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当然,像杨伟丶罗宇皓这种一开始就跳过新手教程,直接匹配练英雄的玩家终归是少数。
大部分第一次接触英雄联盟的用户都会先进入新手教程,学习基本的操作。
再到人机对局中,熟悉技能和游戏玩法。
有了一定程度的理解,最后才会慢慢开始打匹配,尝试排位。
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而在这个过程当中,自然就会有人分享自己精彩的操作视频。
有热度就有市场。
不止国内,国外也是如此。
部分网游爱好者,开始讲解LOL的对线技巧丶英雄出装丶打野思路等等。
在国内以及高丽,英雄联盟很快取代魔兽世界登顶热度第一。
而其他以单机为主要市场的国家当中,MC又代替LOL,作为W家的另一手王牌,傲视群雄。
一时之间,全世界的游戏市场,似乎都笼罩在Wdrunner统治的阴影当中。
如此夸张的一幕,与MC和LOL自身优秀的品质,必然是分不开关系的。不过其中另一部分原因,还是在于其他备受瞩目的大作。
诸如《侠盗猎车手四》《辐射3》《孢子》《合金装备四》等等,要不就是不登录PC,要不就都集中在七月下旬发售。
这就导致Wdrunner在PC平台五月发售游戏,没有竞争对手。
再加上公司自带的名气和游戏本身不低的品质,两款游戏分别在全球不同国家,引起不同程度的爆火。
事实上,这也在很多圈内媒体人的预料当中。
所以在MC和LOL发售的第二天,相关报导标题就马上层出不穷。
《时隔一年,Wdrunner再度回归,依旧是PC圈当之无愧的霸主》
《MC重新定义沙盒世界,英雄联盟公测当天,成为北美最受欢迎的网游》
《方块的世界,居然如此迷人!》
《LOL抄袭DOTA?无稽之谈!DOTA原作者早已加入拳头公司》
《MC全球首日销量144万份,首日回报率高达150%!》
《.……》铺天盖地的报导,进一步拓宽了两款游戏的受众。
游戏论坛中,相关讨论更是数不胜数!
“W家出品!必属精品好吧,现在天天沉迷修房子。”
“来个苦力怕就老实了。”
“地狱门怎么修啊,我研究了好久,没搞明白。”
“地狱门简单,去Nebu上查查教程就有了,现在真正的MC大佬,早就开始研究红石科技啦!”
“红石科技?不如我生物科技?”
“你们快去官方伺服器看看啊,W家亲自修的清明上河图丶故宫好漂亮啊!”
“嘿嘿,我已经预定8月去京海的机票了。”
“怎么都在讨论MC啊,LOL超好玩的好吧,真的强烈建议你们试一试,哦,对了,记得上单选鳄鱼。”
“不喜欢玩LOL,感觉跟DOTA太像了,而且没DOTA有深度。”
“你要是真喜欢玩DOTA,你肯定会喜欢玩LOL的,况且谁让暴雪摆烂,根本不重视DOTA呢,被人偷桃子也是应该的。”“W家应该会给LOL举办比赛吧,这一次会是全球比赛吗?”
“W家之前办过电竞比赛?”
“办过,主要是在国内举办,毕竟他们上两款网游,枪火重生丶三国杀只在国内火,LOL好像是他们第一款开始在全球引起热度的游戏。”
“毕竟W家还是以单机起家,网游方面肯定会稍微弱一点。”
“不知道奖金是多少,按照W家的体量,最低应该也有十万吧?”
“十万?你太小看陆了,最低都有一百万!!”