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至于热血无赖噱头拉满,但真有几斤几两谁也不知道。
“况且两款游戏的核心受众,差别还挺大的。”“什么意思?”莱斯利眉眼微抬,眼神疑惑。
自从侠盗猎车手系列出现以后,市面上模仿他们游戏的其实不在少数。
比如黑道圣徒,四海兄弟等等,但从来没有任何一款游戏能在未发售之前就给他带来这么大的压力。
说明白一点,热血无赖展现的内容太完美了,完美到他即使作为对手也不知道这款游戏究竟会有什么漏洞。
枪战,竞速,武打,经营,帮派等等。
单从目前透露出来的玩法,热血无赖其实就已经还要丰富多样了。
就比如莱斯利记得,热血无赖之前有一个宣传片,当中有一个片段专门展示了游戏内存在的拼刀化解玩法。
玩家可以学习不同的冷兵器招式,然后再通过比武大会,依次挑战各个武馆的高手,最后夺得兵器谱上的冠军。不光新增了原有内容没有的玩法,还将这个玩法与游戏背景深度绑定。
除此之外,还有招工买地,用来讽刺资本家的玩法。
与热血无赖相比,他们如今还存在的唯一优势可能只有——
“线上大世界。”
丹豪瑟解释道:“这次的侠盗猎车手,我们本来推广的就是线上模式,让每位玩家能操控自己的角色,生活在真实的洛圣都。”
“这是热血无赖不存在的设计,至少从目前已有的宣传片来看,他们所有的开发都围绕着单人剧情。”
“而只要是以单人剧情为主要玩法的游戏,最终都避免不了一个问题。”
“那就是有限的游戏生命力,与之相比,玩家与玩家之间能够产生的线上互动才是侠盗猎车手,真正超过其他任何游戏的最大优势。”
眼见丹豪瑟信誓旦旦,莱斯利点了点头,倒也不好说什么。
毕竟热血无赖再好,也只停留在宣发阶段,游戏没有出来之前。
谁也评价不了,两款游戏到底谁更优秀。
而且丹豪瑟说得确实有道理。“德”“旗”“小”“说”“网”“手打”“更新”
这也是为什么他们决定加入线上模式的原因,为此不惜删减掉大量的单人玩法。
“除非……”
莱斯利本来是要离开的,但随着丹豪瑟话锋一转,又硬生生把他的注意力拿了回来。
“除非什么?”
“除非热血无赖也有线上模式,而且线上模式的玩法比我们的游戏更加优秀和丰富,但这基本上是不可能的。”
莱斯利点点头,也比较认同这个说法。
毕竟热血无赖线下玩法已经够多了,如果再额外开发线上模式。
先不说体量有多大,成本能不能抗住,首先玩法同质化就是一个很大的问题。
况且开发了这么久也没见过热血无赖有透露过自己的线上模式。
“总之,时刻注意一下w家的动向吧。”
丹豪瑟点了点头。他轻视陆恒,但并不代表他不会认真对待这个对手。
如果成功,连带着r星和他的含金量,都会水涨船高。
“除此之外,还有一件事。”
丹豪瑟把手机打开,将一个公告展现到了莱斯利面前。