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多少制作人想破脑袋都不知道怎么让玩家,感受到作品深层次的内核思想。
靠着剧情丶画面丶音乐丶世界观设定,就是想让玩家看看,自己这款作品多么有深度。
结果陆总张嘴就是与众不同的想法,要靠着战斗风格去传达思想内核。
偏偏这还和中华武术谦逊平和丶不争强好胜的思想不谋而合。
“而相比起其他ACT游戏,师父的另一大特点就是没有任何的装备丶属性加持。”
这种设计,大家倒是很快能理解到精髓。
“就和九日一样?”
“比九日更纯粹。”陆恒摇摇头:“玩家从头到尾,只有不同的武术招式能够解锁,而解锁除了常规经验值以外,另外一点就是.……”
陆恒转过身,又在写字板上,写下了两个字——年龄。
察觉到所有人困惑的眼神,知道没几个人能明白这种独特的设定,陆恒开口解释道:“简单来说,我们需要给游戏里,增添一个特殊的法器,也就是五帝钱。”
“玩家每次死亡,都会递增角色年龄,比如第一次死亡,增添1岁,第二次死亡增添2岁。”
“而每一种技能树都有对应年龄要求,每增长十岁,五帝钱就会破碎一枚,玩家便无法学习该年龄段的所有技能。”
陆恒说完,会议室里陷入了短暂的沉默。
他们本以为,没有任何角色局内增长已经是很大的突破了,结果陆总居然又前所未见的加入了年龄机制。
死一次加一岁,死两次就加两岁,那死得多了岂不是……
“陆总,我想问问,我们的游戏主人公是正常人吗?”小王马上开口询问。
知道他想问的是什么意思,陆恒点点头,“当然是正常人,到达一定年龄,也就是五帝铜钱全破破碎以后,主角就会老死。”
“不行!”
这话刚说完,一直在沉思的郭闻舟就忽然开口打断。
他表情严肃:“陆总,你恕我说话直接,我不知道你的想法是什么,但我敢肯定,这种设计对于需要反覆练习的ACT游戏来说,一定是毁灭性的。”
“只要是ACT游戏,玩家就需要大量对局去学习连招,这中间难免会失败,可你这个惩罚机制,又限制玩家无法学习更多的招式。”“年龄不断增长,能学习的招式却越来越少,完全是在逼着玩家尽可能无伤。”
“最后导致的结果一定是玩家越玩越没有动力。”
一段话说完,众人噤若寒蝉。
他们其实也察觉到了问题。
但恐怕只有开国元老,郭总监和柯总监,敢直接指出陆总的设计缺陷。
陆恒毫不在意地微微一笑,点了点头:“正常来说确实是这样,不过我们会将另一种元素,跟师父这款游戏,融合起来。”
他说完,又转身在师父后面,写下了另一个名词。
类雪。
“师父里的年龄惩罚机制会和类雪游戏中,永久技能解锁的设定融合在一起。”
“角色的死亡不会影响游戏过程中,解锁的永久技能。”
“只要玩家能在五帝铜钱破碎之前,将相关的技能学习下来,即使重新挑战,这个技能也依然会保存。”
“这样就能让玩家产生新的动力,那就是不断去重新挑战通关后的关卡,压低初始年龄,解锁永久技能。”“有足够的招式和容错以后,玩家才愿意去挑战后面更困难的关卡。”
“另外年龄大,也不是一件坏事。”
面对众人的困惑,陆恒忍俊不禁地扯了扯嘴角。
年轻时是低攻高防,年老以后是高攻低防。
人老了出手没轻没重,说的就是《师父》里的独特设计。
……
“总注册用户2400万,最高峰值300万,当前在线2万,这热度恐怕没几天就能超过三国杀了吧。”
另一边,滕讯互动娱乐事业部。
任宇昕看着眼前《英雄杀》的活跃报表,眉开眼笑的表情下,嘴角是止不住的得意。
因为Gaxy里,每款游戏的数据报表是公开的。
他自然能看到《三国杀》的数据。
如果没记错,昨天三国杀的在线人数,最高好像也不过就3万吧。毕竟推出了两个多月,热度肯定会回落到正常水平。
“希望风行者以后多做点网游,不然我这事业部的成绩都上不去。”
美滋滋地念叨着,任宇昕再次查岗,点开了Gaxy里三国杀后台的最新数据。
“让我来看看,今天三国杀又跌了多少用户.……啥玩意!12万!!”