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镜子武魂设定
一、武魂基础设定
武魂名称:镜子
武魂类型:控制兼强攻双系器武魂,承载镜像本源核心属性,以模仿、复制、克隆、镜像为核心能力体系,是将虚实转换、复刻万象做到极致的专属武魂。
核心魂环配置:黄、黄、紫、紫、黑、黑、黑、黑、黑(标准最佳魂环配比,完美适配镜像本源的魂力运转,每一枚魂环都将镜像、复刻能力推向全新层级,无属性冲突与能力浪费)
核心特性:万象尽映,虚实随心,复刻无界,镜像生灭。武魂所有能力均围绕镜面展开,可映照天地万物,复刻魂技、克隆生灵、穿梭镜界、逆转伤害、囚困神魂,既能以镜像迷惑控场,也能以复刻之力强攻,更能以镜之规则掌控战局,完美实现以彼之道还施彼身。
二、武魂外观设定
武魂常态为一面掌心大小的圆形镜面,镜面澄澈如无波静水,边框由纯粹魂力凝结而成,可随使用者心意自由调整大小,最小可缩为针尖般的镜光,最大可扩至遮天蔽日的巨型镜墙。
镜面天生具备映照万物的特质,可完美复刻视线范围内的一切事物,无任何偏差;魂力催动时,镜面会泛起淡淡的银蓝色光晕,可分化出无数面大小不一的子镜,每一面子镜都与主镜同源,承载完整的镜像之力。非持有者触碰镜面,会被瞬间吸入镜中短暂凝滞,自身的气息、魂技也会被镜面悄然复刻,毫无察觉。
三、全魂技完整设定
第一魂技:单体幻象复制
百年黄环适配。瞬间在自身周围制造出三个与本体完全相同的镜像分身,这些分身拥有本体的完整外形、气息与魂力波动,与本体毫无差别,但不具备任何攻击力,被触碰或受到攻击后会如水面涟漪般破碎,主要用于迷惑敌人,扰乱其攻击判断与锁定,是最基础的镜像控场手段。
第二魂技:魂技复刻
百年黄环适配。以镜面映照刚刚施展过魂技的目标,消耗双倍魂力,即可完美复制并立即释放一次该目标最近使用的一个魂技,复刻魂技的威力为原技能的80%。此技能无法复制领域类和武魂真身类技能,且拥有30秒的冷却时间,是核心的以彼之道还施彼身的强攻手段。
第三魂技:空间置换
千年紫环适配。可在自身视线范围内,选择任意两面镜子(既可以是自身制造的镜像镜面,也可以是环境中任何具备反光能力的物体),实现自身与镜面之间的瞬间空间穿梭;也可将一名队友或敌人强制拉入镜中世界,短暂困住对方1-2秒,期间目标无法施展任何魂技,是核心的位移、支援与短控手段。
第四魂技:伤害逆转
千年紫环适配。激活后,镜面会在身前展开,形成持续5秒的绝对防御姿态。在此期间,自身受到的下一次单体能量攻击将被镜面100%完整吸收,并以120%的威力原路反弹给施术者。此技能对物理攻击和范围性AOE伤害无效,是核心的单体反制防御手段。
第五魂技:群体镜像轰炸
万年黑环适配。主镜面瞬间分裂成上百枚锋利的镜片,如同蜂群般精准射向指定区域,每一枚镜片都会自主锁定一个敌方目标,命中后不仅会造成高额的物理切割伤害,还会引爆其中储存的混乱镜像之力,造成小范围的二次爆炸,同时会在爆炸区域生成大量虚假镜像,使敌阵彻底陷入混乱,是核心的大范围清场与控场手段。
第六魂技:本源克隆