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第340章 第二大的掌机平台!(1 / 2)

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可能是得益于一直积累的好口碑,也可能是宣传到位,还有可能是那句“Fuck科乐美”让玩家喜欢上了那位直言不讳的游戏制作人。

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总之,当SR2掌机发售以后,

各国首周销量的数据都表现良好。

与3DS几乎同样的售价,成绩却比3DS高出百分之二十左右。

而且几款护航游戏的口碑也是居高不下。

早早就保证了SR2之后的长久销量。

玩家会因为去月球的故事,潸然泪下,也会因为DDLC的全新创意,震惊到头皮发麻。

作为两款小体量丶三小时内就能体验完所有流程的游戏。

官方论坛上,SR2发售后不久。

去月球和DDLC的讨论就一直居高不下。

与之相对的就是备受瞩目的《文明:战国七雄》,反而没有多少人讨论。

不管是视频播客还是媒体测评,在面对这款游戏时,无一例外全都保持了沉默。至于原因!

当然就是战国七雄的机制太复杂太庞大了啊!

才一周时间,谁敢拍着胸脯保证,自己一定玩懂了这款游戏?

要是稍不注意,被玩家秋后算帐,反而会得不偿失!

真正有资格在短时间内评价这款游戏的,只有……

5月21日。

文明系列的开创者,席德梅尔最新发布了一条评论。

评论内容是一张战国七雄的宣传海报。

“真好玩,做得比我好太多了。”

瞬间!

原本安安静静的文明玩家圈!霎时一片沸腾!

“噢,天啊,席德梅尔先生请不要妄自菲薄,文明5也非常优秀!”

“我同等的喜欢两款游戏,战国七雄的文化背景对于我来说相当陌生,但它确实好玩。”

“作为只接触过文明五和战国七雄两款游戏的玩家,我不带任何的滤镜告诉你们,战国七雄真的比文明五好玩,虽然我这么说,或许会让席德梅尔先生伤心。”

“游戏大师才不会那么小气呢,战国七雄里面很多优秀的设计也来源于文明五。”

“天才之间永远惺惺相惜,虽然我不喜欢战国七雄的画风,但它确实是一款好游戏。”

“最近上课的时候,天天跟同学在玩战国七雄,感觉期末要挂科了。”

Wdrunner陆恒:“我玩过无数遍文明五,战国七雄能获得前辈的认可,这使我充满了信心。”

“噢噢噢噢!梦幻联动!”

“果然,真正的大师,永远怀着一颗学徒的心!”

“陆恒Saa,我爱你!!!为了你我要天天Fuck科乐美!”

“科乐美:你不要过来啊!”“文明五好!战国七雄好!陆恒大师好!席德梅尔前辈也好!玩家好,大家都好!!”

“谢谢你,陌生人。”

“.……”

有了席德梅尔的官方认可。

次日,各种有关于《战国七雄》的报导也开始纷至沓来。

而且最关键的是由于Sr2和3ds发布时间间隔不久,因此两款掌机很容易被放在一起对比。

结果这么一比配置本就不如SR2的3ds,市场表现更加惨烈。

不少玩家纷纷喊着退货,将拿回来的钱用于购买SR2。

如此景象,自然也会引起媒体的报导。

《一部外传,成为了席德梅尔认可的满分神作!》

《SR2与3DS的差距明显,玩家表示根本不是能拿来对比的游戏!》

《任天堂的首次败北!W家用三款游戏告诉任天堂,游戏机的卖点始终都是游戏!》《打破第四面墙,DDLC在日本地区获得巨大成功!》

《像素小游戏也能这么感人!去月球到底讲述了什么?》

《秦国到底该怎么玩,这个国家是不是七国中最弱的一个国家?》

《赵国教学,一个小时拿下征服胜利!》