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“什么?”
沉默了好一会,斯文一句话让两人都愣住了。
“我是说……”
()
“不,我听到了你说的话。”
戴维打断了他,语气错愕:“我只是没想到你会有这种离谱的想法。”
约阿希姆也跟着点了点头,“我们知道你喜欢Wdrunner,但问题是这跟人家是否要投资我们没有任何关系。”
Wdrunner近几年,确实收购投资了不少小型游戏公司。
比如早期的拳头丶CDProjekt丶JUNOS等等。
后来这些公司都被证明,有着不错的游戏制作水平。
可反观拉瑞安工作室呢?
他们有着堪称糟糕的历史成绩。
商业价值为零的公司和商业价值为负数的公司,完全是两个概念。这也是他们迟迟拉不到投资的原因。
没人愿意把辛辛苦苦攒下来的钱拿去打水漂!
何况是商业目光一向精准超前的W家。
换句话来说,Wdrunner或许会帮助拉瑞安工作室。
但前提是他们真的有不错的能力和项目。
可事实却是.……
“你们难道对新项目没有信心?”
斯文的反问,让戴维丶约阿希姆都沉默了下来。
最后犹豫了半天,还是戴维率先开口回答:
“斯文,你应该也清楚,CRPG现在是一个冷门的游戏类型,单轮市场价值和受众群体,它甚至比不过恐怖游戏。”
恐怖游戏还有寂静岭丶生化危机丶逃生等代表作呢。
CRPG呢?即使是戴维这个业内人士,一时也说不上来几个。
九十年代倒是有博德之门1和2,但是打造了这两款游戏的黑岛工作室,早在2001年就倒闭了。
之后黑曜石工作室接棒,成为CRPG游戏类型中最出名的游戏工作室。
无冬之夜,星球大战是有史以来,最出圈的两款CRPG游戏。
可结果呢?
这个传奇工作室,现在依然跟他们一样,濒临倒闭。
CRPG已死,几乎是公认的事实。
况且跟黑曜石工作室相比,拉瑞安工作室更惨。
连一款代表作都拿不出来,全工作室上上下下只有三个人。
怎么说服Wdrunner投资他们?!
真当人家是慈善家吗?!
“靠项目!”听到两人的顾虑,斯文咧嘴一笑,信心满满:
“我会写一份全新的游戏企划,到时候W家的负责人陆恒一定会同意赞助拉瑞安工作室,我们也一定能让CRPG游戏重整荣光!”
说完。
斯文也不等他们回答。
自顾自转头构思起了新的项目。
戴维丶约阿希姆互相对视一眼,不约而同地耸了耸肩。
他们虽然还是不看好,不过试试吧。
如果说现在还有哪家大型游戏公司可能会支持他们,那就只有Wdrunner。
毕竟,W家连galga公司都能收购。
话分两头,当Gaxy游戏平台大大小小的工作室都因为这次破天的流量欢庆鼓舞时。
另一边科乐美总部的气氛却不怎么美妙。
上月景正看着秘书整理出来的Gaxy用户统计表。耳朵嗡嗡作响,心跳好像都漏了一拍。
一款游戏,一个月不到就让Gaxy的总用户量上涨百分之二十,成功突破六千万大关!
反观他们自己的平台,Konaistore却因为用户抵制连上架都不敢上架!