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第188章 掌机圈传来噩耗!(2 / 2)

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“我的意思是说,SEEDS确实和Wdrunner展开了合作,他们目前似乎正在开发一款名为《猎天使魔女》的游戏,而据我个人得知,这款《猎天使魔女》也确实是Sr掌机独占。”

“但是?”吉田不明就里地微微侧耳。

日野继续解释道:“但是《猎天使魔女》的开发资金可不少,Wdrunner前期就投入了8000万日元,虽然不是3A预算,但已经远超小成本游戏的体量了。”

吉田恍然大悟地点点头。

立项初期就批了8000万预算,制作过程搞不好还要加钱。

这种体量的游戏想做出来,最少需要一到两年。

而根据Wdrunner官方所说,Sr掌机会在2个月以后的3月14号发售。

算上发售前的时间,Wdrunner如果没有再联系其他第三方游戏工作室的话。那Sr的首发阵容,薄弱的跟乾枯的玉米杆一样一折就倒。

极大可能只是一到两款小游戏,顶多有一款大作能帮助Sr提高前期销量。

“Wdrunner就是做小游戏起家的,吉田经理可不要小看这家公司做游戏的实力。”

日向好心提醒了一句。

吉田忍俊不禁地笑了笑:“我倒是不敢小看Wdrunner,只是按照目前的游戏阵容,还有掌机配置,我实在想不明白,玩家买Sr掌机的理由是什么。”

“多点触控技术。”

然而,吉田这话刚刚说完。

展台上的陆恒,立马提出了一个让所有人意想不到的革命性创新!

陆恒没有过多讲解。

只是将卸掉手柄的Sr掌机,拿在手中简单地操作了一番。

紧接着所有媒体记者都能看到在他身后同步的电子屏上,左右两边的触控标志,分别画出了两个不同的圆形和方形!

更让人感到不可思议的是这两个图案的绘画过程,完全是同时展开的!没有先后顺序,甚至陆恒还同时用两根手指,写下了Sr的标志!

这一下!

不止日向丶吉田看呆了!

周围媒体记者玩家,以及其他同行,更是齐刷刷地倒吸了口凉气!

一开始众人对于Sr掌机可拆卸手柄,不太看好,甚至觉得莫名其妙。

因为众所周知,掌机一旦失去手柄。

唯一可供玩家操作的就只有与屏幕交互的触控笔。

而支持单点触控的屏幕,无一例外全是容易出现断连丶失效的电阻式屏幕。

工作原理就是屏幕内部有两层电薄膜。

必须用力按压让两层膜碰到一起,电路接通,设备才知道玩家点到了哪里。

如同同时按压两个位置,电路信号就会混乱,晶片根本分不清哪里是哪里,所以永远只能限制值识别一个点。

这也是为什么,现在的平板,以及支持手写的功能机,乃至任天堂的NDSL都会搭配一个触控笔!如果触控笔丢失,玩家只能选择用指甲去压屏幕!

长久以来不仅会对屏幕造成损伤,内部的设备也容易失效。

这种情况下,别说玩游戏了,能正常让玩家保持不红温都不容易。

没人明白,为什么Wdrunner要做这无用功!

直到陆恒说出了多点触控技术!

在场的大部分都是业内人士,像石原这种纯小白的圈外人终究是少数。

所以当陆恒提出这项技术,且将这项技术展现到所有人面前时,

众人脑子里,只有一个设想!

掌机圈传来噩耗!