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一只长着两个脑袋的八爪蜘蛛变异体,猛然从上面砸到杰夫面前。
“啊啊啊啊沃德……沃德发!!!”
杰夫只觉得头皮一阵发麻,头发丝都要竖起来了!
盲盒开中喽!
怪物已经他妈的到了他的脸上了!!!
他终于明白为什么陆恒要用打火机作为照明工具了!
因为这玩意在恐怖游戏里根本就无法预测!
平常不管是火柴,还是手电筒,甚至是W家开创出来的摄像机!
都会有一个明确的提示,告诉玩家这个光源快要熄灭了,想要继续照明的话就必须得补充另外的资源。
好处就是可以时刻压迫玩家,让玩家的神经不能放松,全程处于紧张状态,直到彻底安全。而坏处也是显而易见的。
少了一种惊喜感!
玩家知道什么时候灯会灭,什么时候火会熄,自然就不会感到害怕,反而是等待的过程让人倍感煎熬。
可森林的恐怖,完全是反着来的设计。
它不会告诉你打火机什么时候熄灭。
可能是一阵风,又可能是燃得太久火机太烫手,不得不暂时休息!
总之,这种设计让玩家无法预测,下一次漆黑一片的环境是什么时候降落!
当真正发生以后。
如果周围安全一点还好,大不了提心吊胆一会。
如果危险的话,那就会像杰夫这样,这辈子都没叫得这么惨烈过!
嗷唠一嗓子!
给身边的霍华德都吓得一激灵!可还不等他的嚎叫声落地!
嗡——!!!
蜘蛛怪物抬脚,打了下来!
来不及用斧头格挡,杰夫的眼前霎时间一片血红!
耳边传来嗡嗡的声音。
主人公被砸倒在地上,血量更是少了一半!
“法克!法克!!!”
一巴掌也给杰夫打醒了!
他脑门冒汗,直接从地上窜了起来。
三步并作两步,硬着头皮从蜘蛛怪物的身边跑了过去。
打火机的火苗摇摇晃晃,不知道什么时候又会熄灭!
可等杰夫跑到蜘蛛怪物的身后时才发现,这里还站着不少灰色的野人!一开始这些野人跟雕像一样,站在原地一动不动!
可一旦等他靠近,这些野人又会嘶吼着冲过来。
“你大爷的狗屎陆恒,我是在玩森林还是逃生啊!”
又挨了野人一巴掌!
屏幕变成灰色,杰夫拖着丝血冲向了最后一个甬道!
身后全是野人穷追不舍的脚步声!
还有独属于蜘蛛变异体的嘶吼!
跟游戏一开始营造的美丽景色,完全是两个极端!
“快点啊,快点!!艹,别追啦!”
木门被劈开,钟乳石被砸开!
来不及感慨游戏里物理破坏的效果。
当杰夫终于躲过野人,钻过缝隙,来到山洞外面的时候!再次看到阳光的他,忽然有种肖申克的救赎里,安迪越狱成功之后的重生欣喜之感!
此时此刻,游戏里的那一缕阳光,好像真的照在了他的身上!
“这就是你说的3D版的星露谷物语?!这就是你说的休闲放松游戏?!”