第273章 褒贬不一(2 / 2)

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出乎意料的是,这种先入为主的看法却让悠斗点了点头。

“烟火确实没有一直保持太过恐怖的氛围,不过这不是失误的判断,而是陆恒saa的一次有意为之。”

居然引出了更大的BOSS?!

记者惊喜地抬起眉梢,再次追问:“意思是游戏的整体设计是陆恒老师把控的吗?”

“是的,而且陆恒saa就是为了让玩家有意感受剧情,才削减了恐怖程度。”“否则游戏太恐怖的话,玩家全程提心吊胆,就很难再融入到剧情当中。”

悠斗解释完,记者继续带着一肚子坏水引导:

“意思就是说烟火真正优秀的地方是它的剧情塑造,那您觉得烟火的剧情,能比过寂静岭全系列吗?”

迄今为止,剧情最好的恐怖游戏就是寂静岭。

甚至还因为寂静岭的剧情优秀,导演克里斯多夫买下了游戏版权,打造了一部同名的电影。

而且电影也取得了不错的票房成绩。

这更加证明了寂静岭的经典。

然而,面对这种明晃晃的陷阱问题,悠斗犹豫了许久,居然真的给予了正面回应:

“至少以我个人来讲,烟火的剧情不光比寂静岭优秀,还比市面上任何恐怖游戏都优秀。”

记者:“!!!???”

另一边,正谷没管两人的采访。

他已经离开了烟火的试玩区,朝着W家其他游戏的展台前进。大部分玩家在体验过求生之路和热血无赖以后,马上就把目光放到了W家打造的第三款游戏当中。

所以现在烟火这边的玩家也不少。

相比起来的求生之路那边排队的玩家就少了许多。

至少比一开始能挤的人,双脚不沾地的人潮,好上不少。

“所以报警的电话真的是死者打来的吗?”

“白衣女人又是谁,她为什么要打伞呢?”

“最后那段对话是什么意思,主角身上到底发生过什么?”

“他为什么遇到灵异事件不害怕呢?”

不知道怎么回事。

正谷脑子里总是出现烟火的游戏画面。

就好像这游戏的剧情安排就和里面的恐怖氛围塑造一样。

一开始让人觉得平平无奇,回过神后却又忍不住想去了解背后的真相。所以当正谷,好不容易玩到自己心心念念的《求生之路》时。

反而没那么开心了,满脑子都是烟火的故事。

最后也是草草地打了一两把,便将位置让给其他人。

“烟火好像要等到两个多月以后才发布,意思也就是说,等到游戏发售之后,故事真相才能有解释?”

正谷倒吸了一口凉气。

他忽然又想冲回去,让悠斗给自己剧透。

还好他忍住了。

只是找了一个WIFI网络不错的位置,用Sr手机登上了W家官网论坛。

这边热度第一的讨论就是线下试玩会的实时分享。

很多没办法过来参与的玩家,就靠着现场玩家的无私奉献,拿到游戏的第一手体验讯息。

正因如此,这边讨论的帖子数量,早早就突破了两千。