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岩洞外灰黑色瘴雾翻涌不息,断骨陵主陵沉寂在厚重黑雾之中,潜藏无数未知凶险;岩洞之内灵气安稳,鎏金骷髅静静调息休整,一行人的短暂休憩时光就此开启,待到明日晨光破晓,再向断骨陵深处进发。
岩洞藏在巨大枯骨岩壁后方,风口被巨石半掩,谷底浓重毒瘴被天然阻隔大半,洞内空气干爽,少了山道间呛人的腥甜毒气。
十二具鎏金古骸战兵各司其职,两具盾兵守住洞口两侧,身形挺拔,鎏金纹路微光缓缓起伏,时刻留意洞外瘴雾里的异动;剩下十具分散洞内角落静立调息,骨身毛孔舒展,缓慢吸纳洞中游散的微弱亡灵灵气,修补方才鏖战骨刺亡灵、毒刺骨卫留下的细微骨痕。
钟殇魂四人围坐在洞内平整青石台边,将一路所得物资尽数摊开,分门别类清点规整。
华柠蹲在石台一侧,先拎起鼓鼓囊囊的粗麻布袋,哗啦倒出一堆风化古旧碎骨,一块块粗略清点,嘴角扬着笑意:“方才粗略数过,足足一百二十七块上古碎骨,远超委托百块的定额,驿站那边说不定还能额外多给些耗材补偿。”
她又扒拉一旁堆叠的虫尸、断骨刺,将完整毒骨尸蛾虫尸单独收进密封木盒,断裂骨刺捆成一小束:“五十四只完整尸蛾尸体,这些骨刺也能卖给灵材铺,算是一笔额外小额收入,不浪费一点战利品。”
叶琛铺开区域地图,指尖在三座哨塔、谷底瘴沟、断骨陵边界的位置反复勾画,又拿出炭笔,在空白羊皮纸上单独绘制简易危险标注图。
“三座哨塔的隐患已经摸清,谷底暗沟是瘴气源头,深处潜藏大量骨刺亡灵,还有进化型毒刺骨卫,行动迅猛、穿刺剧毒,弱点全在躯体关节,后续深入陵区,法师要优先用怨灵法术软化骨质,近战骷髅再贴身破防。”
他顿了顿,又指着断骨陵主陵那片漆黑雾区,神色凝重几分:“古卷里零散提过断骨陵,这里是上古亡灵副将埋骨之地,除了咱们在外围遇见的尸蛾、骨刺亡灵,陵门之内还有骨甲守陵灵,依靠陵内浓郁怨灵持续恢复身躯,持久战会格外棘手。”
叶清玲掌心摊开几罐剩余抗毒灵浆、没燃尽的驱蛾香,还有驿站赠予的亡灵探测符,逐一分配妥当,每人储物小包里都塞了均等份额。
“探测符可以提前感知隐蔽亡灵魔物,进陵之前每人随身带两张,一旦探测符发亮,就说明附近藏有高阶亡灵,不可贸然突进;抗毒灵浆省着用,陵内瘴毒比谷底更烈,若是骷髅骨甲灵浆消耗殆尽,极易被毒素侵蚀鎏金纹路,损伤根基。”
说完,她看向一旁静静调息的鎏金骷髅军团,轻声补充:“连续三场硬仗,它们亡灵灵力损耗不小,哪怕在洞内调息,也只能缓慢恢复,若是现在直接闯断骨陵主陵,遇上大批高阶魔物很容易灵力透支,骨架开裂,得不偿失。”
钟殇魂闻言微微点头,指尖摩挲储物袋里一小块千年亡灵本源晶核碎屑,心中早有考量。
“咱们休整到子夜,再歇息半宿,等明日天光初亮,瘴雾浓度最低、魔物活跃度最弱的时候再动身。此刻先取出少量本源碎屑,散入洞内,加快骷髅军团灵力回满速度。”
话音落,他取出玉片刮下一点暗金色本源粉末,轻轻撒在岩洞中央空地。
丝丝缕缕醇厚温润的亡灵本源缓缓散开,充盈整处岩洞。原本安静调息的鎏金骷髅周身鎏金纹路瞬间亮了几分,吸收能量的速度明显加快,体表细微裂痕以肉眼可见的速度缓缓弥合。
华柠看得新奇,伸手轻轻碰了碰身旁一具巡逻盾兵的骨甲,冰凉坚硬,鎏金光泽愈发莹润:“有本源晶核加持,恢复速度直接翻倍,等明天进陵,咱们的骷髅军团又是满状态精锐战队。”
四人趁着休整空档,轮流翻阅那卷尘封亡灵古卷,专门挑出记载上古亡灵副将、守陵骨甲灵的段落反复研读,记下魔物习性、克制办法。
古卷文字晦涩,叶清玲心思细腻,逐句翻译解读;叶琛同步整理应对战术,区分远程、近战、盾兵各自分工;华柠则负责记下各类魔物对应的克制道具,方便战士快速取用;钟殇魂统筹全局,结合古卷记载与今日谷底实战经验,敲定明日探查断骨陵外围浅层的完整作战方案。
不知不觉,洞外天色彻底沉落,谷底瘴雾翻涌,呜呜风声穿过枯骨缝隙,听着如同亡灵低声呜咽,却被岩洞巨石屏障隔绝,洞内只剩骷髅骨节轻微摩擦声与几人低声讨论的话语,安稳平静。
钟殇魂分出四具鎏金骷髅,轮班值守,两具守前半夜,两具守后半夜,其余骸骨继续安心调息。
四人简单靠便携干粮充饥,各自靠在岩壁短暂闭目养神,不多时便陷入浅眠,保存体力应对明日陵区探索。
一夜安稳无惊扰。
待到天边泛起淡淡鱼肚白,谷底厚重瘴雾因清晨微凉水汽稍稍沉降,能见度比昨日午后高出不少。
洞内鎏金古骸战兵已然全员灵力回满,鎏金纹路连贯莹润,没有一丝战后裂痕,气场肃杀沉稳,状态巅峰。
众人收拾好全部物资,重新点燃驱蛾香,每人摸出两张亡灵探测符揣在袖口,十二具鎏金骷髅有序列队,盾兵在前开路,法师居中蓄能,近战骷髅两翼警戒。
钟殇魂抬步走向岩洞出口,目光望向远处被淡灰晨雾笼罩的断骨陵轮廓,淡淡出声:
“休整完毕,动身前往断骨陵外围浅层,小心守陵骨甲灵,稳步探查,不贪进、不冒进。”
一行队伍走出干燥岩洞,踏入晨间微凉的瘴雾气之中,驱蛾香烟气环绕周身,鎏金骸骨队伍稳步向前,断骨陵浅层的探索之路,正式开启。
互动时间
全员满状态的鎏金骷髅战队,对战初遇的守陵骨甲灵,战况会是?
A轻松碾压,快速击破对手
B势均力敌,陷入短暂鏖战
C对手诡异难缠,队伍小幅负伤
D骨甲灵拥有自愈能力,久攻不下
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