%的状态。锁链可同时攻击多个目标,也可集中缠绕一个目标,持续抽取其灵魂。

第三魂技·邪星鬼爪

将邪星之力与冤魂之力凝聚于手掌,化作一只翼展5米的巨大漆黑利爪,利爪边缘缭绕着暗红的灵魂之火。此技能拥有极强的物理撕裂能力,可轻易撕开同级别魂师的防御;被利爪击中的伤口会附带“灵魂腐蚀”效果,持续10秒,每秒造成相当于自身魂力10%的灵魂伤害,同时目标的防御力与精神力持续下降,直至效果结束。