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第117章Stea的宣战!
《斩获年度最佳,Wdrunner骑砍三国的魅力!》
《GaSpot编辑杰夫坦言,不看好恐怖游戏当中的创新,期待逃生能证明他的错误》《一家创立不到两年的中国游戏公司,为什么能拿到年度最佳?!》
《全新的恐怖游戏,Wdrunner凭什么说逃生能创造奇迹?》
《大放厥词还是真有信心,天才制作人陆恒,为什么敢断言逃生能开辟新的恐怖赛场?》
《年度最佳代表着小游戏的王者Wdrunner,正式朝着大型旗舰游戏迈进!》
《......》
随着年度最佳游戏获得者新鲜出炉,《骑砍三国》斩获桂冠的消息在游戏圈内,顿时引发了不小的轰动。
本来在候选名单公布的那一刻,网上就有不少玩家就五款游戏展开了激烈谈论。
当时虽然有不少媒体预测年度最佳会是《骑砍三国》,但当这些猜测被互动成就奖证实后,还是引起了不少网友的震惊。
“吓人,第一次做大型游戏就拿到了年度最佳,Wdrunner是真强啊!”
“玩完骑砍三国以后,我只能说实至名归!!”
“Wdrunner努力!我马上要见证一个游戏帝国的诞生啦!”
“年度最佳?!看来不得不玩了。
“还没玩过骑砍三国,但是玩过半条命2跟圣安地列斯,想问问这游戏真有那么优秀吗?”
“权威性最高的互动成就奖认可,你说呢?”
“除了魔兽世界和光环,剩下的三款游戏我都玩过,我感觉骑砍三国,跟圣安地列斯旗鼓相当啊,为什么骑砍三国能拿到年度最佳?”
“很正常,从游戏技术上五款游戏其实都不分伯仲,全都是顶尖制作水平。”
“这个时候只能从创新性去评价,不管是光环还是半条命丶侠盗猎车手,全都是续作,魔兽世界也是标准的MMO,只有骑砍三国开创了一种全新的游戏类型,不给他给谁?”
“IGN,GaSpot都预测了骑砍三国会获得年度最佳,看来这些厉害的媒体还是清楚互动成就奖评选的标准。”
“不关心年度最佳,游戏好不好玩,我自己试过就知道了,我只关心Wdrunner新游戏什么时候出来。”
“同样期待,好想看看他们怎么在恐怖游戏里面做出创新!”
“很难吧,现在恐怖游戏能怎么创新,卡普空跟科乐美也不敢说这样的话呀。”
“不知道能不能超越寂静岭和生化危机。”
“不太可能,生化危机4太强了。”
“管他的,能有寂静岭的水平我就够满足啦!”
“光是寂静岭的水平,恐怕达不到陆在获奖时说的标准。”
“陆恒saa,我永远相信你!”
“6
“”
网上铺天盖地的讨论,跟陆恒本人的行程倒是没有关系。
结束颁奖典礼后,他马上联系了吉本森·邓恩团队,做好了应对英伟达起诉的准备。
之后又去了一趟伊利诺伊大学,找到了一位名叫克里斯.拉特纳的博士。
这位是后世的LLVM编译器之父,也是Swift语言的创始人。
而Swift就是之后ios与acOS会用到的主流开发语言。
找到对方以后,陆恒就花重金,以克里斯.拉特纳为主导,设立了隶属于星耀科技的【先进编译与异构架构研究院】,跟安迪.鲁斌对接手机系统,同时兼任显卡子公司和H3D
的编译总架构。
另外,他还去了一趟巴克的母校,史丹福大学,找到一位名叫凯冯.法塔哈利安的年轻人。
用于帮助巴克丶约翰他们后续进行CUDA并行架构的研究。
因为这位也是后面英伟达在研究GPU并行计算时,会重金聘请的技术顾问。