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刚推开门,陆恒就感觉到了有不少好奇的目光,落到了自己身上。大部分都是微软那边派来的技术支援。
其中有相当一部分老外都是邦尼工作室的员工。
而邦尼工作室就是微软的当家排面。
打造《光环》系列的团队,一直都是Xbox主机上最受欢迎的作品的开发者,也是资深的FPS游戏设计人员。
值得一提的是,在2010年做完《光环:致远星》以后。
邦尼工作室就离开了微软,转头和动视暴雪签订了十年发行合同,推出了《命运》
直到2022年,成为独立工作室之后才被索尼收购。
“大家好,我是此次项目的游戏总监陆恒,大家直接叫我的本名就好。”
“今后的一段时间中,我们将通力协作,创造游戏史上最优秀的射击游戏。”
“之后,还请大家多多指教。”
陆恒说完,还没来得及鞠躬。
会议室里已经是一片热烈的掌声。邦尼工作室的老外个个激动得面红耳赤。
不少人都直接起身,开始跑到他面前伸手合影。
“我的偶像!!我居然能跟你一起工作,该死,我一定要把这条消息告诉我的女儿,她一定特别开心!”
“陆,你还记得我吗?我是第一届IGC最佳创意的获奖人,你当时给我颁奖时,还鼓励我要好好做游戏。”
“这是我加入微软以后,收获到的最大惊喜!”
“上帝啊,能在陆的公司上班,让我减寿十年我也愿意啊。”
“嘿!朋友们,看我的上司是谁,诶哈哈哈!不要太羡慕,毕竟我也是很努力才获得了这个机会。”
“.……”
对面Wdrunner工作室的其他员工,看得目瞪口呆。
美国人这情绪外放是不是太夸张了点。
他们平日里和陆哥朝夕相处,也没兴奋到这种地步啊。
这真是打造出光环的传奇工作室?不会是随便拉了几个路人粉丝,冒充的吧。
该合照的合照,该签名的签名。
忙了好一会。
陆恒总算是满足了所有邦尼工作室成员的请求。
“那么,来说一说这次的游戏项目吧。”
揉了揉手腕,他拿着水笔解释道:
“这次的项目要求大家应该都知道,我们的目的是在Xbox主机上开发一款射击游戏。”
“但是传统的射击游戏,显然是不能满足我和大家的野心。”
“所以为了让这次合作达到史无前例的成功,我决定开发出一种新的设计类型。”
说到这儿,陆恒在身后写字板上,写下了四个大字。
英雄射击。
后面他补充了英文翻译,HeroShooter。“英雄射击?”
在座的,除了Wdrunner工作室的员工以外,其他人都是一脸困惑。
其实包括郭子丶老柯在内。
所有人都不知道什么是英雄射击。
但不知道归不知道。
相处了这么久,大家对于陆总匪夷所思的创新能力,已经到了习以为常的地步。
大概就是那种,虽然我不知道,但我不惊讶的状态。
只有邦尼工作室的人,一脸明显的疑惑不解。
也没等他们提问,陆恒转身又继续在写字板上写道:
“至于这次的游戏项目名称就是Overwatch。”
“中文名为,守望先锋。”