第161章 让子弹飞一会!(2 / 2)

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一开始跟陆恒打招呼的年轻动画师,有点紧张地回答:

“武指老师和子丹大哥还在确定暗杀时的动作风格,常规的战斗动作已经录入了二十一段。”说到这儿,他好像才意识到陆恒刚刚问的是什么问题,急忙又忐忑地补上了一句。

“目前为止的进展都很顺利,有Vin提供的最新款光学动捕服,成功率提高了不少。”

动捕分为光学动捕和惯性动捕。

其中惯性动捕只依靠动捕服本身自带的传感器,靠着内置的加速度和陀螺仪传感器的组合,通过惯性来判断身体的转向和动作。

像后世的《极限国度》《博德之门3》《33号》都是采用的惯性动捕。

而光学动捕就是在动捕棚内,安装多个摄像头,然后用红外灯捕捉动捕服上的反光球来收集数据。

因为是多个角度录入,光学动捕的空间位置相比起惯性动捕来说,更加精准。

代表作品有《黑神话:悟空》《只狼》《鬼泣五》《战神:诸神黄昏》。

其实从各自的代表作就可以看出来,光学动捕相比惯性动捕更适合动作游戏。

缺点也有,那就是贵!

贵到离谱,动辄就是上百万的投入。

像Wdrunner这次搭建的动捕棚,前前后后就花了一千二百万。豪华程度,吓坏了一众前来提供技术支持的卡普空员工。

点了点头,表面上陆恒是在跟动画师一起看动作录制,实际上他这个时候的注意力已经放到了系统面板上。

历史和动捕问题都已经得到解决,剩下的就是时间问题。

那么目前限制《刺客信条:王朝》成品表现的只有AI。

幸运的是通过某些别有用心的泄密,还有其他游戏源源不断提供的影响力,此时系统里的积分已经上涨到了1745。

估计今天晚上他就能把MS5社交情感AI,给兑换出来。

这方面,还要着重感谢一下那位幕后推手。

游戏泄密不仅帮他进行了文化输出,提供了更多的积分,还给游戏博得了大量圈外人士的关注。

最最关键的是这次偷跑,压根不会影响游戏的正常开发和销售。

因为那些资料只不过是他参考《美末2》,跟郭子丶老柯几人,胡编乱造的游戏剧情设定,然后故意让小潘泄露出去的。

一箭三雕!

到时候借着王朝公布的影响力,他再把H3D3各个部分的AI缺陷完善一下。H3D4出现以后,将彻底取代UE3,一跃成为世界最强的游戏商用引擎!

“改名通知和首支实机演示一起发吧,正好还能借着其他人的钱,宣传一波自己的游戏。”

陆恒嘴角带笑,目光轻松的看着眼前的动捕棚。

颇有种让子弹飞一会的意味。

事实上,情况也跟他想的差不多。

因为风行者迟迟不做回应,再加上EPIC和Crytek等游戏引擎公司在背后的推波助澜。

风行者玷污中国历史的事件愈演愈烈。

不仅是在国内大行其道,国外好多不了解中国历史的外国玩家,也莫名其妙的关注到了这次影响力巨大的偷跑事件中。

直到一个月以后。

Wdrunner悄无声息地发布了第一支,刺客信条的演示!