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乍一听pew的描述有点夸张。
毕竟恐鬼症再怎么说也只是个掌机游戏。论画面表现力,游戏体量,沉浸感应该都没办法和逃生相提并论。
可事实上,恐鬼症的设计就是比较阴间。
逃生的主角,迈尔斯的工作还算比较正常,至少进入精神病院,发现不对劲第一时间是想跑!
但反观恐鬼症呢?
它没有让你自己吓自己的胡思乱想,游戏一开始就提前告诉玩家这屋子有鬼,也提前告诉你鬼会杀人,甚至提前传达了没有武器这个概念。
然后,玩家就要在这种知道不对劲,知道十死无生的前提下,逼着自己调查!
环境越是正常,越是不符合他的目的,他的工作就是专门要去触发各种诡异现象。
换句话说,哪怕没有遇到鬼,他也要自己哆哆嗦嗦地跑去跟鬼见面。
再加上w家的传统没有武器,跟粗糙又诡异的画面!
“法克鱿啊,这真的是人能设计出来的游戏吗!?”pew头皮发麻,咽了口唾沫,硬着胆子朝前走了一步!
嘎吱~!
踏入屋子的第一时间,脚下木板当即发出一声让人牙酸的声音!
手电光线忽闪忽烁,身后原本好端端亮着的廊灯更是噗呲一下,彻底熄灭!
闪烁的手电光线前,尽头客厅的窗户外,树枝被吹动着噼里啪啦地砸了几下窗户!
跟一缕缕头发一样!
“我去!”
pew倒吸一口凉气,当场一个向后转,又回到了房门外边!
阴间!
太阴间了!
pew可以肯定,刚刚那段设计绝对是小岛秀夫的主意!
一般玩家可能不清楚,但他作为恐怖游戏博主却是知道小岛秀夫早些年其实有做过一款冷门的恐怖游戏,名字就叫掠夺者。当时那款游戏虽然是文字加图片的表现形式,但其实已经能一窥小岛在恐怖惊悚领域中,超高的天赋。
后续gs1,gs3,gs4也都有部分惊悚恐怖的环节。
玩起来比一些知名的恐怖游戏还要刺激。
小岛的特点就是喜欢用环境氛围,营造带来心理恐惧的压迫感,如果再算上陆那些吓死人不偿命的诡异设计!
恐鬼症从一开始的立项似乎就注定了,要奔着逃生惊悚的高峰努力!
虽然玩到现在pew还没有看见过鬼,甚至连个鬼影都没见到!
但是,那种不安的感觉却被各种诡异的动静给无限放大!
那个注定存在且一出现就会杀死他的鬼,就如神话传说中悬在头上的达摩克利斯之剑。
让人全程惴惴不安,后背发凉!
“pew,我就猜到你会在这儿!”
正打算暂时放下掌机回回血,pew的身后忽然传来一道熟悉的声音。
“马克?”回过头,pew有些惊讶。
身后是一位有着棕色卷毛丶穿着白色t恤的红脖子美国青年——马克。
对方同样是nebu里一位主打恐怖游戏的博主。
两人之前在森林里面还有过一次小小的联动。
除了马克以外,还有一些其他不怎么出名的小主播,男男女女大概六七位,其中相当一部分还在用dv录像,收集下次视频的素材。
“w家的第三款恐怖游戏,感觉怎么样?”
看了眼其他主播举起的摄像头,pew瘪了瘪嘴,故作无所谓的摊了摊手:
“还算不错,设计很有意思,如果单论恐怖氛围的话,大部分人应该都能接受。”
“really?”马克狐疑地看了他一眼:“我怎么感觉你脸色有点不对劲呢,你不会是被这游戏吓到了吧?”
“拜托,你认真的吗,我好歹也玩了上百款的恐怖游戏,真不至于随便就被吓到好吧。”
pew据理力争,指了指自己的冷汗涔涔的脸。
“我脸色发白,嘴唇发紫,只是因为我刚刚一直在找热血无赖的展台,有些累了,身边其他记者能帮我作证。”马克看了一眼周围其他握着掌机,眼睛微眯,离屏幕恨不得有十米远的记者。
耸了耸肩,倒是也没反驳。
“那行吧,你胆子大,先帮我们试试,除了我以外,大家都没怎么玩过恐怖游戏,正好能跟前辈学习学习。”
pew:!!?
再次开始游戏!
事实证明,面子果实还是有些作用的。
pew咳嗽了两声,壮着胆子推开门,大步闯进别墅之中!
咔哒——!
身后房门自动合拢,门口走廊和客厅都装有电灯开关。
“一般恐怖游戏里,为了塑造氛围,电灯都是打不开的。”
一边向身后小主播传授经验,pew一边随手试了试。
结果啪啪打脸的是电灯灯丝呲呲了几下以后,居然真的亮了起来。“德”“旗”“小”“说”“网”“手打”“更新”
感觉到身后怀疑的目光,pew神情不变,一如往常:
“发现了没有,drunner知道由于逃生太过恐怖,导致通关率不高,所以故意在新作当中把惊悚的氛围下调了。”
“不愧是我喜欢的游戏公司,真为玩家着想。”
不知道其他人信不信,反正灯亮起来以后,
pew顿时感觉如释重负,腰也不酸了,腿也不痛了,整个人神清气爽,顺着咯吱作响的走廊就一路向前。
客厅的电视不知道什么时候打开了,上面一片雪花,发出微弱的噪音。
pew找到茶几上的遥控器,尝试关掉。
让人丈二摸不着头脑的情况再次发生,电视居然真的熄灭了!
梅开二度!
一般来说,这种情况似乎很正常,不值得他大惊小怪。
不管是能打开的电灯,还是能关掉的电视,这些都是在游戏里面司空见惯的小细节。可问题是这是恐怖游戏啊!
恐怖游戏为了营造氛围,不就是应该让电灯开不了,电视关不掉吗?
太过正常的情况,放到恐怖游戏里,反而让人感觉有点不太正常。
特别是他还知道这屋子一定有鬼!
玩到这儿的时候,pew不知道为什么忽然想到了eurogar里一篇对于陆的专访。
其中陆在访谈中,还特意提到过中式恐怖营造的手法。
【中式恐怖其实就是心理恐怖的一种,只是它有厚重的文化底色】
【区别于欧美血浆暴力丶日厂诡异恶心的表现手法,中式恐怖在营造气氛时,往往会让场景变得格外正常】
【然后在这种正常的环境当中,出现一些让人细思极恐的现象】
【比如正对着床铺的红色绣花鞋,缠绕在房梁上的白色绸带,坠楼的纸人,突然播放黑白冥婚的电视频道等等】
【这都是场景传达的信息,只有等到玩家彻底了解背景故事,游戏才会开始出现真正惊悚的环节】
看了一眼闪着雪花点的电视,pew心头一寒,转头倒退着走出客厅,又来到了卫生间。进去之前,他特地看了一下。
没有绣花鞋,没有白色绸带,更没有坠落的纸人。
卫生间的布局跟他家很像。
门口是洗手台和镜子,里面有马桶和浴缸。
电灯无法打开,水龙头可以互动。
不知道为什么,发现卫生间的灯泡有问题时,pew第一时间不是感到害怕,反而是松了口气。
至少说明,恐鬼症多少有让他熟悉的惊悚设计。