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“首先,基础牌顾名思义就是游戏中能直接使用的基础牌型。”
“举个例子说明一下吧。”
小李提醒了一句,黄凯马上点了点头:“比如杀丶闪丶桃丶酒。”
“杀可以攻击敌对阵营,如果没有闪避的话,被攻击的一方就会损失血量,而桃可以补充已损失的血,酒可以提升攻击力。”
“这类牌型是《三国杀》的底层玩法,也是卡牌当中,数量最多的一种卡牌类型。”
“那我一次性多攒几张杀,等到谁没闪了,全打出去那人不直接就死翘翘?”
到底是风行者第二成立的工作室,台下马上就有人发现问题。
不过,对此黄凯也是很冷静地摇了摇头:“一般情况下,每位玩家每回合最多打出一张杀,而且手牌上限不能超过自身血量。”
“也就是说,如果我只剩下一滴血,那我每回合最多就只能保留一张牌?”
“对。”得到黄凯肯定的回答以后,台下响起一阵窃窃私语的讨论。
这种设计倒是很有意思,一开始就逼着玩家全力奋战。
前期一旦处于劣势,很可能优势阵营的人雪球就会越滚越大。
“而另外的锦囊牌,大家可以理解为一种功能牌。”
等到所有人都讨论完毕了,工作室里安静下来,黄凯才敢重新开口:
“功能牌大体上可以分为非延时功能和延时功能,前者就比如过河拆桥丶顺手牵羊丶无中生有这些卡牌,在打出去的一瞬间就能呈现出相应的效果。”
“而延时功能牌打出去之后不会马上响应,对方出牌前会进行一次判定,判定结果将直接决定卡牌功能是否生效。”
黄凯说完,分别在身后的写字板上,将每种卡牌对应的功能写了出来。
不仅包含了锦囊牌,还有特别经典的一些装备牌。
“当然,锦囊牌当中也有一些卡牌,具备基础牌中『闪』的防御能力,能够抵消锦囊牌的功能。”
“至于装备牌,大家可以简单理解为一种衍生技能,每种装备都有不同的能力。”
“比如诸葛连弩就是每回合可以无限次出杀,而青釭剑则是可以无视敌方防具。”工作室内,众人看着黄凯写下的满满一写字板的解释,集体沉默思考起来。
黄凯手足无措地看向小李,一时不知道该怎么办。
小李朝他挥了挥手,示意他可以回去坐着。
“讨论得怎么样了?”
众人正在沉思的时候,工作室门扉被推开。
手里拿着一盒酸奶的陆恒走了进来。
“陆总。”
眼见大老板进来,所有人起身,原本安静的工作室,立马响起一片回应。
黄凯还一时不知道该怎么办。
直到身边的前辈拉了拉他,他才反应过来,小声得也喊了一句。
“没事,你们不用管我,我就过来看看有没有什么问题。”
陆恒挥了挥手,看着紧张不安的黄凯,忍不住笑了笑。后者一脸无辜加疑惑,完全不知道发生了什么。
殊不知此时的陆恒,其实是想到一个三国杀的游戏梗。
定叫他好评如潮!