第205章 反击开始(2 / 2)

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然后画面一转,一个身形消瘦,长相颇具喜感的黑人小哥站在中间。

紧接着他便双手一摊,满脸无语地在身旁展示《星露谷物语》有,而《牧场物语》没有的玩法。

其中包括但不限于“战斗”“酿酒”“自动化生产”“博物馆收藏”“小镇会随着主线推进发生改变”等等。

而在视频的结尾,黑人小哥更是无奈摇头地放出另一段爆炸般的视频。

视频当中是1979年,任天堂第三任社长山内溥,在面对自家游戏SpaceFever,抄袭另一款经典游戏《太空侵略者》时的回应。

“玩法是没有专利的。”

“所以说,只要你想COPY,又有一定的时间去制作,那就可以放心大胆地去借鉴。”

“如果你问有没有什么反制措施,答案是没有的。”

“所以还是抛弃这种幻想吧,为了娱乐产业的发展,大家都应该扔掉“秘密”之类的想法,让开发出来的优秀设计,持续交流下去。”一段视频,杀死比赛!

再加上黑人小哥魔性的表情和“无声胜有声”的演绎,颇有种不跟傻子计较的冷幽默!

这则视频开始被很多视频博主自发转载。

本来叫嚣的任豚集体沉默,W粉开始反客为主。

不仅在主场上压制了任豚一开始的嚣张气焰,甚至还追到Nini网站中原视频底下反击!

“山内溥:玩法是没有专利的,任天堂粉丝:我不同意!”

“自己游戏做不好,还不允许别人做,任天堂的粉丝一直都是这么霸道的吗?”

“专利流氓懂不懂啊小子,霓虹厂商最喜欢把专利保护搞成市场垄断。”

“游戏加载可以玩小游戏,是南宫梦的专利,宠物能升级,是万代的专利,按键落下开始判定对错是科乐美的专利,世嘉更绝,箭头指方向都成了他们的专利设计。”

“离谱,霓虹这些游戏厂商,真就是想啥也不干,躺着收钱?”

“不了解的观众可以去查查任天堂曾经试图注册过哪些游戏设计专利,按照霓虹的法律,只要游戏有索敌机制,就被视为侵犯了任天堂的专利。”

“草!玩法霸权还是头一次见。”“任天堂抄别人的时候,玩法没有专利,别人抄任天堂的时候,狠狠抨击!”

“宽于律己,严于待人。”

“任天堂还什么都没说呢,他家粉丝比谁都着急。”

“任天堂不是什么都没说,他们好早之前就准备给美国提交一堆专利申请,奈何别的国家压根不认,这是任豚最能脑补的一点。”

“总觉得任天堂有多么多么高尚,开创了一堆玩法,还不介意别的游戏厂商借鉴,实际上除了霓虹以外,玩法专利根本就不被别的国家认可。”

“不被认可很正常啊,如果真能承认,游戏产业就别想发展了,乾脆让霓虹一个国家垄断得了。”

“.……”

在W粉大获全胜丶视频博主删评论都删不完的时候。

Wdrunner再次火上浇油,发布了另一条通知。

【不管是“类雪游戏”还是“王朝势战斗”,我们的玩法没有专利,欢迎世界上每一家游戏厂商借鉴学习,共同促进电子游戏产业的发展,为玩家带来更多更好丶更能让大家感到开心的游戏!】

简短的一则通知,高下立判!

要知道老任的权利金制度是得罪过很多游戏厂商的。不少靠着Gaxy丶H3D3发展起来的游戏工作室,自然也是无条件支持Wdrunner。

更别提本来就站队索尼丶微软一方的游戏公司。

不仅粉丝狂欢盛赞,甚至后来微软丶卡普空丶育碧以及小岛秀夫的个人帐户,这些与Wdrunner有过良好合作的游戏公司,都开始公开为这则消息点赞。

更夸张的是索尼SCE全球工作室总裁吉田修平,直接在

“支持陆恒Saa!索尼将会和Wdrunner共同促进游戏发展!为大家带来更多更优秀的游戏!”

这一下,让本来还占据舆论上风的任天堂,陷入了众矢之的。