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第351章 实景取材!武隆天坑!(1 / 2)

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“不光是砍树,还有玩家修建的房屋,用来探索的地洞都可以用到不同的物理破坏效果。”

看到埃尔温的恍然大悟神情,陆恒微微一笑,进一步补充。

初代的森林,由于技术能力有限。

许多环节为了节省工期,不得不采取省时省力的做法。

最显而易见的就是伐木时,倒塌的树木不存在实体模型,会直接穿过其他大树树干。

砸到房屋玩家身上时,也不会有任何的受击反馈。

一直要等倒在地上以后,才会用状态替换的方式,变成三到四根原木。

玩法上虽然不影响,但确实有点出戏。

直到后来制作组有钱了,开发第二代续作森林之子的时候,才慢慢开始加上真实的物理破坏效果。

不仅树干有了实体模型,原木还可以被玩家一分为二,一分为三。

被砍下来的木头如果有需要,还能像现实当中真实砍柴一样,从中劈开。

受到攻击的房子也不再只是固定的几个受损模型,而是会随着攻击频率,一点点从内到外的发生细微的变化。最后被彻底摧毁时,部分资源还会四散炸开,留在原地。

包括山洞里可以被打碎的钟乳石,用炸药炸开的密道等等。

后续都根据需求,或多或少融入了物理破坏。

“最重要的是物理破坏,不止能用能在物理对象上,还能用到某些生物上。”

埃尔温:?

……

正常来说,一旦确定好了项目,工作室上上下下的成员就会根据不同的职位,按部就班地开始分工合作。

一部分完善游戏策划,一部分解决程序开发,一部分搞定美术建模。

最后再敲定音乐,游戏就可以开始准备宣发和优化了。

不过这一次陆恒却没有循规蹈矩,反而是跟埃尔温交代了一下工作以后,便扛着大包小包的野营装备,跟老柯他们一起来到了重庆武隆天坑。

由于变四目前还没有在这里拍摄取景,所以此时这个五A级景点并不算多么热门。

他们几个人买票进去的时候,一路上除了工作人员以外,没有遇到几个游客。回过头想想,国内风景如画的大好河山,最后却需要国外文化推广宣传。

甚至变四火了之后,相关的大黄蜂雕像会马上在景区中拔地而起。

虽然出于商业考虑无可厚非,但还是让人有些遗憾。

其实相比起电影丶动漫来说,游戏也是很好的文化载体。

因为代入感更强,玩家能操控角色,领略不同地区的风土人情丶壮丽景色。

因此,也更容易对某个场景心生向往。

陆恒还记得黑猴最火的时候,取景地之一的山西隰县就有许多游客慕名拍照打卡。

包括侠盗猎车手五里面的洛圣都,还有P5R里的秋叶原,刺客信条大革命里的巴黎圣母院等等。

这也是他做游戏的另一个理由。

国内好看的景色建筑真的很多,不拿出来显摆显摆,总感觉有点吃亏。

“做求生游戏就来露营,那下一步不会干脆要找个野人营地吧?”

跟在后面的郭闻舟,擦了擦额头上的虚汗,随口吐槽了一句。他是典型的宅男性子,真不爱朝外面跑,有这时间还不如多玩几款游戏,多打几个BOSS呢。

“其实我还真考虑过要不要找几个人假扮野人。”

陆恒靠着栏杆,看着远处云雾环绕的巨大天坑,语气感慨:

“当时说出来的时候,工作室内好多小夥伴都毛遂自荐,甚至花钱都要来,不过最后考虑到安全问题,还是作罢了。”

“现在看来,当时真应该带他们一起过来看看的,这么漂亮的风景不亲自来看一眼,真有点可惜。”

“确实漂亮。”另一边负责用照相机拍照记录的老柯,也赞同地点点头。

不过他说完以后,就有些好奇的看着陆恒。